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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
PathfinderRPG・ウラヌスキャンペーン

1 :GM:2012/06/16(土) 22:45:33 ID:/DLIiufQ
キャンペーンメモ:http://bobt.s5.xrea.com/Tmp/PF_Memotxt.txt
パーティ資金等のメモ:http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/pf_exp_gp.txt

とく@エルンスト:http://www.geocities.jp/cafeno3/TRPG/DaD_ERST.txt
涼原@コーデリア:http://homepage2.nifty.com/fakeradio/trpg/pf_02.txt
吉兆@テオ:http://www.geocities.co.jp/dijehmsk008/sheet/PF_TeoboldoLouis.txt
しんのすけ@ミドルマム:http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/mid11.txt
リラキーン:http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/Lyrakien.txt
霞薙@フォウ:http://www.geocities.jp/cafeno3/TRPG/pfWizard14.txt

ミドルマムの短編:http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/middle_kadai.txt


2 :GM:2012/06/21(木) 02:31:51 ID:TrlPEjD2
前スレ。

以後、当該キャンペーンはこのスレを使用します。

3 :GM:2012/06/21(木) 02:33:32 ID:TrlPEjD2
前スレが貼られていない……。
http://rizerd.s41.xrea.com/test/read.cgi/0bbs03/1248007093/

が前スレです。

4 :霞薙@フォウ:2012/06/21(木) 02:48:14 ID:wmuuqxUA
うわ、遅くに反応ありがとうございます。そして誘導どうもです。
そうですか、コンクリですか……。

あと、個人的な時間がもう少し有りそうだし、
レッサーレストレーション振ってくれる人は割と近くで魔女狩りやっててすぐ来てくれそうだから、
「コンタクトアザープレイン」を撃っておこうかと思ったんですが、
処理時間外ですかね。

ちなみに外方次元界:上級神格で振ったら、みごとにぱーぷーになりました。
フォウ=ティーン :目標値16 基準値7! (06/21-02:33:51)
フォウ=ティーン : 1D20 → 6 = 6 (06/21-02:34:00)
たとえ時間があるとしても、2発目はやめときます……。

5 :GM:2012/06/21(木) 03:01:43 ID:TrlPEjD2
それこそ昨日のうちにやっておけばいいのに……。

せっかくだから、第五部のオープニングを張っておきましょうか。
このオープニングを受けて、初日の行動や週1コミューン等をしてくだされば、
プレイ開始時に多少は時間の余裕ができるかと。


これはみなさんが首都ウラヌスに集まる前日、休暇の最後の日に起きた出来事です。

ピタックスからウラヌスへ、使者が来ました。
女王に面会した使者の男は、一通の親書を手渡しました。

親書の内容は、以下のURLにある通りです。

http://bobt.s5.xrea.com/Tmp/PF_Memotxt.txt

6 :GM:2012/06/21(木) 03:03:04 ID:TrlPEjD2
翌日、休暇が終わったその初日の朝にみなさんは宮廷に呼び出されます。
アキロスが会議室にいて、難しい顔をしています。
彼は昨日の顛末を話した後、こういいます。

アキロス
「ああ、うちの女王については気にしないでくれ。
妊娠七か月で、いちばん不安定な時期ってことにしてくれ。
……そうしてくれ。対外的に。

競技会は、今日から数えて41日目から行われるそうだ。
40日目の夕方に、もう一度、使者が来てくれるらしい。
テレポートで8人まで運んでくれるとのことだよ。
いたれりつくせりだな。……まったく、なにを考えているんだか。

いまのところ、おれと、フォウ特務隊の全員で行くつもりだ。
他国を招いている以上、迂闊なことはできないだろうからな。
ウラヌスの代表としても、女王の夫と最強を誇るフォウ特務隊ってことなら、
格として問題はなかろう」

というわけでみなさんは、これから40日かけて、競技会の準備をしていただきます。
これは下調べだけでなく、レベルアップも兼ねてのものとなります。

ウラヌス周辺で半年間に提起された新規クエストに関しては、上記テキストの
○クエスト(第五部その1)
を参照してください。

競技会に赴かないという選択もアリです。
その場合、アキロスはイロヴェッティの顎にきつい一撃を見舞うことを諦め、
素直にうさを晴らすため、酒場にでかけます。


7 :GM:2012/06/21(木) 03:05:55 ID:TrlPEjD2
というわけで、第一日目の行動としてのリラキーンのコミューンや、
キャラクターの情報収集、PCとしてのコミューンをこれより受け付けます。

このあたりは本番でも構いませんが、掲示板でやる場合、
情報を文字で残しておける、さらにはGMがきちんと下調べ
した上で答えられるという利点がありますのでご活用ください。

もちろん、本番での占術について、GMがミスした場合は、
笑ってごまかします。神様だって間違えるんだよ! 知るか!

8 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/21(木) 14:17:59 ID:CboIeTxw
第五部初日の動き。レベル4枠にディヴィネーション×3
レベル5枠にコミューン×2
ディヴィネーションでミクメック・デスバレー・塔の方針を得る。
まぁ、そのうち1回しか成功しないと思うが。
んで、成功したクエストについてコミューンで11個ずつ質問。
リラキーンの無料6個はピタックスの情報収集に充てる、でよろしいか。
とりあえず最速レベル12を目標に、軽そうなクエストからやっていきたいです。


9 :とく@エルンスト:2012/06/21(木) 19:55:48 ID:SmxBQ+AI
あの〜、第5部のサブクエで我々はどんだけドラゴンと戦わされるんでしょーか?
こんなことならハルバードにドラゴンベイン付けときゃよかったぜ……。

しかしデスバレーといい、カンドルメア湖といい、恐ろしいクエばかりだと思うのは気のせいだろうか。

10 :涼原:2012/06/21(木) 21:36:14 ID:sJpiVEY+
まあでも各部族関連クエストはこなさないと
反乱とか起きそうで困るのでやろう。

「むしろやれ」と女王陛下が言っている気がするが
僕たちは無視してもよい。(Y/N)

11 :GM:2012/06/21(木) 21:36:30 ID:TrlPEjD2
>ディヴィネーション
えー、質問内容は、
「○○のクエストの攻略に赴くに際しアドバイスをください」
でいいでしょうか?
よければ、もうダイス振っちゃいますが。
まあ3つくらい全部成功するよ!(期待)

>我々はどんだけドラゴンと戦わされるんでしょーか?
シナリオ制作者にいってください……。
逆に考えるんだ。準備も整わないまま
ドラゴンと戦わせるシナリオよりよっぽどマシだと考えるんだ。

パスファインダーのドラゴンは3.5eより脅威度2くらい弱いしねー。

12 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/21(木) 23:11:47 ID:CboIeTxw
>GM
ディヴィネーションダイスロール
よろしくお願いします。デズナ神様は寛容に違いありません。

>PL
テオの+3アダマンティングレソに+18000gpでドラゴンペインつければいいんじゃね?
シールドの指輪なんてまだるっこっしことはせずに。




13 :GM:2012/06/21(木) 23:28:04 ID:TrlPEjD2
ここで振りました。

http://www.mikasa.jpn.org/cgi-bin/chat_dice/chat.cgi

全部成功です。

・ミクメック族の地下坑道
ランダムダンジョンにおいては、連戦に備えよ。

・デスバレーの異変
道のりは険しいが、長く放置しては、さらなる災いを呼ぼう。

・カンドルメアの塔ふたたび
いあ いあ んぐああ んんがい・がい!


14 :とく@エルンスト:2012/06/21(木) 23:39:15 ID:SmxBQ+AI
+3:18000→+4:32000だから差額は14000でいけますね。
ドラゴンが死ぬのが早いか、テオが死ぬのが早いかみたいな戦いになりそうですが。

15 :霞薙@フォウ:2012/06/22(金) 00:35:02 ID:amkIpiFE
まったくです<昨日のうちに

それはそれとして、招待は受ける方向でいきたいですね。
「受けるか否か」で既に選べる道を制限された感はありますが、
逆にここで受けておけば、
敵もそのレールから大きく外れることはやりずらいはず。
40日でがっつりレベルアップしてしまえば何とかなるでしょう。

そして最速Lv12ルートで行きたいのは同意です。
無限ダンジョンで一気に12……
といきたいところですがさすがに難しいかな?
ある程度稼いだところでその資金で準備を整えてドラゴン戦
ってあたりが「さらなる災い〜」に照らし合わせても良いのではないかと。

では魔法のセットでもしてきます。
コーデリアさん、レッサーレストの準備お願いしますね。

16 :霞薙@フォウ:2012/06/22(金) 01:14:06 ID:amkIpiFE
+1でも術者レベルをブーストできるなら、
Gマジックウェポンで+3にできるんだがな……。
麻薬(エーテル)に手を出したくなるところだが、モラルは保っておこう。

3.5時代は刺青とかでブースト出来た気もするけど、
パスファインダーにはないよねえ?

17 :霞薙@フォウ:2012/06/22(金) 01:22:33 ID:amkIpiFE
>DM
今日は調査日だろうってことで呪文セットしてて、気が付いたんだけど……。

コンタクトアザープレインで使う判定って「知力判定」なのよ。
で、「能力値判定」には、出目10ができるの。
コンタクトアザープレインで出目10できる?
それとも、能力値現象の脅威があるからだめ?

18 :GM:2012/06/22(金) 01:41:20 ID:CaXIEWN+
その手の判定はすべて、脅威があるので無理です。

19 :霞薙@フォウ:2012/06/22(金) 01:44:56 ID:amkIpiFE
らじゃです。道理だ。

20 :吉兆@テオ:2012/06/22(金) 18:32:06 ID:OwZ63X+Y
ようやく、大体の記事を読み終えました。ミドルマムの短編ふくめ。とても面白かったです。
で。
キャラクターシートアップ。一番下の設定欄の下に、休暇中の行動を書き足しました。

http://www.geocities.co.jp/dijehmsk008/sheet/PF_TeoboldoLouis.txt

・テオってどこに住んでるのだろうか。城や屋敷などは性にあわないので、家人がなくなって
 うち棄てられていた家屋を、自分で修繕して一人で住んでいることにしたいです。

・ミドルマムの小型化については、ネイティヴアメリカンっぽいネイチャー的な感覚をもつ
 テオとしては一言、「よく分からんが、やめておけ。」とだけ言い置いて、休暇に旅立ちます。

・休暇の詳細については、キャラクターシートの設定欄の下に書き足しましたが、
 全力攻撃の2回目を外すということがしばしばあった気がするので、命中を上げる特訓を行ないます。
 これについては効果があっても、なくても構いません。

21 :吉兆@テオ:2012/06/22(金) 18:36:50 ID:OwZ63X+Y
たしか、装備品を列記せよと隊長から指示があった気がしますので。

○武器
+3アダマンティン製グレートソード
+1コンポジットロングボウ
ジャヴェリン

○防具
鎧:+2ミスラルフルプレート 10500+4000gp
盾:--

目:アイズ・オブ・ジ・イーグル
腰:ベルト・オヴ・フィジカル・マイト(STR+4)40,000gpgp
肩:クロークオブレジスタンス(+2)4000gp
手:+2グレートソード 1d10/2d6 CT 19〜20/×2 50+8000gp
右:リング・オヴ・サスナンス
左:リング・オヴ・プロテクション+1

ショアンティ・バーバリアン・チュー×100(激怒ラウンド+1)10gp
ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(AC+3)6分
シールド・アザース

22 :GM:2012/06/22(金) 22:07:03 ID:CaXIEWN+
>テオ
アップロードどもです。
休暇中のss、雰囲気がとてもいいですね。
自然と一体になったことで、なにか面白いボーナスを
与えられればよかったんですが……。
なんも思いつかないなあ。なにか欲しいものがあれば、
とりあえずいってみてください。

ただし! たぶんこのキャラシート、いろいろ間違ってます。
少なくともセーブと命中、激怒時上昇分HPはなんかおかしいので、
この機会に再計算した上で、自暴自棄とかの上昇分も含めて
最終命中、ACなどがひとめでわかるようにした方がよろしいかと。

また、ベルト・オヴ・フィジカル・マイトは筋力、耐久がともに+4ですね。

23 :とく@エルンスト:2012/06/22(金) 22:29:30 ID:5Oc+Wffk
>テオのキャラシ
まず前回得られたお宝から、テオにはアミュレットオヴナチュラルアーマー+2と
リングオヴプロテクション+2が分配されました。この二つを身につけて下さい。これでACが3上昇します。
またその他に15000gpが与えられるので、使い道を考えておいて下さい。

攻撃ロールについてですが、+3グレートソードの値は11+6+3=20となります。
これに伴い激怒時、強打時の値も修正が必要です。
また、コンポジットロングボウ、ジャベリンは遠隔攻撃なので、能力値修正は敏捷ボーナス基準となります。
つまり激怒しても攻撃ロールは増加しませんし、基準値も今の値より下がるはずです。
なお、コンポジットロングボウはダメージロールに加えられる筋力ボーナス上限が決まっています。
そのため激怒してもダメージは増えません。

セーヴに関しては頑健セーヴがバーバリアンクラス+7ファイタークラス+2耐久ボーナス+4クローク+2の合計15になります。
意志セーヴはクラス修正+3判断力ボーナス+1クローク+2で合計6ですね。

とりあえずぱっと気付いた修正点を上げてみました。時間に余裕が出来たら直しておいて下さい。

24 :霞薙@フォウ:2012/06/22(金) 23:55:12 ID:amkIpiFE
半年の休暇、満喫したみたいね。おかえりテオ。
そして装備品報告ありがとう。
サステナンスと消耗品を抜いたら、98500gpくらいかしら?
ベルトとグレソが利いてるわね……。
とりあえず資金は15000用意してあるわ。
なんに使ってもいい、それこそ山の自然保護に使ってもいいけど、
可能な限り装備品に使ってもらえると嬉しいわ。

あとリングオブプロテクション+1はもう不要だと思うから
1000で売って、自分の資産に加えていいわよー。

25 :霞薙@フォウ:2012/06/23(土) 00:15:22 ID:ai0xoT/Y
あ、グレソ+2は前回、売ってパーティ資産に加えてもらったと思うから、
資産計算からは外してあるからねー。

そして私のキャラシーも更新しておいたわ。
現パーティ資産は10536.02…… 0.02はもう、駄菓子でも買って消費するわよ。
経験値は162359のはずよ。次のレベルまで57641ね。

26 :GM:2012/06/23(土) 00:34:25 ID:zn33HCWo
一点、イロヴェッティのレジェンドローアを修正。
ヌメリア→ニューメリアです。Wikiの表記にあわせました。
この国がどんな愉快な国かはWikiの記述を参照してください。

あと、7月、結局どうしましょう。
霞薙さんが7月8日と22日の和田区民集会所を
抑えてくださいましたが、完全にレスの流れにのみこまれて
忘れていました。あらためて、場所取りどもです。

この両日のどちらかがいいと思うのですが、どっちにします?
わたしはどちらでもOKです。


27 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/23(土) 01:13:58 ID:jzBH1p+6
>7月
8日がいい。22は無理かもしれないので。
よろしくおねがいします。

>テオ
ドラゴンベインつけようぜ!
確実にボス2体には効くぜ。
更にワンダリングでドラゴン頻繁に出るぜ。GMのダイス目は!

28 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/23(土) 01:15:28 ID:jzBH1p+6
あとコミューンとか↓
今のところ思いつくのはこんな感じ。
・デスバレー
リッチが復活した?
今回の件にミノタウロスの遺跡は関係している?
この一件に関してサイクロプスと交渉して協力或いは不可侵の条約を得ることは可能?
グィノーナの連中は絡んでる?
即死効果に対する備えは必要か?
原因の根元はリッチのダンジョンにいる?
新しいダンジョン?
第五部開始から30日経過時点で災い追加される?

・ランダムダンジョン
ウーズへの備えは必要か?
ラストモンスターへの備えは必要か?
テレポート不可ゾーンとかある?
入る度に中変わる?

・塔
コズミック的な何かそのものと遭遇する可能性はある?
DC30を越える意志セーブは発生する?
混乱効果に対する備えは必要か?
即死効果に対する備えは必要か?
塔の外から登って最上階付近にショートカットできる?

29 :霞薙@フォウ:2012/06/23(土) 02:10:55 ID:ai0xoT/Y
>ミドルマム
なんとなく、みんな「ためしぎり」したいんじゃないかと思って、
「ドラゴン退治」クエストをまずやってみたらどうかと思うんですよ。
で、1日目の魔法を活用して、
ウシャドグラウスたんの住処を突き止めようと思うんです。
こう、単身で忍び込む感じで。

ただ、やつの巣って、スカイハイさんが消えたらしい
「イルシュリアークの棲家」と同じ山地なんでちょっち怖い。
なんで、コミューンに
「ドレルヴ砦からウシャドグラウスの巣へ最短で向かった場合、イルシュリアークの棲家だった場所を掠めるか」
「ウシャドグラウスは、スカイハイとイルシュリアークの失踪に加担したか」
を加えていただけると安心できますー。

30 :霞薙@フォウ:2012/06/23(土) 02:26:41 ID:ai0xoT/Y
ヌメリア→ニューメリア了解。
ちなみに私の中でのイロヴェッティのイメージって、
FE覚醒のギャンレル↓
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/characters/chara20.html

31 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/23(土) 02:37:36 ID:jzBH1p+6
コミューン枠まだ5つあるからそれに加えよう。
・ドレルヴ砦からウシャドグラウスの巣へ最短で向かった場合、イルシュリアークの棲家だった場所を掠めるか?
・ウシャドグラウスは、スカイハイとイルシュリアークの失踪に加担したか?

だな。

しかし、レッサーレストをミドルマムでなくコーデに頼むということはそれなりに意識しているということですね。
わかります。


32 :霞薙@フォウ:2012/06/23(土) 03:07:25 ID:ai0xoT/Y
助かるわ。ちなみにレッサーレストは、
本気でワンドのことしか念頭になかっただけよ。

そして一日目の行動予定よ。
http://www.geocities.jp/cafeno3/TRPG/plan.txt
あさってくらいまでに異論でなければ、これでやってみようかなーって。
帰って来なかったらごめんね。
そしてスカイハイと面識ないことに気が付いた午前3時よ。

ちなみにキャラシーアップするフォルダを間違えるという初歩的なミスで、
>>1のリンク先が更新されてなかったから
アップしなおしておいたわー。

33 :霞薙@フォウ:2012/06/23(土) 03:10:35 ID:ai0xoT/Y
とと、基本的なことを忘れてた……
コミューンへの追加ありがとうー。
そしてその結果によって、一日目の行動は変えるわねー。

34 :霞薙@フォウ:2012/06/23(土) 04:45:39 ID:ai0xoT/Y
>ニューメリア
おもしろいというか、原哲夫というか、なんというか……。


35 :とく@エルンスト:2012/06/23(土) 13:33:39 ID:0nEla0Uc
>ニューメリア
お、おもしろすぎる……!
これは現地調査と称して是非一度行かねばなりませんな。

それはそうとコミューンまだ3枠残っているならイルシュリアークに関する質問を考えてみました。
解答によって質問が派生する形式ですんで、少々見辛いですが……

1.イルシュリアークは生きている→2'イルシュリアークは何者かに倒された→3".スカイハイは現在イルシュリアークの棲家にいる
               N                   N
     Y↓                   Y↓       
2.イルシュリアークは棲家にいる  3'イルシュリアークを倒した者は棲家にいる
     
     Y↓       ↓N             
3.スカイハイは生きている  3.イルシュリアークはグレーネボーン高地を出て、戻るつもりはない

36 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/23(土) 20:58:29 ID:jzBH1p+6
じゃあそれも追加で合計22個。
デズナ神様ご回答よろしくお願いします。

37 :GM:2012/06/24(日) 00:16:58 ID:cBKlgzn2
んじゃひとまず、6/30の次は7/8でひとつ。
霞薙さん、お手数おかけしますが、それ以外はキャンセルでお願いします。
また、7月に入り次第、8月の日取りを抑えてください。

>コミューン
いま酔っぱらってるので回答は明日になります。
申し訳ないですけど、22個を再度、わかりやすく羅列していただけますか?
テキストファイルとかでいいので。

38 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/24(日) 00:37:03 ID:kYGeSBJ2
>酔っ払い
http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/sintaku.txt
まとめた。

39 :GM:2012/06/24(日) 13:12:36 ID:uAafvHh+
>ミドルマム
まとめどもです。

コミューン結果は以下のURLに記載しました。

http://bobt.s5.xrea.com/Tmp/PF_Memotxt.txt

なおニューメリアはブレヴォイの西、リバーキングダムの北に位置する国です。
さらに北西がデーモンたちの支配するワールドウーンズですので
とても楽しいですよ!

40 :とく@エルンスト:2012/06/24(日) 14:22:40 ID:7kdwE0qw
>コミューン結果
とりあえず自分が発案した分だけ。
イルシュリアークは生きているけれども、現在はグレーネボーン高地から離れている。
その後戻ってくるつもりかどうかは神様の知るところではない、という感じですね。
今後調べるのはスカイハイの生死と居場所、イルシュリアークの棲家に他に住み着いた
クリーチャーがいるかってところですか。

それと1点GMに質問です。アイウーンストーンは範囲攻撃(ブレス等)の影響を受けるんでしょうか?
3.5リプレイを見ると特にそのような記述は無く、ネット検索した結果でもそのような記述は見つからなかったのですが……。

>7/8(日)
こちらは問題無しです。

怒りの一打で渾身の一打ダメージ最大化を目論んだが、秩序属性ではババになれないことを思い出して断念。無念。

41 :GM:2012/06/24(日) 17:07:06 ID:uAafvHh+
装備されたアイテムに関する破壊関係がかなりPFで変わっているんで、
アイウーンストーンは範囲攻撃では破壊されにくいんじゃないかなー。

ただ、装備品の破壊等を狙った場合、すごく破壊しやすいのは現在でも一緒です。
あと盗むのがすさまじく簡単なので、ローグ出てきたら覚悟してください。

42 :とく@エルンスト:2012/06/24(日) 17:40:41 ID:7kdwE0qw
了解です。
それなら予備の光源としてアイウーン・トーチを選択出来ます。
両手塞がってても使える光源は他に無いので。
75gpだから盗まれるのは怖くねぇ!

あ、あともう一つ。
水袋一つに入ってる水量で、標準的な環境なら大体何日ぐらい過ごせるんでしょう?
保存食はとりあえず10日分用意したんですが……。

43 :GM:2012/06/24(日) 18:00:10 ID:uAafvHh+
ありゃ、水袋の説明とかないのね……。
水が入った状態で4ポンド=1.8キログラム。
つまりおおよそ、0.5ガロンです。

飢えと渇き、によると1日に1ガロンの水が必要ですので、
2袋分用意すれば1日保ちます。10日なら20袋ですね。

……こういう楽しみを奪うようでたいへんに申し訳ないんですが、
ミドルマムにクリエイト・ウォーターを常備させた方がいいと思います。

44 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/24(日) 18:24:45 ID:kYGeSBJ2
・コミューン結果
 全員クラブかグレートクラブを常備するんだ。
 溶けるし増えるぞ!(たぶん)

 とりあえずホワイトドラゴン討伐ではずみをつけるのがよさそうだ。
 情報はイメックスから貰おう。

・クリエイトウォーター
 0レベル魔法なので、準備も必要ないという・・・。
 枠全部使えば全員分の水も出せるよ。

45 :とく@エルンスト:2012/06/24(日) 21:34:02 ID:7kdwE0qw
>ウーズ対策
武器は何とかなるとして、問題なのはむしろ鎧と盾ですな。いる場所が分かっていれば、予め着替えることもできますが……

>水
意外と一日の水の消費量多いんですねぇ。一般的に一日の水の必要摂取量はおおむね2L程度と言われていますが、その倍とは。
クリエイトウォーターは2ガロン/Lvなので、入れておけば間違いなく全員分の水を出せますね。
まあそもそもLv0呪文は祈りとして扱われ、呪文枠の選択の必要はあるものの、使っても消費されず何度でも使えるわけですが。

祈り:クレリックは毎日いくつかの「祈り」、すなわち0レベル呪文を表『クレリック』の1日の呪文数に従って準備できる。
   祈りは他の呪文と同じように発動できるが、発動しても消費されることはなく、何度でも使うことができる。

一応、この前みたいにパーティが分断された場合を想定してますんで、やはり水袋いくつかは持っておきます。
値段も安いし、ハヴァサックにも余裕あるんで。

46 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/24(日) 23:24:29 ID:kYGeSBJ2
セットしておけば無限に出るのか。
『出すところはどこからがいい?』
などと真人間になったミドルマムは言わないから安心。

47 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/26(火) 23:51:29 ID:WS0wex7Y
こんなものを作ってもらいました。

クレリック魔法
http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/20120625-cre.pdf
ウィズ・ソサ魔法
http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/20120626-wizsor-DL.pdf

基本〜UCの魔法をレベル別にまとめ、習得の有無とその日の準備を記録できます。
そんなかんじで。

48 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/26(火) 23:54:35 ID:WS0wex7Y
ごめんファイル名ミスった。
http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/20120625_cre.pdf
http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/20120626_wizsor_DL.pdf
こっち。

49 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/26(火) 23:55:45 ID:WS0wex7Y
※web上では開けないので保存して見てください。

50 :GM:2012/06/27(水) 01:56:04 ID:YTeX/23g
保存してもひらけない……。アップデート後でしておこう。

51 :GM:2012/06/27(水) 20:56:46 ID:YTeX/23g
うーん、最初から最新版だった。
なんでひらけないんだろう……。

52 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/27(水) 22:33:54 ID:qL2Iso+Q
だめか…一応リーダーの8.9.10で開けること確認してるんだけど…。
土曜に刷った現物持ってくよ。

53 :とく@エルンスト:2012/06/27(水) 22:40:42 ID:eLaOMJ2Y
うちでは開けましたよ。使ったのはAdobe Reader8です。

54 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/27(水) 23:53:15 ID:qL2Iso+Q
もしかしたら埋め込みフォントに対応してないのかも、
http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/20120626_wizsor_BMP.pdf
とのことなので、画像版もアップする。これは魔法使い用しかないが。

55 :霞薙@フォウ:2012/06/28(木) 00:16:42 ID:Ih8fhfSg
日付が変わる前に帰れないから、キャンセルが出来ねえ……。
ともあれ日程了解です。
そしてさしあたり即死の危険性はなさそう&細かく組み替える余裕がないので
>>32 の行動を実行に移そうと思います。よろしくお願いします。
死んだら骨は拾ってください。

pdf、大変ありがたそうなものですが、
うちのAdobeAcrobatでは20120626_wizsor_DL.pdfも
20120626_wizsor_BMP.pdfも開けませんでした。
残念。

56 :GM:2012/06/28(木) 00:23:02 ID:SCA94LuI
うーん、>>54でもダメでした。やっぱり開けません。
バージョンは10.1.3.23です。

>霞薙さん
お仕事、おつかれさまです……。

57 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/28(木) 00:59:01 ID:q808jvMQ
作成がAcrobat5だったそうです。
AdbeReaderならば開けるけどふつうのAcrobatだとダメとかかもしれん…。


58 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/28(木) 01:12:34 ID:q808jvMQ
とりあえず印刷に耐えうる画像化。
http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/20120626_wizsor_BMP_1.jpg
現物コピーして増産した方が早そう。


59 :GM:2012/06/28(木) 21:33:25 ID:SCA94LuI
おお、これはすごい。

ちなみにわたし、アドビリーダーなんですけどねえ。うーん。

60 :霞薙@フォウ:2012/06/29(金) 02:01:10 ID:TkbJST8M
あ、そうだ。
呪文カードに「Gインヴィジビリティ」と「Gマジックェポン」は欲しいかも。

そしてミドルマムのLv0に、ガイダンスを入れておいて欲しいです。
あれを毎回いただくことで、
非戦闘時に確実にワンドを成功させられるようになるのですよ。

61 :GM:2012/06/29(金) 09:14:32 ID:j5fS1DaQ
もう明日だ。
和田区民集会所ですので、いつも通り東高円寺駅に9時45分集合
でよろしいでしょうか?
わたしはまた、ドトールあたりにいるかもしれませんが。

点呼かねて、全員レスお願いします。
特に前科のある涼原さんと吉兆さんな!


62 :涼原:2012/06/29(金) 11:28:46 ID:KXhlWdHg
イエッサー!
あ、キャラシ更新しましたー。
あとインクィジターLv11はL3以下の呪文リストを1つ差し替えられるので
ランガがいなくなって使い所が厳しくなった
ライチャスビゴーをバースト・オヴ・スピードに差し替え。
即効呪文だけど自分よりでかいクリーチャーをすりぬけつつ機会攻撃誘発しなくなると言う凄い奴



63 :霞薙@フォウ:2012/06/29(金) 12:55:31 ID:TkbJST8M
ちょっとゆっくり出勤なので、キャンセルしておきました。
そして点呼応答ー。

そして場所ですが、土曜日なら
8月18日(土) 9:00〜21:00
和田区民集会所 第一集会室(20人)

平成24年8月25日(土) 9:00〜22:00
堀ノ内松ノ木会議室 洋室(30人)

日曜日でよければ少しはやめの
平成24年8月5日(日) 9:00〜21:00
和田区民集会所 第二和室(15人)

が確保できましたー。

64 :涼原:2012/06/29(金) 13:56:26 ID:KXhlWdHg
その日程だと5か25かなあ。
中旬は帰省してるかも知れぬ。

65 :吉兆@テオ:2012/06/29(金) 18:43:06 ID:0jabYwu6
キャラシーに途中まで修正を加え、《自暴自棄》の数値を出そうとしたところで
《強打》の説明文の意味不明さ加減に心折れ、リプレイ読書に入りました。
第1章を読了、つまり今1巻の半分ぐらい。すっごい面白いなあ、これ。

あらためてFEAR色にすっかり染まっていた自分を再認識。目から鱗。
TRPGはメーカーをまたいで色々やるべきですね、本当。マジで。いや本当。

で、リプ読んだ上でテオの休暇で得られる特典を次のように要望します。
欲張りは承知の上、言ったもん勝ちだと思うので、GM裁可を待ちます。
つーか、D&Dでどのくらい要求していいのかの相場が全く分からないので、
本当に欲張った要求になるとは思います。

1.平原の蛮族との交友をあらためて深めたので、テレポートで迷子になった際
 もしこの一族と友好的な交流のある蛮族と会えたら、以下の特典がほしいです。
- 現在位置を教えてもらえる
- その地域の注意すべきモンスターの有無を教えてもらえる
- 食糧と寝床の供与を受けられる

2.次の技能を全部、1ずつ上昇させたい。
 水泳、登攀、隠密、軽業、知識(自然)、知識(地域)、真意看破、生存、
 知覚、威圧、動物使い。

3.命中を上げる特訓うんぬん言いましたが、再計算でちょっと上がったので
 これはなしで。というか、これはSSで上がっていいものではない気がする。


ほか何を要求したらいいのかさえ分からない。
15,000gpも貰っても、何を買っていいか分からない。
さすが阿呆の子テオ。

66 :吉兆@テオ:2012/06/29(金) 18:54:05 ID:0jabYwu6
あと日程はどこでも空けられますが、月3回だとスタミナ的に死ねます。
PCはバーバリアンですが、PLは本人でさえびびるほど疲れやすいです。

67 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/29(金) 21:11:24 ID:+Be7dAKE
時間了解。
Gマジックウェポンも作っておく。
インビジは作成済だった。

>テオ
15000GPでアダマンティングレソにドラゴンベインをつければいいのさ。
ドラゴン相手の命中+2、ダメージロール+2D6だ!


68 :GM:2012/06/29(金) 21:53:56 ID:j5fS1DaQ
>8月とキャンセル
おお、どもです。わたしはその日程の中ですと、5日がアウトです。
ってことでみなさん、8月25日(土)でよいでしょうか。
堀ノ内は久しぶりですね。

>テオの特典
悩ましいですね。さすがに技能アップとかを
安易に与えるわけにはいかないので、しばらく保留にさせてください。
そのうちひょっこりといいことがあるかもしれませんが……。

そうそう、これまでの年表です。
あってるかな。たぶんインターバル以外はあってる。

第一部 0〜3カ月目
第二部 4か月目〜27カ月目
 インターバル半年
第三部(ヴァーンホード到着まで) 34か月目
第三部(ヴァーンホード到着から) 35か月目〜37か月目
 インターバル半年(途中でチュートリアル)
第四部 44か月目〜45か月目
 インターバル半年
第五部 52か月目〜???


69 :吉兆@テオ:2012/06/29(金) 22:23:47 ID:0jabYwu6
東高円寺!ひがしこうえんじ!9じ45ふん!
きっちょう おぼえた!

70 :吉兆@テオ:2012/06/29(金) 22:50:25 ID:0jabYwu6
8月18日(土)ですが、日程を確認したら所用あり。NGでございます。
他は空いてます。

71 :とく@エルンスト:2012/06/30(土) 00:09:38 ID:tnLtwqdo
>15000gpの使い道
ちょっと待ったー!!
ドラゴンベイン付加ももちろん有効ですが、バーバリアンのテオならフューリアス付加も良いですぞ!
なんと激怒中に強化ボーナスが+2されるという優れ物! 戦闘中は基本的に激怒するテオなら+3グレソが実質+5グレソに!
もちろん敵の種別は選びません! どうよ!?

あと8000gpでドラゴンベイングレソ+1を新たに作って、グレーターマジックウエポンで強化するという手も。
これなら低コストでドラゴンベイン武器が手に入る上、今もってるグレソ+3を強化するときのコストも増やさずに済みます。
浮いた資金は鎧を強化すると良いかと。
欠点はLv12にならないとGMWが+3にならないこと、GMWがディスペルされると強化ボーナスが下がってしまうことですね。

>強打について
端的に言えば攻撃ロールを1下げ、両手武器のダメージを3点増やすというものです(片手なら2点)。
そして基本攻撃ボーナス+4毎(バーバリアンのテオならLv4毎)にその効果が累積していきます。
ですからLv4の時点で攻撃-2、ダメ+6、Lv8の時点で攻撃-3、ダメ+9となり(現在はここ)、
今度Lv12になれば攻撃-4、ダメ+12となります。

>明日
東高円寺9時45分了解です。

>8月日程
8/25で問題ないです。でも堀ノ内ってどこ……?

72 :しんのすけ@ミドルマム:2012/06/30(土) 00:19:39 ID:KJPPBHs6
それはフューリアス一択じゃないかな…。
命中+2 ダメージロール+2か。

25日了解空けておく。

73 :GM:2012/06/30(土) 01:17:43 ID:2f5M+mUU
このゲーム独特の表現なんですよね。
たとえば、

1レベルのとき+1、以後5レベルごとに+1ずつ……。
となっていた場合、

1レベルで+1、5レベルで+2、10レベルで+3、15レベルで+4

になります。
一度覚えてしまえば単純なので、覚えてください。
わたしも慣れるまで時間かかった……。

では明日……じゃないや、もう今日、みなさんよろしくです。

74 :吉兆@テオ:2012/06/30(土) 05:14:44 ID:CX1R+PN6
先に皆さまにお詫びを。
万全の体勢として眠剤2種、3錠という普通飲まない量を投与しましたが、
記録更新的に眠れません。切り札として頓服も投与しましたが眠気来ず。

睡眠時間で翌日のスタミナを作る僕としては、この時間に眠れていない
時点で、ほぼ、本日の参加を棄権せざるを得ない状況で。
おそらく参加しても、東高円寺に着く前に電池が切れるでしょう。
プレイ時間中はたぶん高熱にうかされたようにうとうとしては、
たまにふっと発言する、ダイスを振る、ぐらいしかできないかと。

一番の問題は、プレイ時間の終わりまで仮にもったとして、
その後、とてもじゃないがタクシー以外では帰れないことです。

つまり事実上、お休みを頂かざるを得ません。
たびたびの体調管理不足、それによる戦力不足など、
深くお詫びするものであります。ごめんなさい。

8〜9時ごろにGMにメールしたいですが、皮肉なことに
この時間は眠れてしまっている可能性が高いです。

重ね重ね、申し訳ないです。

75 :GM:2012/06/30(土) 07:36:53 ID:2f5M+mUU
おはようー、ってありゃ、了解です。
おだいじになさってください。

眠ろうとするほど興奮して眠れんよねえ。
なんとも残念です。

76 :吉兆@テオ:2012/07/01(日) 01:38:41 ID:/6Ne0QrI
今日は罪悪感と睡眠不足とで一日、悄然と過ごしました。
次回こそは……!ちゃんと自分の睡眠のクセをつかまなきゃ……!
ほんと睡眠時間は僕の命綱だからなあ……!

本日は本当にごめんなさいでした!

77 :しんのすけ@ミドルマム:2012/07/01(日) 17:32:13 ID:By0typfQ
次回は7/8日曜。
それまでガチャピンは無事だろな!?


78 :GM:2012/07/01(日) 23:19:33 ID:JXM6EVE2
今回は情報収集とバフがうまくいって、わりとなんとかなりました。
次回までに体調を整えてくださいませ。

79 :とく@エルンスト:2012/07/02(月) 00:36:14 ID:Mn8meWOk
昨日はお疲れ様でした〜。
接触攻撃ばかりでしんどいクエストでしたが、死人を出さずに戦略的勝利が得られたのは幸いでした。
まあ戦術的撤退は余儀なくされましたが(笑)

そして次回はもう来週ですね。
モンク寺院の攻略も困難が予想されますが、物理攻撃なら何とか凌げる……と、良いなぁ。

>吉兆さん
体調に関しては仕方のないことなので、あまり気にしないで下さい。
気にし過ぎるとかえって睡眠に良くない気がしますし、気楽にいきましょう。
とはいえ吉兆さんご自身も参加できないのは残念でしょうから、次回は無事参加出来るよう祈ってます。

80 :しんのすけ@ミドルマム:2012/07/02(月) 21:55:18 ID:eQO7brIs
コミューンの余り5つ分回答よろです。
寺院
悪の来訪者と遭遇する可能性はあるか?
抵抗不可の即死効果を受ける可能性はあるか?
ランダムダンジョン
コアを停止させるとダンジョンは再精製されない?
コアまで戦闘なしで最短で到達する場合、半日以内で到達できる?
ドラゴン
ホワイトドラゴンはエンシェント未満である?

あと、寺院突入前に
デスワードスクロール×6
プレインシフトスクロール×1
が欲しい。デスワードスク高ければ半分でもいいけど、その場合ミドルマムだけが使う方針で。


81 :GM:2012/07/02(月) 22:18:29 ID:ta+cwuSo
寺院
悪の来訪者と遭遇する可能性はあるか? YES
抵抗不可の即死効果を受ける可能性はあるか? NO
ランダムダンジョン
コアを停止させるとダンジョンは再精製されない? YES
コアまで戦闘なしで最短で到達する場合、半日以内で到達できる? YES
ドラゴン
ホワイトドラゴンはエンシェント未満である? NO

82 :とく@エルンスト:2012/07/02(月) 23:29:51 ID:Mn8meWOk
・タワーシールドに関して
タワーシールドは標準アクションを使って1辺からの攻撃に対して完全遮蔽を得ることが出来るが、
目標型呪文に対する遮蔽は提供してくれない、となっています。
ここで魔法の項を見てみると、「目標 :呪文の中には“目標”の項のあるものがある。」とあります。
目標型呪文がこれを指すのであればマジックミサイルやショッキンググラスプ、精神作用呪文は目標型呪文となりますが、
スコーチングレイやレイオヴエンフィーブルメント等の光線呪文は目標型呪文ではなく、
すなわちタワーシールドの完全遮蔽で防御できると考えられますが、いかがでしょう?

まあ現実的には標準アクションを使わなければならない時点で、オプションとして選択する場面は殆ど無いと思いますが。

83 :しんのすけ@ミドルマム:2012/07/03(火) 00:16:51 ID:w4K9fb5A
・・・エンシェント以上…だと…
試し斬られるでぇ…

84 :GM:2012/07/03(火) 00:40:04 ID:pau/AQGI
うーん、
>、呪文の使い手は、君の持っている盾を目標にすることで、君に対して呪文を発動することができるのである。
ってある通り、普通に盾に遠隔接触攻撃を当てればいいんじゃないですかねえ。
そうでなければ、遮蔽をつくっている盾は使用者が所持しているアイテム
扱いではないことになりますので。(破壊関係ルールとの整合性)

85 :霞薙@フォウ:2012/07/05(木) 23:31:25 ID:typ2f5kk
エンシェント…… SWだったら逃げるしかないですね。
D&Dだとどれくらいだったかなあ。
とりあえず前回調べたとき一番面倒だった「吹雪」発生能力、
あれ、年零段階いくつからでしたっけ。

86 :霞薙@フォウ:2012/07/06(金) 00:15:50 ID:B5SeeJfg
ガチで対策を整えたいんで、前回わかった能力について、
メモテキストとかにこぴぺしていただけるとありがたいです。
ドラゴンのデータ覗くわけにも行きませんし。
きっと呪文抵抗の値とか見ちゃう。

87 :とく@エルンスト:2012/07/06(金) 00:23:09 ID:ccrEW1sg
吹雪発生能力は確かエンシェントからだったような。
とりあえずLv12になるまでドラゴン討伐はお預けかなぁ。

それまで行ったことが無い処でも、ガイディング・スターを使えば次からのテレポは容易になるね。
出先でのマーキングには非常に有効だと思う。

88 :GM:2012/07/06(金) 02:11:55 ID:fiDwDq4I
暑くてねむれん!

猛吹雪はエインシェントからですね。
ブレヴォイの図書館で1回の情報収集をする、という条件でデータ見ていいですよ。
助手代として100gpを払っておいてください。

89 :吉兆@テオ:2012/07/06(金) 12:09:47 ID:VYNtKibw
本日での体調の経過報告をせねばと思い。

睡眠リズムがひどく乱れたままで、7〜8時起きを理想にあれこれと
調整を試み続けていますが、実際は眠れず6〜7時にようやく眠れるという
酷いリズムが続いています。

近日、病院とカウンセリングに相談する予定ですが、
明日のセッションにはまた参加できずご迷惑をかけてしまう確率が
少なくないです。

引き続き、調整を試みはしますが、またご迷惑をかけてしまったら、
ごめんなさい。

90 :GM:2012/07/06(金) 12:28:42 ID:fiDwDq4I
おおう、とりあえずひとつだけ……。

セッションは明後日、8日日曜日です……。

91 :吉兆@テオ:2012/07/06(金) 14:18:32 ID:VYNtKibw
あ。カレンダーにも書き込んでいたのに勘違いしていた。
寝起きの僕はどうも三倍増しで阿呆みたいです。



92 :しんのすけ@ミドルマム:2012/07/06(金) 20:22:27 ID:jTcNrT9+
まぁ、気遣ってもらって土曜日続きだったからな…

93 :霞薙@フォウ:2012/07/07(土) 01:57:33 ID:KNokXF5c
>吉兆さん
お体優先ですので、あまりおきになさらずー

>DM
許可ありがとうございます
情報収集は1d4+1時間だとのことなので、やる価値はありそうです。
プレヴォイはあんまり行ったことないので、
ミドルマムに連れて行ってもらうしか……
デートか! 図書館デートか!
妹に服を借りてこよう!(そしてひどいことになる)

94 :GM:2012/07/07(土) 02:32:43 ID:J6xbviyU
ブレヴォイは国名だった……。
レストヴですね>図書館

95 :吉兆:2012/07/07(土) 07:12:07 ID:MJEzNsek
ようやく眠れそうかなという気配が見えてきた吉兆です。
夜に眠れる身体になりたい…。

それはそうと、フォウは身近な人間に服を借りるより、
宮廷での催し物に呼ばれる髪結いやメイクアップアーティストに
全てを委ねた方が、劇的ビフォーアフター的に面白い気がします。

96 :吉兆:2012/07/07(土) 19:06:28 ID:MJEzNsek
本日の体調の経過報告です。

昨日とほぼ変わらず、とても駄目な感じです。
明日はお休みを頂くことになってしまいそうです。

いつもご迷惑をおかけして、すみません。

97 :GM:2012/07/07(土) 20:56:39 ID:J6xbviyU
ありゃ、了解です。おだいじに。

明日も和田区民集会所ですので、前回と同じく9時45分に集合
でよいでしょうか。いちおうまた、点呼取りたいと思います。
これより先にレスよろしくお願いします。

98 :霞薙@フォウ:2012/07/07(土) 23:02:28 ID:KNokXF5c
はーい

ちなみに明日も第一和室です。
そして吉兆さんお大事にー。

99 :とく@エルンスト:2012/07/07(土) 23:09:01 ID:tQ6JM7E+
東高円寺駅にAM9:45ですね。了解です。
……といってもここのところ遅れてばっかりですね、すいません……。
明日は遅れないようなるたけ頑張ります……。

>吉兆さん
無理せずゆっくり休んで下さい。お大事に〜。

100 :しんのすけ@ミドルマム:2012/07/07(土) 23:41:38 ID:74x9BfCY
>吉兆
無理して朝集合でなくとも昼参戦、午後参戦にするようにするとかでも別に問題はないと思うぜ。
まったく動けない状態なら動かない方が得策だけどな!

>フォウ
デートいいね!
調べるのに没頭して閉館過ぎて図書室に閉じ込められて仕方ないから朝まで…
とならずにテレポートして帰っちゃうような色気のないデートだけどね!

>GM
明日は、帰りに新宿に用事があるので21時までには新宿に着いてるようなスケジュールで動きます。
よろしく。


101 :しんのすけ@ミドルマム:2012/07/07(土) 23:43:30 ID:74x9BfCY
そうか。
移動を使い切ってる状態でプレヴォイに着けばいいのか。
よしそうしよううわなにをするやめ(略

102 :霞薙@フォウ:2012/07/08(日) 00:31:56 ID:QE+TV3k6
OK、オフィーリア様のメイキャッパーたちに頭を下げてみる。
陛下に比べて魅力半分以下の私をどこまでやれるか、
彼女たちにとっては大きな試練(脅威度11くらい)に違いない。

そして、なぁに、いざとなったらディスインテグレイトで(略

103 :とく@エルンスト:2012/07/09(月) 21:37:36 ID:5d5r4MCc
昨日はお疲れ様でした〜。
いざという時のために水中戦の備えもしておかないといけないですね。
(ウォータウォーキングポーションとか)
……まあの戦いで苦労したのは他に原因がありますが。
アンチマジックフィールド内での活動機会もこれからは増えてきそうですし、
一度装備品を見直した方が良いかもですね。

以前フォウから紹介のあったアブレーティヴ・バリアですが、時間/Lvで持続時間が長く
非実体接触にも有効な力場の鎧ボーナスも+2つくなど、長期で不確定な連戦を強いられる
ランダムダンジョンではなかなかに有効なのではないかと思われます。
今こそ使い時かもしれませんね。

ところで錬金術呪文構成要素のルールは使えるんでしょうか?
うまく使えば結構役に立ちそうな面白いルールだと思うんですが。

104 :霞薙@フォウ:2012/07/10(火) 01:28:24 ID:VosTbH9Q
ディスペルが弱体化したし、GMWでブイブイいける!
と思った矢先のアンチマジックフィールド。
やはりD&Dは油断がならないシステムです。
「メイン戦士の武器防具はちゃんとマジックアイテム化しておこう」
と言えたちょっと前の私をほめてやりたい。
そしてコーデリアはごめん。

105 :霞薙@フォウ:2012/07/10(火) 01:33:10 ID:VosTbH9Q
>テオ
ちなみに今回、レストヴならぬ、最大都市アブロサムで
図書館デート達成してきました。
塔の探索帰りだったので、お勧めどおりおしゃれできなかったのが残念。
その後の無限迷宮探索も順調に進み……。進み……。
ガクガクブルブル。
結局踏破は出来ずに、お金だけ消耗するような感じに。
そして日数的に、異次元から時たま姿を現すモンク寺院の探索に
切り替えざるを得ませんでした。

106 :霞薙@フォウ:2012/07/10(火) 01:43:50 ID:VosTbH9Q
アブレーティヴ・バリアはLv3なのがね……。
GMWとモロに競合するのよ。
実際ランダムダンジョンではHPがごっそり減ったことはあまりなかったし、
アブレーティヴ・バリアのダメージ減少は期待するほどの効果はないかも。
非実体接触攻撃に対してなら、メイジアーマーのほうが効果は高いしね。

錬金術構成要素は面白いわね。レジストエナジーとのコンボは特に素敵。

107 :GM:2012/07/10(火) 01:56:29 ID:SpfQ12o2
あ、錬金術構成要素は使用OKですよ。

108 :とく@エルンスト:2012/07/10(火) 08:40:18 ID:+L7/KkMc
>アブレーティヴ・バリア
う〜む、そうか……。他のクラスではLv2呪文だからwizもてっきりLv2かと思ってた。
不意打ちでヤバイことになる後衛は持続時間の長いこの呪文で常時保護し、
その分前衛がごついのとガチンコするときは前衛だけでコミュナルストーンスキンを分けて
持続時間を確保するとかも考えたんだが……。

>錬金術構成要素
よし!これでレジストエナジー[冷気]を強化できる!
ただ、錬金術の火の項目見ると

レジスト・エナジー (物質):[冷気]に対する防護としてこの呪文を発動したなら、[火]への耐性が12に増加する。

となっていて、これって[火]への耐性が〜ってなってるのは間違いで、冷気耐性が上がるってことで良いんですよね?

109 :GM:2012/07/10(火) 12:12:33 ID:SpfQ12o2
いえ、火レジをかけると、おまけでちょびっと冷気レジもつくってことです。

110 :とく@エルンスト:2012/07/10(火) 18:29:08 ID:+L7/KkMc
>火レジをかけると、おまけでちょびっと冷気レジもつく
術者レベル11の時点で術者は錬金術の火3瓶を物質要素として消費することができるようになり、
その場合[火]への耐性は36に増加する。

となってるんですが、そうするとこの場合レジ冷[30]とレジ火[36]がつくってことで良いんですかね?

111 :GM:2012/07/10(火) 22:58:18 ID:SpfQ12o2
そっちの文章、プロテクションの方だと思ってた……。
確かにヘンですねえ。しかも原文でもおかしい。

仕方がないので、錬金術の火と氷液の該当部分は、火と冷気に読み替えてください。
(エルンストの最初の解釈でOKにします)

112 :とく@エルンスト:2012/07/10(火) 23:55:49 ID:+L7/KkMc
了解です。これで少しホワイトドラゴンと戦い易くなる。

後ついでと言っちゃなんですが、ヌシャディール塩を物質要素にすることで
レジ酸を強化できませんかね?

ヌシャディール塩/Nushadir :通常、この試薬は小さな塩のペレットのような形で乾燥した入れ物に入れるか、
              水と混ぜてフラスコに入れることで安全に保管することができる。ヌシャディール塩は酸を中和する。

GMは他の呪文と錬金術アイテムとの組み合わせを許可しても良い

とあったので提案ということで。

113 :GM:2012/07/11(水) 00:09:24 ID:0yjFCtrs
うーん、現状、わりとヒドいルールでもそのまま採用しているので、
あまり煩雑に例外を増やしたくないところです。

とはいえヌシャディール塩は、価格のバランスをとった上で許可しましょう。
レジスト酸の物質要素として、ヌシャディール塩4袋(40gp)で耐性12、8袋で24、12袋で36に上昇します。

114 :とく@エルンスト:2012/07/11(水) 00:20:01 ID:kIBlFVBY
ありがとうございます。
コストを考えると常用は難しいですが、特に耐性が必要な場合の選択肢にはなり得るでしょう。
これでヌシャディール塩もようやく日の目を見られるかも。
ぶっちゃけ何に使えば良いのか分からないアイテムでしたからねぇ。

115 :霞薙@フォウ:2012/07/12(木) 00:51:19 ID:NfJB8x4Q
>錬金術構成要素
コミュナルレジストエナジーにも適用できますか。
そして、その場合、やっぱり本数×人数消費すべきでしょうねえ。

116 :霞薙@フォウ:2012/07/12(木) 00:56:47 ID:NfJB8x4Q
そして前回の苦戦を考えたところ、
「敵をがっつり調べてから、十分準備して戦闘に挑む」
という今までのセオリーが通用しなくなったこと、だと思った。

水中戦闘とか、ルールを把握した今思えば、
あそこまであわてることはなかった状況。
なれないシチュエーションに、浮き足立ってしまった感じ。

そして「前もっての最適バフ」が出来ない以上、
対抗するための多彩な手段を持っておくべきだなあと。
フライポーションはもっておいてよかった。
そして、PFEを信仰系任せにせず私も覚えていれば、
エルンストの救出はもっと早かった気がする。
そのための高速化ロッドでもあったのだから。

117 :霞薙@フォウ:2012/07/12(木) 01:05:47 ID:NfJB8x4Q
そして最適バフが準備できないとした場合、
一番確実なのは「やられる前にやれ」。
つまりゴリガン流「強い敵には強い火力」。

その意味で、「まず自分が生き残る」というフォウの設計は、
マッチしなくなっているのかも……と思う。
防御は呪文に任せて、高いDXとINTで即全体攻撃、
という路線をかつて見てきたけど、やっぱりそれが鉄板ってことかー。

とはいえ、今の路線は今の路線で恩恵受けてるし、
これでどこまでいけるのかも興味ある。がんばってみよう。

118 :GM:2012/07/12(木) 04:37:46 ID:NkgOVN62
>>錬金術構成要素
>コミュナルレジストエナジーにも適用できますか。
コミュナルはさすがに無理とします。

119 :とく@エルンスト:2012/07/12(木) 19:32:33 ID:JuUV3cGU
ありゃ、コミュナルは対象外ですか。
となると、

1.ドラゴン戦は他の戦闘をしない方向で、バフリソースをすべて突っ込む。
 術者3人で分担すればレジエナ6人分も賄えるかな?

2.レジエナワンドを買ってLv12になったフォウがひたすら振りまわす。
 ちょっとお金かかるけど後々も使えるし、対ドラゴンでケチってはいられない。
 バフリソースを他に振り分けられるのも○

この辺りが有効な手かな。

120 :かすみなぎ:2012/07/13(金) 01:33:02 ID:tBILufFM
おお、コールドアイスストーム、強いジャマイカ
直線魔法とはいえ 最大15Dなのと、速攻アクションで撃てるというのが

121 :とく@エルンスト:2012/07/14(土) 00:04:47 ID:BGIPMDI+
ドラゴンの呪文抵抗を抜く手段を考えてみた。

コーデリアがLv12でジャッジメント・ライトを覚え、貫通の審判を起動した状態でこの呪文を使う。
結果、ドラゴンは抵抗もセーヴもできずに呪文抵抗が5下がる。さらにコーデリアは貫通の審判で
呪文抵抗貫通に+5のボーナスを得るため、この時点で殆ど呪文抵抗を無力化できる。
後はシェアード・ラスがあれば完璧なんだけど、これもLv4呪文だからジャッジメント・ライトと
どちらかしか覚えられないんだよね……。巻物で対応するしかないかな。
ちなみにこちらは呪文抵抗貫通に+3の士気ボーナス。ついでに攻撃とダメージにもボーナスが付く。
審判によるボーナスは清浄ボーナスなのでちゃんと累積する。
まあ呪文抵抗抜いても高いセーヴで防がれるけど、そこはセーヴ不可の呪文中心に構成すれば
(光線系呪文とか)かなりいけるんじゃないかと。

122 :霞薙@フォウ:2012/07/14(土) 01:05:47 ID:3wU4SsJ+
コールドアイスストライク、だったわ。まあ、それはそれとして。
エルンストは相変わらず面白い魔法を見つけるわね……。

呪文威力最大化したスコーチングレイなら、基本ダメージ72、
脆弱性を考慮すれば108ダメージ。
相手の接触ACは8だからほぼ必中。
呪文抵抗は、ジャッジメントライトだけなら9以上で貫通。
シェアード・ラスがあれば6以上ね。

もしLv12の特技を最大化にして対処するなら、
これを高速化ロッド併用で毎ターン2発打ち込めるわね。
マジでスタッフのごときワンドとか
とってる場合じゃなかったかもしれないわ。

とはいえスタッフのごとき〜があれば、
ファーヴァ併用して「動作省略」しつつ、
左手に最大化ロッド、右手にタイムリー・インスピレーションワンドで、
呪文貫通をより確実にする、とかいうこともできるけど。

123 :GM:2012/07/14(土) 12:22:56 ID:WAUY3Mk6
あ、一応。ワンドを使用する場合、使用するアクションは最低でも標準アクション以上になりますよ。

124 :とく@エルンスト:2012/07/14(土) 13:41:34 ID:BGIPMDI+
足場の確保はウォーター・ウォークが良いかな。
これ、氷上や雪上も問題なく移動可能にするんだね。
一度に複数人にかけられるのもgood。

それとGMに質問ですが、猛吹雪って何らかの魔法で打ち消したり相殺したりできますかね?
昨日シロッコあたりならいけるんじゃないかなんて話をフォウとしたもので。
無理なら他の視界確保手段を考えます。

125 :GM:2012/07/14(土) 22:06:52 ID:WAUY3Mk6
>猛吹雪とシロッコ
面白いアイデアですが、猛吹雪は超常なので、なんらかの打ち消し、相殺はできません。

126 :とく@エルンスト:2012/07/14(土) 22:42:05 ID:BGIPMDI+
了解です。
ではコーデリアにハンターズ・アイ、フォウにエコーロケーションを使ってもらって
誘導してもらうようにします。

127 :霞薙@フォウ:2012/07/24(火) 01:48:00 ID:V1MlHemY
エコーロケーションがんばりますー。
そしてワンドは標準アクション〜
ってのはタイムリー・インスピレーションワンドのことね。
そうか、さすがに割り込みでワンドは無理なのね。残念だわ。


128 :しんのすけ@ミドルマム:2012/07/25(水) 21:41:33 ID:ujcDycis
おつかれさまんさ。
諸々の事情により、8月から日曜参加が完全NGになりますた。
今月は土曜日だから大丈夫だけど。
というわけで日曜にやるときはキュアタンクとして戦闘後に回復するようにしてあげてください。
よろしくおねがいしまむら。

129 :GM:2012/07/25(水) 22:09:43 ID:RNYjFIos
ありゃ、了解です>日曜NG
まあ、ここまで来ると魔法装置使用でワンド振れば誰でもキュアタンク
になるので、そんなかんじでひとつがんばれると……いいだろうか?

……霞薙さん、負担をかけて申し訳ありませんが、8月入ったら即、9月の日程確保を……。

130 :霞薙:2012/07/27(金) 00:32:43 ID:by4IhPmk
土曜日だけでも参加可能というだけでありがたいです。
あらためて、いつも来ていただけていることに感謝。

9月の予約、了解です。がんばります。

131 :霞薙@フォウ:2012/08/02(木) 09:37:13 ID:vVjqrGQQ
和田区民集会所第一和室 9月22日(土)
馬橋会議室洋室1   9月29日(土)
を おさえておきました。

私のスケジュールが急に不安定になったので、
もしかしたら私自身、9月は出られないかもです。
詳しくまとまり次第また連絡入れます。

132 :GM:2012/08/02(木) 16:48:51 ID:EUqE20T6
>霞薙さん
おお、場所とり、どもです。いつもありがとうございます。

みなさん、どちらがいいでしょうか? 両日とも問題ないのでしたら、
馬橋洋室がわたしはいいなあ。(場所とホワイトボード的に)

ただ、霞薙さんの都合優先でひとつ。

133 :とく@エルンスト:2012/08/02(木) 20:15:19 ID:0/GM3OEk
こちらはどちらでも大丈夫です。
強いて言うならセッション後の飯に困らない馬橋の方がやや利便性があるかな〜位で。
まあ他の皆さんの都合に合わせます。

134 :しんのすけ@ミドルマム:2012/08/03(金) 22:58:00 ID:LsxINU7w
どっちでもええよー。

135 :吉兆:2012/08/07(火) 00:44:34 ID:cpwENP6M
日程はどちらでも空いていますー。

136 :霞薙@フォウ:2012/08/15(水) 22:12:32 ID:3yKaa4aY
お疲れ様です。
すいません、やはり9月一杯、出られなくなりました。
10月8日からの週くらいには動けると思うので、
そこからの参加とさせてください。

9月の場所は抑えてありますので、
使うのでしたらどちらかどうぞー。
使用に必要な許可証は、今度のセッションのときに渡しておきます。

137 :GM:2012/08/16(木) 23:39:39 ID:xSEjtBKI
ありゃ、了解です。さて9月はどうしましょうねえ。
8月25日に相談しましょうか。

138 :しんのすけ@ミドルマム:2012/08/24(金) 00:59:38 ID:AgaS7aLc
婆さんや
8/25の集合場所と時間はどこですかいのう

139 :GM:2012/08/24(金) 05:44:30 ID:aVRCP3fo
堀ノ内は初の人が多いので、全員駅前に集まっていきましょうか。
ちなみに新高円寺駅になります。(東高円寺と間違えないでください!)

時間は……9時45分でいかがか?

140 :涼原:2012/08/24(金) 18:37:52 ID:atwbznhk
駅前了解

141 :とく@エルンスト:2012/08/24(金) 20:58:09 ID:ga4iWjuw
新高円寺駅、了解です。

142 :霞薙:2012/08/24(金) 23:52:19 ID:baZkU77E
はーい 南側の改札上がったあたりにいるようにします。

143 :しんのすけ@ミドルマム:2012/08/25(土) 00:50:12 ID:LJ8eZyvU
うぇーい。
多分いけると思う。
多分…。

144 :とく@エルンスト:2012/08/25(土) 22:21:48 ID:Cp/4Of8Y
今日もお疲れ様でした〜。3戦目はパーティ史上稀にみる消耗戦でしたね。

さて、パスタ屋で話したミスラル鎧の区分ですが、コアルール装備品のミスラルの項を参照すると
「ミスラル製の鎧は、移動速度や他の制限を考える際に通常のものより1段階軽いとみなされる。
重装鎧は中装鎧、中装鎧は軽装鎧として扱われるが、軽装鎧は軽装鎧のままとみなされる。
この軽減は鎧の習熟には適用されない。」とあります。
移動速度や他の制限とあるため基本的には移動速度に限らず適用され、習熟には適用されないとあることから
鎧の習熟が例外的に適用外であると読み取れるのですがいかがでしょう?

ついでに午前中に話した+3武器がDR/冷たい鉄を克服するといったことについて
コアルールの特殊能力_ダメージ減少に記載がありました。併せてご確認ください。

145 :GM:2012/08/26(日) 00:54:57 ID:+CRNM7JA
あーなるほど、ミスラルはそういうかきかたでしたら、習熟以外については軽い部類とみなせますね。
その解釈でいいです。

>特殊能力のダメージ減少の項目
こ、こんなものがさりげなく……。
……つーかこのシナリオの作者、明らかにこの追加に気付いてない……。
(+4コールドアイアン、と書かれたpdfのとある項目を見ながら)

……まあいいか。シナリオ制作者のミスについてはこちらで修正するので、
このルールの通り、+3で冷たい鉄を抜いていただいて結構です。

146 :GM:2012/08/26(日) 01:14:16 ID:+CRNM7JA
あ、それとわたしが買ったゴールドパックから強謙出ました……。
これは、フラグなのか。

147 :吉兆:2012/08/26(日) 01:57:43 ID:SGjkL+HY
GMからもお話があったかと思いますが、体調がなかなか復調せず、
さらに検査を受けたりなどが必要になってきました。

よってひとまずリタイアさせて頂く運びとなってしまいました。
すごく色々ご迷惑をおかけしてしまう形になって、申し訳ないです。

148 :しんのすけ@ミドルマム:2012/08/27(月) 01:37:44 ID:9WI4gUVQ
>GM
俺のトリシューラと交換してやんよ!

>吉兆
治したら戻ってくるといい。どうせ1年経ってもキャンペーン終わらなさそうだし。


149 :GM:2012/08/27(月) 16:35:11 ID:Q4LYswTs
場所とりしました。
10月6日(土)馬橋和室
10月8日(月)馬橋洋室1
10月20日(土)馬橋和室

以上です。都合のわるい日があったら教えてください。
他の会館、日程はすべて押さえられていました……。

150 :しんのすけ@ミドルマム:2012/08/28(火) 21:41:21 ID:bUE7gJkQ
10/6or10/20 OK


151 :とく@エルンスト:2012/08/29(水) 19:38:42 ID:zimqCKZE
その3日ならいつでもOKです。
強いて希望を言うなら9月にはやらない分、早めにやりたいですね。

152 :GM:2012/08/30(木) 02:29:34 ID:TOjyXB3Y
というかみなさんさえOKなら、10月2回やります?
その場合、6と20で。

153 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/01(土) 16:53:33 ID:lvk3oAsQ
私、いまのところ3日とも大丈夫です。
2回行きますかー。

154 :とく@エルンスト:2012/09/01(土) 19:41:59 ID:ih47n2Tc
こちらも望むところです。
2回行っちゃいましょう。

155 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/03(月) 23:30:17 ID:4CX57dZE
両方いけるかはわかんないけど、6は確実に行く。

156 :とく@エルンスト:2012/09/05(水) 21:34:51 ID:LDWXBCPA
GMに質問です。
UCの特技《怒りの一打》は渾身の一打のダメージを最大化するとありますが、
これは渾身の一打強化及び上級渾身の一打にも適用されますか?

157 :GM:2012/09/06(木) 22:01:42 ID:Fr8yDrPs
心情的にはアリといいたいですが、
手もとのNPCバーバリアンのデータをちらりと見た結果、
通例通りナシとしたいと思います。

158 :とく@エルンスト:2012/09/06(木) 22:24:05 ID:7Y5d9F5Y
そうですか……
まあ確かに適応されるなら、そう記載がある筈ですもんね。
これで心置きなくファランクス一本で邁進できます。
……ちなみにそのNPCは敵ですか?(ドキドキ)

159 :GM:2012/09/06(木) 23:14:14 ID:V35OIsHk
ヒント:タイガーロード本隊は無傷

160 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/07(金) 21:57:03 ID:TnE22kdI
タイガーロードは確かテオが族長に成り代わって味方になったんだよねー。

161 :とく@エルンスト:2012/09/09(日) 19:50:51 ID:nkNTWqeA
PL各位に相談です。
テオがパーティから一時離脱となったことで、エルンストの持つ特技《団結挟撃》の発動条件
『2人以上の仲間が1体の同じ敵を機会攻撃範囲に収めている』を満たすことが難しくなりました。
こればかりは自分の力ではどうにもならないので、有効な解決策があったら皆さんに提案して頂きたいのです。
解決が難しいようであれば、Lv12になった時点でファイターはボーナス特技の入れ替えができるので
一旦リストラして別の特技に入れ替えたいと思っています。

次回のセッションのおそらく早い段階でLv12になることが予想されるため予めLv12のキャラシーを
作成しておきたいので、皆さんのご意見を特技を入れ替えるか否かの判断材料とさせていただきます。
どうぞ宜しくお願いします。

162 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/10(月) 16:39:53 ID:wAY1BPjI
ウィザード側として提示可能な策は、
サモン・モンスターで味方の数を増やす、くらいかなあ。
うちの子は巻物の失敗率が低いから、
強敵相手は巻物で高レベルのモンスターをサモン、
とかで調整も可能。
でもそれって、召還専門化wizのやることよね……。

163 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/10(月) 18:00:35 ID:wAY1BPjI
ドラゴン戦において、メタマジックロッドを手放す際、
ブレスによる破壊が懸念されます。
そこで、ロッドにマジックウェポン等を発動することで、
マジックアイテムのルールどおりに硬度&HPを上昇させることは
可能でしょうか。

なお、「ロッドの多くは堅牢なつくりのため、
ライト・メイスないしクラブとしても使用できる」
という記述はあります。

レジストエナジーとかが物体にもかかれば、
何の苦労もいらないんですが……。

164 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/10(月) 19:15:13 ID:wAY1BPjI
それにしても>>121の作戦はすばらしいですな。
というかジャッジメントライトとラス最高。
というかインクィジター最高。
効果を考えるに、どっちが巻物でも大丈夫そうですが、
ジャッジメント・ライトを覚えてシェアードラスを巻物、
としたほうが後々便利そうではありますね。

165 :GM:2012/09/10(月) 19:32:59 ID:2U5ngnQU
えー、まずひとつ変更&提案します。

次回、寺院の外で睡眠をとってからスタートするなら、
レベル12スタートを許可する、という提案でございます。
理由はもちろん、プレイ時間の短縮です。


>ロッドにマジックウェポン
OKですが、たかが+4武器のボーナスがついたところで、
あのレベルのドラゴンの一撃に耐えられるとは、とても……。

166 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/10(月) 19:42:45 ID:wAY1BPjI
ご提案ありがとうございます。
こちらもそのほうがいいかなとも思います。
日数も進みますしね!
「寝ておきたらLv12」という解釈でいいでしょうか?
(寝る直前にかける魔法はLv11、という)

ロッドのほうもありがとうございます。
+3ボーナスがつくと、硬度+6のほかに、HPが30増えるのです。
これがおおきい。
リーンフォースアーマメンツも併用する予定なので、
硬度32HP40なら、まあブレス一発程度は平気でしょう。
20d4で72はまず出ない。

167 :GM:2012/09/10(月) 19:44:28 ID:2U5ngnQU
と思ったけど、+4ロッドはhp50、硬度20になるのか。
しかもこんなルール発見。

物体への攻撃より。
「エネルギー攻撃はほとんどの物体に半分のダメージを与える」

168 :GM:2012/09/10(月) 19:46:25 ID:2U5ngnQU
>寝ておきたらLv12
そういう解釈お願いします。
本来、レベルアップは拠点に帰ってからですが、
今回は特別ということで。

169 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/10(月) 19:49:46 ID:wAY1BPjI
>「エネルギー攻撃はほとんどの物体に半分のダメージを与える」
なんと。冷気ブレスがエネルギー攻撃なら、
ぶっちゃけグレーターじゃないほうのマジックウェポンでも
いけちゃいそうな勢いですな。

170 :フォウ@霞薙:2012/09/10(月) 20:10:31 ID:wAY1BPjI
「団結挟撃」に関しては、コーデリアさんも持ってる以上、
可能なら維持していきたいけれど……。
やっぱりサモンしか方法が浮かばないわ。
それも、「サモンマイナーモンスター」あたりで多数呼び出す方向。
とはいえ、これで私の1ラウンドアクションを使うのって、正直どうなのかしら……。
せめてリラキーン様にワンドってもらえればいいんだけど、
あの人、たぶんそのへんのワンド振れないわよね。

あとは「動物使い」で馬を使うとか?
馬は挟撃のパートナーに出来るのかしら……。

171 :とく@エルンスト:2012/09/10(月) 22:40:25 ID:fLCeY2JU
召喚魔法はリソースを圧迫するから、毎戦闘使うというわけにはいかないでしょうな。

>GM
不可視状態の味方との挟撃や援護って前回どのように処理しましたっけ?

172 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/10(月) 23:08:52 ID:wAY1BPjI
「ヴェンジフル・アウトレイジ」は非常に素敵な呪文ですが、

術者は目標に、誰かに害を加えるのを知覚したか、
実際に目標に害を加えた、単一の敵を探し出して破壊する
という魔法の命令を行う。
術者は呪文発動時に、目標が知っているか(“君の兄弟の殺害者”など)
、見て容易に特定できる(“ヒル・ジャイアントの王”など)敵を指定する。

というテキストがあります。
前半と後半が微妙に一致しないというか。
この条件化で、ホワイトドラゴンさんとの戦闘前に、
ヴェンジフルアウトレイジをかけておくことは出来ますか?

173 :GM:2012/09/11(火) 01:19:33 ID:o/8WN2YE
>不可視状態の味方との挟撃や援護
えー、どこの話題かは理解しましたが!
特に問題がなければ、以下のように裁定したいと思います。
(なお前回の裁定と同じです)

1:不可視状態のキャラをAとする
2:可視状態のキャラをBとする
3:挟まれているモンスターをCとする(Aを知覚していない)

この場合、AはCに対し、挟撃状態を取れる
BはCに対し、挟撃状態を取れない(シーインヴィジ等がない場合)

としたいと思います。
理由は単純で、モンスターが知覚判定に成功した方が不利になる、
というのはどうにもモヤモヤするからです。

いかがでしょう?

174 :GM:2012/09/11(火) 01:30:21 ID:o/8WN2YE
>ヴェンジフル・アウトレイジ
あー、なんの利害関係もない相手を指定してこの魔法を使うのは無理だと思います。
よって、ホワイトドラゴンさんの戦闘前にかけるのは、無理です。


175 :とく@エルンスト:2012/09/11(火) 22:59:02 ID:OW6cpAKQ
>不可視挟撃
了解です。確かに前回そんな感じでしたね。
……となるとシー・インヴィジが必須魔法になるんだけど、あれは術者のみ対象なんだよなぁ。
高くつくけどワンド買うしかないか。

176 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/12(水) 00:15:43 ID:t1I2cSwQ
レベル12で作っておかないと…。

リラキーン様は疑似呪文しか使えないので、ワンドとかロッドは振れない模様。
ちょっと考えたんだけどねー。残念。

177 :GM:2012/09/12(水) 22:18:53 ID:/C9l2YSc
あとしんのすけは、デッキもってきてください。
ひとつデッキつくったので。

178 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/13(木) 18:43:27 ID:r0j0nKM6
回答ありがとうございました。
まあ、そうそううまい話は無いよねってことで<ヴェンジフル

そーいや、自動生成迷宮の踏破には生存技能が大事だったわけですが、
現状ではコーデリアの11が最大とちょっと心もとない。
六分儀の購入、「デッドアイズ・ローア」ワンドの購入はありとして、
技能ランク増強を誰かが検討しても良いかもしれません。
今回知力ボーナスが増える私がやってもいいですが、
判断力的に、ちょっと効率悪いかなーと。
ちなみに増えるポイントは知識/地域に11ポイント突っ込む予定。

179 :とく@エルンスト:2012/09/13(木) 19:41:49 ID:kmUF12jI
六分儀はテオが持ってたんだよねぇ……
もっとも六分儀はダンジョン内では使えません。
そもそもダンジョン内で迷わないようにするのは〈知識:ダンジョン探検〉であると
方位磁針の説明に記載があったりして……

方位磁針/Compass :この北磁極を指し示す普通の方位磁針は使用者の遭難しないようにする〈生存〉判定に+2状況ボーナスを与える。
          また、同様のボーナスを地下で道案内する際の〈知識:ダンジョン探検〉判定にも提供する。

〈生存〉の項には野外探索のことしか書いてないから、確かにダンジョン内では〈知識:ダンジョン探検〉の方が適切かも。
もっとも〈知識〉の項にもそういう使い方は記載されていないんですがね。

なお何れの場合でもエルンストには期待しないで頂きたい。
ファイターには技能ポイントの余裕は無いんです。(涙

180 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/13(木) 22:59:12 ID:r0j0nKM6
六分儀は君の緯度を知るために用いられる。地上にいる間、
道案内のための〈生存〉判定に+4の状況ボーナスを提供する。

なるほど、地上じゃないからダメ、と。確かに。
方位磁針も利くかどうか怪しいですが、安いですし、買っておきますか。

そしてこちらでも、4〜5点くらい、技能ポイント捻出できそうですし
生存に入れておきますかねえ。
ワンドや方位磁針あわせれば10スタートくらいにはできそう。

181 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/15(土) 14:26:16 ID:zbxIHBbk
>DM
自動生成ダンジョン周りで一点確認。
以前入ったところは「生存」技能で進行度を決めていましたが、
あえはあのダンジョン固有のシステムでしょうか。
それとも自動生成迷宮全般で有効なシステムですか?

方位磁針などの説明を見るに、ダンジョンの質によっては
「生存」ではなく「〈知識:ダンジョン探検〉」が使われたりするのか、
とも思いまして。

182 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/17(月) 13:14:26 ID:DnU5bXU+
デッキ了解。
判断力+3あるけど生存クラス技能じゃないから今から突っ込んでもコーデ超えるのいつになるか・・・。
あ、あと3DS買うの決めたんだけどソフトがないので、おとおさんのプレイが終わってたらFE貸してくれー。

183 :GM:2012/09/18(火) 00:31:48 ID:NIJNxLzs
>ランダムダンジョンの生存技能
これはランダムダンジョンでの統一仕様です。(これはゲーム上の理由)
方位磁針がきかないのは統一仕様ではありませんが、
たぶん今後出てくるほとんどのダンジョンできかないでしょう。
(これは個々の設定上の理由)

>3DSのソフト
FE了解。ちなみにDLソフトだと電波人間のRPG、
風雲!大籠城あたりが面白かったです。

184 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/18(火) 00:35:50 ID:iYiHm3uA
おつかれさまです。呪文修正特技に関して確認です。

●《呪文高速化》
発動時間が1ラウンドまたは1全ラウンド・アクションを超える呪文は高速化できない。

とあります。ということは、「サモンモンスター」や、
先日1ラウンド魔法と判明した「エンラージパーソン」は
即行アクション化できる、ということでよろしいでしょうか。

●修正を施したワンド
世には呪文修正込みのワンドが存在したかと思いますが、
その際の呪文レベルの扱いに関して質問です。
「呪文修正特技は呪文レベルを変更しない」ワケですが、
これはワンドの呪文レベル制限(呪文レベル4まで)に関しても有効ですか。
実際の例としては、
「呪文威力最大化ファイアボール(必要スロットLv6)のワンド」
は購入可能でしょうか。いえ、たぶん買えても買いませんけど。

また、価格計算時も呪文レベルは変わらないものとして計算可能でしょうか。
もちろん、最低術者レベルは上昇必須ではありますが。

185 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/18(火) 00:37:49 ID:iYiHm3uA
おっと、書き込みタイミングが……。
生存技能、了解です。ありがとうございましたー。
こっちでも上げておくに越したことはなさそう。

そしてうちの大人気ない部隊を引き連れて、
しんのすけさんの在野武将枠を埋めて差し上げます<FE

186 :GM:2012/09/18(火) 07:29:13 ID:NIJNxLzs
>《呪文高速化》
そもそもこの特技の記述が変更されたのは、ソーサラー等の任意発動系クラス
でも高速化できるように、という判断からみたいです。
ですので、1ラウンド、1全ラウンド呪文の高速化は可能です。

>呪文威力最大化ファイアボールのワンド
存在します。ただ、購入する場合、さすがに予約制としてください。
発注をうけて製作が開始されます。

>価格計算時も呪文レベルは変わらないものとして計算可能でしょうか
可能です。

187 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/18(火) 21:54:17 ID:9uiAA6hM
武将は美女系ので埋めてください。
よろしくお願いします。

188 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/19(水) 00:50:52 ID:q+4Adr+U
ルセアさんで埋め尽くせということですね、わかります。

189 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/19(水) 22:43:18 ID:uQaA+8+A
あの…わたしは…おとこですが…

190 :& ◆GPByW0l8MI :2012/09/19(水) 23:53:39 ID:q+4Adr+U
回答ありがとうございます。買っておいてよかった高速化ロッド。

ワンドのほうは、「持続時間延長シーインヴィジビリティワンド」
あたりは、エルンスト用とかで普通に有意義かなーとか。
7500GPと2倍以下で、持続が3倍超えますし。


191 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/20(木) 00:01:13 ID:hWixGYJ2
そしてちまちま書いてた「休暇中にフォウが何やってたかSS」が、
今頃になってできたので、せっかくだから掲示ー。

http://www.geocities.jp/cafeno3/TRPG/14.txt
時系列とかに齟齬があったらごめん>ミドルマム

192 :フォウ@霞薙:2012/09/20(木) 00:19:32 ID:hWixGYJ2
あれ、知覚高めのふたり(コーデと私)が、
どちらもアイズオブジイーグルつけてないのね?
次の買い物のときに、そろえておきたいわね……。

ちなみにアキュートセンシズって素敵魔法で知覚+20(強化ボーナス)
できるけど、Lv2魔法で1分/Lなのがね……。
私がワンドで買うとしても4500で13分持続。
アイズオブジイーグル2つ(5000技量ボーナス)のほうが、優先度は高そう。

193 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/20(木) 00:20:21 ID:u+QQ3M2U
隠しボスのトレデキムを倒せばいいんですね。
了解です。


194 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/20(木) 00:47:35 ID:hWixGYJ2
なあに、いざとなれば、最近エーテルの味を覚えたフォウが見た夢、
ってことで済ませますから無問題(マイペンライ)

ところで、ミドルマム透明にしてしまえ計画ですが、
手段としては私がインビジかける、でいいんでしたっけ。
ポーションとかではなく。
……常時消すならワンドか、せめて延長ロッドがもう一本ほしいかなー。

195 :GM:2012/09/20(木) 13:35:29 ID:qtF3y4cQ
どうせ買わないだろうからアレだけど、
アキュート・センシズ使えるクラスは2レベルスロットが
最短でも4レベルなので、ワンドは6000gpですね。

>持続時間延長シーインヴィジビリティワンド
シーインヴィジは術者専用ですけど、エルンストに魔法装置使用
を覚えさせるということです?

196 :とく@エルンスト:2012/09/20(木) 19:44:04 ID:UvUPG8XU
>魔法装置使用
Lv12の成長で知力を上げて、ボーナスが増えた分をランク振り当てました。
主にリード・ブレーズ・ワンドを使うために。
まあ目一杯振り当てても基本値10なんですけどね。

197 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/21(金) 20:27:45 ID:U/n1DmBI
透明化計画なんてあったっけ?
グレーターじゃないとオーラ出すだけで解けるから、マイワイフにかけてもらうしかないっすよねー。


198 :とく@エルンスト:2012/09/22(土) 00:13:45 ID:QODFsMt+
>>マイワイフ
コーデリアのことですね、わかります。

冗談はさておいて、アンデッド攻撃に使うんじゃ無ければオーラ出しても解除されないのでは?
『ブレスなど、もっぱら味方に作用を及ぼし、敵には作用を及ぼさない呪文は、たとえ敵を効果範囲に収めていても、
“攻撃”とは見なされないので注意。』とあるし。

とはいえアンデッドモンクと戦う際は、結局オーラ攻撃に頼ることになるかもしれんけど、
まあそこは相手に合わせて臨機応変にってことで。

199 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/22(土) 02:07:50 ID:ccB89LLs
あ、そうなんだ。
じゃあ普通のでもいいのか。
でもワイフがかけてくれるっていうから。

200 :& ◆GPByW0l8MI :2012/09/23(日) 14:41:37 ID:cRcPTH9Y
だれがワイフかだれが。

次回から、外皮ACを無造作に5とかにできるし、
状況に応じて反発を+4とかにもできます。
ミドルマムでもAC30超え、エルンストなら40超え確実なので、
対物理は相当頑丈になると思ってよいよー。
でもそれはそれとして、ランダムダンジョンとかでは、
ミドルマムは常時透明にしておいたほうが安全かな、と。
物理で殴ってこない敵のほうが多いイメージだし……。

201 :& ◆GPByW0l8MI :2012/09/23(日) 17:48:39 ID:cRcPTH9Y
ドラゴンの「畏怖すべき存在(怯え効果:意思難易度23)」能力への対抗手段ですがー。
まずコーデリアは恐怖しないので気にしない。
そして怯えは、セーブと攻撃ロールへの-2が主な効果なので、
攻撃に関係ない私とミドルマムは、がんばってセーブする。
エルンストはGヒロイズムで無効化、というのが良いかと思います。
フジコちゃんにもGヒロイズムと言いたいけど、彼女、ドラゴン戦では割と無力っぽい?
透明化して60F以遠から打てば有効かな? でも、あたらないだろうな……。
コーデの命中確保のためコーデにもGヒロイズム、って行動自体はもちろんアリで。

……って思ったけど、「畏怖すべき存在」って抵抗に成功しない限り、
毎ターン追加で累積していくのか。
私やミドルマムが次のラウンドにも失敗して「恐れ」になったら詰むかも?。
ヒーローズフィーストの+4に期待しつつ、
いざとなったらリムーブフィアーや自由の呼び声で抑止してもらうしか……。

202 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/23(日) 18:17:06 ID:cRcPTH9Y
ぬう、名前の文字化けがひどい……。
Lv12のシートを、>>1のリンクにアップしました。以下変更点。

ロアマスターになった
知力が1あがってボーナスが増えた
オールドワン的な何かとの遭遇に備え、アクロ語を習得した。
知識/地域を7ランクまであげて判定値18とした
生存技能を9ランクまであげて判定値8とした
特技【スタッフのごときワンド】を、ロアマスター能力で手に入れた
小型化が解除されたので、光線呪文の命中が2落ちた。
習得予定呪文:ヴェンジフル・アウトレイジ、グレーター・ヒロイズム
エコーロケーション、パーマネンシィ、リインフォース・アーマメンツ、PFE

術者レベル13扱いでワンドを行使できるようになりました。
バークスキン+シールドオブフェイスでAC+9ですよ!
シートの下のほうにもよさげな魔法をまとめたり。
他にも「これはいいぜ!」って呪文があったら教えてプリーズ。

パーマネンシィは覚えてると思って忘れてましたので、後追いで覚えた。
テキスト中の資金額、経験値量は仮のものですのでご注意を。


203 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/23(日) 18:31:04 ID:cRcPTH9Y
ところで、武器の魔法能力に「スペル・ストアリング」
がありましたが、これって「目標型魔法」で「発動時間1標準アクション」
ならなんでもいいんですね。
ポーションのように「術者のみ魔法はダメ」の制限がない。
ってことは、シールド入れてぶん殴れば、
コーデリアさんに盾ボーナス与えられます?

204 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/23(日) 19:35:52 ID:cRcPTH9Y
ちょっとシミュレートしてみましたが
>>203はうまく機能しない気がしますね……。
やめておきます。お騒がせしました。

205 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/23(日) 19:41:02 ID:cRcPTH9Y
そしてエルンストのシートも更新しておきました。

206 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/23(日) 22:58:14 ID:5iRBMA02
ああ…12レベルにしないと…でも時間が…。
恐怖かー。グゥレイト!で1回は士気2倍できるけどまぁ、初回だけだよね…。
いっそ、ミドルマムにGヒロイズムかけておいて12ラウンド自由の呼び声が一番安全っすよワイフ。


207 :とく@エルンスト:2012/09/24(月) 00:31:20 ID:luvuqutE
>対ドラゴン戦のフジコちゃん
残念ながら急所攻撃は30ft以内なので透明化しても感知されます。
そもそもドラゴンの高いACを抜くのは困難ですし。
グレーター・ヒロイズム+コーデと挟撃+タクティカルアキュメンで+10まですれば
ある程度の命中は期待できますが、フジコちゃんの防御力では接近戦は自殺行為かと。
いっそまったく別の調査任務に当てた方が良いかもしれません。

>畏怖すべき存在
よくわからないけど、ヒーローズフィーストで+4、グゥレイト!で更に倍すれば
元セーヴが高ければ抵抗できるのでは?
1回抵抗しちゃえばあとは大丈夫なんでしょ?

208 :かすみなぎ@タイ王国:2012/09/24(月) 20:02:52 ID:t3l4vUZQ
ああ、急所攻撃そのものに距離制限がありましたか。そりゃあかん。
フジコちゃんは調査していてもらいましょうか。

>畏怖すべき存在
グゥレイトの存在忘れてたんで、なんとかなりそうですね。
ミドルマムの意思セーブ、13もありますし。危ないのは私だけ。
そして12ラウンドも戦ってたら、きっと私たち全滅してます。
そしていい加減、けりをつけんといかんよーだな<わいふ
いや、実際にいつまでも保留は良くない。

209 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/24(月) 22:06:38 ID:DtoTe/bw
何を言っているんだい君たちは。
ミドルマムの意思セーブダイス目は期待値「1」だよ。
過去のセーブを思い出すがいい!!

210 :とく@エルンスト:2012/09/24(月) 22:32:52 ID:luvuqutE
え〜と、そもそも最初から自由の呼び声使えば良いだけの話なんじゃないのかな?
それともドラゴンとの殴り合いに参加したいのかね?

211 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/25(火) 01:11:48 ID:U5botmic
初っ端でミドルマム逃走とかありそうじゃん?


212 :& ◆GPByW0l8MI :2012/09/25(火) 18:47:23 ID:Y9IHG+sA
2ターン連続で失敗しなければ逃走(恐れ状態)にはならないから、初っ端の心配は不要。
ただ、ミドルマムのイニシアティブを考えると、
ドラゴンが先に行動する可能性が大だし、
となると、ミドルマムが理性を持って行動可能なのは
彼の1ターン目の行動のみ、ということは大いにありえる話。

もちろん「自由のオーラ」打ちっ放しはひとつの手だけど、
あれは標準アクションを使うし、
そのラウンドに限り抑止するだけで治療してはくれないから……。
クレリックの標準アクションが毎ラウンドつぶれるとか、正直嫌っしょ。

もし1ラウンド目で誰かセーヴに失敗した場合、
ミドルマムに「リムーヴフィアー」してもらうのがいいと思う。
アレも標準アクション使うけど、以後10分は抑止してくれるから。

213 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/25(火) 23:44:14 ID:U5botmic
ダーリンってゆって。
ひとまず対恐怖、対吹雪はしっかりやって
フレイムストライク3積みで挑むかね…。


214 :しんのすけ@ミドルマム:2012/09/26(水) 00:27:12 ID:uOCgyYwc
レベルアップ完了
http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/Lyrakien12.txt
http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/mid12.txt

判断+4、魅力+4のヘッドバンドはいつの日か…。


215 :霞薙:2012/10/03(水) 23:46:19 ID:PsapX/MQ
無事帰国しましたー、お騒がせしました。

現在の経験値は204839、
現在のパーティ資金は5301ですー。
資金は、寺院で得られる財宝に期待ですな。

10月は結局、まず6日に決行で、20日は様子見?

216 :霞薙@フォウ:2012/10/03(水) 23:50:47 ID:PsapX/MQ
>>214
レベルアップお疲れ様です。
+4+4ヘッドバンドは所詮40000だし、
次のお買い物のあたりなら狙っていけるかも。
でも、敵が落としそうな気もする……。

フィラクタリー・オヴ・ポジティヴ・チャネリングとは競合するけど、
まあ、+4+4のほうが強力なのは間違いなく。

217 :& ◆5JO/cQZz5c :2012/10/04(木) 00:00:16 ID:lu1KyWmQ
>フレイムストライク
とうとうインセンス・オヴ・メディテイションの出番が!

218 :しんのすけ@ミドルマム:2012/10/04(木) 21:50:50 ID:KA8kBOU2
魔法回数増えるし、オーラの回数増えるしでフィラクタリー・オヴ・ポジティヴ・チャネリング
と交換してもまぁ、大丈夫。
頭が二つあれば…。エティンェ…

219 :GM:2012/10/04(木) 23:26:27 ID:RGA13PB+
あ、おかえりなさい。ご無事でなにより。
いちおう、反対意見がなければ6日と20日、両方開催するつもりです。
まだ全員の意見出てなかったような?

220 :GM:2012/10/05(金) 08:53:26 ID:xlKrKzEU
あ、11月の会場とってない。適当に抑えていいですか。

221 :フォウ@霞薙:2012/10/05(金) 12:14:40 ID:Crcon7Ls
>ミドルマム
「ポリモーフエニィオブジェクト」のスクロールで、
永続エティンいけるわよ!
(同じ界、同じ綱、知力が上がっていない、で+9=永続)
盾と鎧は大型化してくれないのが問題だけど……。
これで額スロット2つもてるのかしら。
だとしたら悪の生き物とか些細な問題。


222 :霞薙@フォウ:2012/10/05(金) 12:17:26 ID:Crcon7Ls
>GM
おかげさまでー
顔合わせたら一丁もんでやりますよ!(タイ式マッサージ的な意味で)

11月はお任せしますー。こっちは今のところ予定ナシ。

223 :GM:2012/10/05(金) 12:53:28 ID:xlKrKzEU
とっておきました。

平成24年11月3日(土) 9:00〜22:00 馬橋会議室 和室(20人)
平成24年11月24日(土) 9:00〜21:00 和田区民集会所 第一集会室(20人)

とりあえず3日で、ダメな人がいるなら24日かなあ。

>エティンで額スロット2つ
3.5のときの裁定ですが、ギラロンになって腕4つ持っても
指輪スロットは2つまで、というものがありまして……。

224 :GM:2012/10/05(金) 22:08:32 ID:ztXJjtYw
さて明日ですが、馬橋会議室です。
皆さん10時現地集合で大丈夫でしょうか。
点呼かねて、レスお願いします。

225 :GM:2012/10/05(金) 22:23:00 ID:ztXJjtYw
追記。まだキャラクターシートをアップしていないかたは、12レベルのシートもアップお願いします。
事故防止のためにも。

226 :霞薙@フォウ:2012/10/05(金) 22:31:05 ID:Crcon7Ls
はーい、もちろん大丈夫です。
鍵うけとっていくので、ギリギリになるとは思います。

227 :涼原:2012/10/05(金) 22:48:40 ID:R+/SQv6g
現地了解ー。キャラシは朝までには出す

228 :霞薙@フォウ:2012/10/05(金) 22:52:49 ID:Crcon7Ls
あ、マップとかは私がもってますよー

229 :しんのすけ@ミドルマム:2012/10/06(土) 00:46:06 ID:8TZx+mkU
馬橋了解。
10時ギリギリか遅れるかも。


230 :とく@エルンスト:2012/10/06(土) 01:09:22 ID:L6XMmZdk
馬橋了解です。高円寺の方ですね。
遠方からなので遅れたらご勘弁を。

231 :GM:2012/10/06(土) 01:17:00 ID:nGoW9//Y
うい、高円寺駅から行くあそこです。
道がわからなさそうだったらメールか電話ください。

232 :とく@エルンスト:2012/10/09(火) 22:35:15 ID:UwKG6aCk
>ダークウッド製バックラー
本文を読むと
『これはダークウッドでできた、魔法のかかっていない木製ライト・シールドである。
強化ボーナスはないが、ダークウッド製なので通常の木製シールドより軽い。防具による判定ペナルティはない。』
となっているので、ダークウッド製ライトシールドのところを間違えてバックラーとしてしまったようです。

233 :しんのすけ@ミドルマム:2012/10/12(金) 01:26:10 ID:Up9AWulw
FEクリア。
嫁はルキナだった。インバースまで我慢できなかったよ。
イチオシのサーリャさんは死亡して仲間にできなかったという。

234 :とく@エルンスト:2012/10/12(金) 01:51:24 ID:4+CmO6mg
>ヴェンジフル・アウトレイジ
前回ヴェンジフル・アウトレイジは心術:強制なのでPFEvilとの併用はできないとありましたが、
先にヴェンジフル・アウトレイジをかけた上でPFEを使えばセーヴ機会が新たに得られるわけですが、
セーヴは任意でしないという選択ができるため、この順番なら両立は可能です。
もちろんPFE以降の心術:強制に対しては完全耐性が得られます。

235 :GM:2012/10/12(金) 02:33:57 ID:y2yxSkWo
ああ、その順番なら可能ですね。いい使い方だと思います。


236 :かすみなぎ:2012/10/15(月) 20:40:41 ID:DswkAHgA
おー これはすばらしい

237 :とく@エルンスト:2012/10/16(火) 19:53:58 ID:WpHinC2E
ヴェンジフル・アウトレイジと言えば、前回修道院で襲撃してきた連中に対しては
この呪文の対象となりえますな。
リベンジの機会にはこれ使ってボコボコに……できたらいいなぁ。

そして前回の反省を踏まえ、盾にアローキャッチングを付けるべきか検討中。
まあ纏まったお金が入ってからの話になりますが。

238 :GM:2012/10/19(金) 19:15:36 ID:CD1Brm2w
さて明日ですが、前回同様、馬橋和室となります。
各自集合でいいでしょうか。点呼兼ねて、レスお願いします。

239 :しんのすけ@ミドルマム:2012/10/19(金) 19:21:34 ID:Xnnuim3w
10:00に馬橋でいいの?
了解。

240 :とく@エルンスト:2012/10/19(金) 20:09:55 ID:a3pOjzDM
了解です。
今度は遅れん様にせんと……

241 :涼原:2012/10/19(金) 21:13:17 ID:wKSPIRcY
10時現地りょうかーい

242 :霞薙@フォウ:2012/10/19(金) 21:57:28 ID:1B7GqH7s
はーい、大丈夫です

243 :GM:2012/10/20(土) 00:11:52 ID:i5zG1+vE
あい、10時です。よろしくです。

244 :霞薙@フォウ:2012/10/21(日) 13:21:00 ID:mFHeFjXA
昨日はお疲れ様でしたー

11/3はキャンセルしておきました。
11/11(日)の和田区民集会所が全日あいていたので、
とりあえず抑えておきましたよ。
10(土)はさすがにどこも開いておらず。

245 :とく@エルンスト:2012/10/21(日) 13:35:12 ID:f7VLplnY
昨日はお疲れ様でした。

あれ、日曜はしんのすけさんNGじゃなかったっけ?
奥さんと休み被るのが基本日曜だけになったからと聞いた気が。

246 :GM:2012/10/23(火) 22:51:40 ID:2vBIvS1Y
うーん、日曜はダメだったはずですねえ。
土曜であいてる日がないなら12月を2回、狙いますか。

247 :霞薙@フォウ:2012/10/26(金) 13:13:59 ID:ECe8ICvk
ああ、そうでしたねえ<日曜はダメ

改めてみてみましたが、土曜日はだめぽですねえ。
11/17(土)の12:15からなら、和田区民集会所が使えるのですが……。
というか午前中が激戦区過ぎる。

248 :霞薙@フォウ:2012/10/26(金) 13:21:10 ID:ECe8ICvk
ヴェンジフルアウトレイジの対象が着々と増えていく今日この頃。

外国のクレカ処女をUltimate Equipmentにささげました。
なんか面白げな装備があって、訳せたらつかっていいですか?




249 :しんのすけ@ミドルマム:2012/10/26(金) 23:44:59 ID:vhi8+tsw
11月中は10か24のみ可です。
12月は前半は大丈夫なはず。

250 :とく@エルンスト:2012/10/27(土) 07:38:57 ID:GPtib8w6
一応11/24(土)はまだとっておいて下さい。
旅行がキャンセルになって空けられるかもしれないので。

251 :GM:2012/10/27(土) 21:37:28 ID:mdeMr/eE
ありゃ、強化系サプリ買ってしまいましたか。
うーん、さすがに既存サプリすら使いきれてない現状で
自力翻訳の英語サプリまで許可するのはためらわれます。
申し訳ありませんが、このキャンペーンでは現在翻訳されている
ところまで、ということでお願いします。

252 :霞薙@フォウ:2012/10/28(日) 05:07:59 ID:77aDzKJM
>DM
あい、了解ですー。
絵を見ているだけでも楽しいので無問題。

24日取りおきは了解です。


253 :GM:2012/11/06(火) 15:10:47 ID:nRds97KI
あ、12月ですが、堀ノ内松ノ木会議室を
8日と22日で取っておきました。
8日が和室2、22日が和室1です。

第一候補は8日、できれば両方やりたいところですねえ。


254 :霞薙@フォウ:2012/11/06(火) 18:23:52 ID:nF6fAB56
多謝です。
あ、11月の予定日が増えてたりしますけど、
別件で使ってるやつなので、気にしないでください。

255 :GM:2012/11/06(火) 23:00:40 ID:nRds97KI
あ、11月の予定日、消しちゃったかも! ごめん、もう一度とりなおしてください。

256 :とく@エルンスト:2012/11/10(土) 21:26:15 ID:Pz+NtuVc
どうも11/24(土)は予定空けられそうです。
決行の方向でお願いします。

>>12月の予定
私は8日、22日どちらも大丈夫です。
両日開催も大いに歓迎します。まあこれは他の方の都合次第ですが。

257 :GM:2012/11/11(日) 02:32:41 ID:gHADtcI2
あ、了解です。では11月24日は決行しましょう。
11月できるなら、12月は1回でいいかな。ひとまず12月8日はやるってことで。

確認をかねて、徳永さん以外の、みなさんのレスをお願いします。


もう一点。涼原さんのキャラシートは最新でよろしいでしょうか。
攻防一体は知力13がなければ取得できません。
またインクィジターの領域は、1つだけです。修正をお願いします。

258 :霞薙@フォウ:2012/11/11(日) 04:56:32 ID:GdvzciP2
了解しました。急な予定など入らなければ、24日だいじょうぶです。


259 :霞薙@フォウ:2012/11/11(日) 16:50:01 ID:GdvzciP2
「非視覚的感知」の解説をふと見てみたら、

クリーチャーが非視覚的感知能力を持っていたとしても、
そのクリーチャーが見ることができない敵は、
やはりそのクリーチャーに対して完全視認困難を持つ。
視認困難をもつ敵を攻撃する場合には、通常通り失敗確率を被る。
非視覚的感知を持っていても、移動に際してはやはり視界の状態の作用を受ける。
非視覚的感知を持つクリーチャーもやはり、見ることのできない敵からの
攻撃に対してはアーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナスを失う。

とあった……。
フジコちゃん、戦力になったんじゃね?

260 :とく@エルンスト:2012/11/11(日) 18:21:49 ID:she1U+/I
ドラゴンのACはその全てが外皮ボーナスで、敏捷ボーナスはない。
フジコちゃんのBABは14(速射すれば12)でドラゴンのACは37。
バフしてもどこまで当たり目を出せるか怪しいのです。
まあレイオヴイグゾースチョンで過労状態になった上でペナルティを与える呪文を通せれば
多少は目が出てくるだろうけど、あまり現実的では無いような。
しかも非視覚感知があるということは透明化してても問題無く攻撃対象として選択できるということ。
完全視認困難で50%の失敗確立があるとはいえ逆にいえば50%の確率で攻撃ボーナス31の攻撃を受けるわけで、
前回のコーデリアのように一度掴まれてしまえば透明化の恩恵も失われるし、ACの低いフジコちゃんには
攻守ともに厳しい相手なんですよ。

まあ再戦の機会は有るだろうし、それまでにフジコちゃん戦力化計画が策定できれば次は一緒に来て貰えばいいと思う。
そんなわけでフォウ参謀は頑張って作戦を立てて下さいね!

261 :涼原:2012/11/11(日) 22:49:06 ID:g6/OtFV+
24日了解。キャラシの方も直しておくー

262 :涼原:2012/11/11(日) 23:07:16 ID:g6/OtFV+
キャラシも修正。審問はとりあえず恐怖耐性のほうを残した。
攻防一体は強打に差し替え。

263 :しんのすけ@ミドルマム:2012/11/13(火) 21:11:15 ID:L1PcUjjw
24いけます。
12月はまだちょっと分からない。


264 :GM:2012/11/13(火) 23:13:21 ID:5+VJ/Yio
了解、では11月24日決行です。
和田区民会館は東高円寺駅ですので、当日、お間違えなきよう。
例によって9時50分に駅集合でいいでしょうか。
たぶんわたしは駅内部のドトールにいます。

265 :霞薙@フォウ:2012/11/23(金) 03:58:51 ID:giGiKdAY
昼夜逆転生活をなんとかせねば……。
24日、なんとか遅刻しないようにがんばります。

>>260
あう、そうでした。
ネームドブリッドつかって遠隔接触攻撃に変えるにしても、
Lv4呪文を矢の数だけ準備ってのはちときついしなー。

266 :とく@エルンスト:2012/11/23(金) 19:35:56 ID:kDorD8qI
>ネームド・ブリット
呪文抵抗を抜かなければならないとはいえレジエナでは防げないし、ほぼ必中の上に当たればクリティカル確定。
急所攻撃も載せられる状態ならLv4攻撃魔法としてそれなりの火力にはなりそう。
GMW+シェアード・ラス+ウエポンオヴオー掛かった状態で致命的な狙いを使って、8d6+38+出血6
加えて1ラウンド怯え状態を与える!(ウエポン・オヴ・オーの効果)
ドラゴンベイン・アローにかけることができればGMWが要らなくなり、追加で2d6。
他に追加ダメージ増やせるバフかければ更なるダメージ向上も可能。
予め発動しておけば、術者の行動手番を圧迫しないのもgood。
……一考の価値はあるな。流石はフォウ参謀。

267 :GM:2012/11/24(土) 00:28:53 ID:C94dtASg
明日……もう今日ですが、体調の悪化により、ミドルマムは欠席となります。
とはいえもう仕方がないので、決行しましょう。

もう12レベルで、スタッフのごときワンドもありますので、なんとかなるでしょう。
9時50分、東高円寺駅前でよろしくお願いします。

268 :霞薙@フォウ:2012/11/24(土) 01:00:37 ID:SxY76dS+
オウ、了解です。
今回は真剣に嫁入りを考えていたのでちょっと残念。
まあ、楽しみは持ち越しということでー。

269 :霞薙@フォウ:2012/11/25(日) 18:52:32 ID:8QlRejis
ぬう、二重カキコ扱いされて投稿がはじかれるので、
ちょっとテスト

270 :霞薙@フォウ:2012/11/25(日) 18:54:00 ID:8QlRejis
いけた……なんだったんだろう?
ともあれ昨日は楽しかったです、ありがとうございました。

しんのすけさんは大変でしたね。
早いご回復を祈ります。

271 :とく@エルンスト:2012/11/25(日) 22:10:48 ID:QmdA6ojY
昨日はお疲れ様でした〜。
やはりダンジョン内の野営は危険ですね……。
とはいえランダムダンジョンは一度出ちゃうと進行度がリセットされちゃうし、
危険を承知で留まらなければならなくなるでしょうが。

とりあえず少しでも安全に過ごす対策として、
1.セキュア・シェルター、メイジズ・フェイスフル・ハウンド、ロープトリック
 ハイド・キャンプサイト、キャンプファイアー・ウォール等で防御
2.8時間の野営とした場合、4人パーティなら一人ずつ寝る。
3.鎧は着たまま寝る。疲労状態はレッサー・レストレーションで回復。
 ちなみにミドルマムのミスラル・アジールブレストプレートは軽装鎧扱いなので疲労しない。

ところで全く寝なかった場合、術者クラスや消費パワーを持つクラスはそれらの回復ができないわけですが、
ファイターやローグの場合はどういった弊害があるんですかね?
調べてみても今一解らなくて……。
疲労状態になるだけなら、エルンストの場合どうせ疲労するんだから最初から寝ないという選択肢もあるのかなと。

272 :霞薙@フォウ:2012/11/26(月) 01:03:09 ID:mMNu7Oyg
収支報告ーどんどんぱふぱふ

パーティ資金は30785、
加えて+1タワーシールドとドラゴンハイドプレートです。
経験値は291039になりました。あと40000でレベルアップです。
クエスト2個クリアでなんとかなりそう。

インクィジターの能力を確認してたんですが、
ベイン回数はレベル依存で、アイテム補正とか効かないんですね。ちと大変。
8000GPのハンズオブグローリーがエルンストに行ったりして、
確かに資産がだいぶ開いちゃいましたし、
コーデリアの場合「確実に当てる」ことが大事な気がしますので、
筋力+6アイテム(36000GP)とか狙って行きたい所。
その場合、耐久力は持続延長ベアズエンデュアランスとかで。
予算が十分あれば筋力&耐久力+6(90000GP)をまわしたいくらい……
終盤まで使えるし。

273 :とく@エルンスト:2012/11/26(月) 01:24:55 ID:YS9CXJno
ドレルブ男爵から分捕った筋力+4、耐久+4のベルトがあればねぇ……
テオに渡ったはいいが、殆ど活用の機会なくフェードアウトしてしまったのが惜しまれる。

274 :霞薙@フォウ:2012/11/26(月) 01:49:01 ID:mMNu7Oyg
やはりテオを探して分捕るミッションが必要か……
一日あれば事足りよう。

275 :霞薙@フォウ:2012/11/26(月) 08:01:13 ID:mMNu7Oyg
キャンプファイアー・ウォール、知らなかったけど、いい呪文ですね。
とはいえ長時間目立つのが、良くも悪くもある。
この系統の最強はWizLv7の「メイジズ・ルークブレーション」なんですが、
これさえも常時シーインビジなデーモン相手には信用できない罠。

呪文の効果を見る限り、一番確実なのは
「ハイド・キャンプサイト」ですか。
隠蔽が透明に拠らず、(おそらくは戦闘等の)内部とのやりとりがない限り、
看破のための意思セーブを行うことさえ出来ないようなので。
ついでに各部屋の出入り口に「アラーム」しておくのも手ですが、
アラーム設置してること自体が「ここに誰か居る」ことを明示するようで、
ちょっと躊躇うんですよね……。



276 :霞薙@フォウ:2012/11/26(月) 08:06:27 ID:mMNu7Oyg
ちなみにDMにいまさらな質問なんですが、
一日が「冒険の8時間」「雑事の8時間」「休息の8時間」
に分けられるとして、「冒険」と「雑事」の時間経過ってどうなるんでしょう。

いえ、昨日の場合、冒険終わった時点で雑事の8時間も終わってて、
それから休息8時間がカウントされ始めた……と考えると、
グレーターマジックウェポンとか高確率で残ってたよなあ、と。

277 :霞薙@フォウ:2012/11/26(月) 08:23:22 ID:mMNu7Oyg
>>275
「メイジズ・ルークブレーション」じゃなかった、
「メイジズ・マグニフィシャント・マンション」ね。

それはそれとして、セキュア・シェルター自体はあった方がいいというか、
あれあると、ダンジョンの中でも呪文書記入とかできるんですよね。
最低でも冒険時間の残りで。
ハイドキャンプサイトの中にセキュアシェルターかけるかー。

そしてハイドキャンプサイトは巻物がベターだろうけど、
信仰呪文なんで、発動がちょいきついね。
魔法装置使用で25と28を同一ターンに出さないと……。

278 :霞薙@フォウ:2012/11/26(月) 09:03:16 ID:mMNu7Oyg
そして、時間関係でこちらも質問なんですが、
発動時間12時間の呪文って、どうやって発動すればいいでしょう?
(シミュレイクラムのデータを確認しながら)

分割は出来ないっぽいですし、8時間過ぎた分は、
野外移動の「強行軍」に準じるとかでしょうか?

279 :しんのすけ@ミドルマム:2012/11/26(月) 21:43:18 ID:/mr2ufr2
土曜は済まんでした。
土曜日の夕方ぐらいには回復していましたが、母方のばあちゃんが亡くなって
告別式終わるまでドタバタした。
ミドルマムがいなかったから全滅でキャンペーン終了とか思ってたけどそんなことはなかったね。

で。
12月ですが、参加可能日は12/15or22です。


280 :GM:2012/11/26(月) 22:53:19 ID:888fwyUA
>しんのすけ
いろいろあったみたいですね。おつかれさまです。
で、ありゃ、8日はアウトですか。
んじゃ12月は22日ってことでひとつ、よろしいでしょうか。
みなさん、点呼かねてレスお願いします。

他のことに対するレスは、まず全員のレスがあってからってことで。

281 :とく@エルンスト:2012/11/26(月) 23:14:04 ID:YS9CXJno
了解です。この間も書き込んだ通り12/22で問題無いです。

282 :霞薙@フォウ:2012/11/26(月) 23:17:43 ID:mMNu7Oyg
こちらも12/22 OKです。
堀の内松の木の和室なので、DMのお鼻が心配。

283 :涼原:2012/11/26(月) 23:24:17 ID:9dRfPuDg
12月は22日ですね。了解ー

284 :しんのすけ@ミドルマム:2012/11/27(火) 00:53:30 ID:xFcaBim+
じゃあ22了解。


285 :GM:2012/11/27(火) 09:48:37 ID:kp8lDkZ6
では12月22日、よろしくです。

>寝なかった場合
ハードボイルドの探偵ならまる2日くらい寝ないで活動してますから、
まあ1日くらいがんばるのはアリなんじゃないかと。
その場合、「おれは黒豹だ、おれは黒豹だ」と常に唱えてください。

ちなみに疲労状態で疲労する行動を取ると、過労状態になります。

>テオを探して分捕るミッション
ほんとにやるならそれ用のシナリオつくりますが……?
事前にいってくれればOKです。当日いきなりは却下します。

>休憩とか雑事とか
さあ? ひとまず設営に1時間、食事に1時間とか随時かかるんじゃないかなと。
Gマジックウェポンが残っているかどうか、ですが、
そのへん厳密に判定するなら、次回から、襲撃時に何時間経過したかもきちんと計算します。

>発動時間12時間の呪文
昔からそれ謎なんですが、ひとまず強行軍ってことで。

他に質問、見逃してないかな。見逃してたら教えてください。

286 :とく@エルンスト:2012/11/27(火) 23:52:49 ID:kePcsaIc
>寝なかった場合
う〜ん抽象的な話では無く、実際に睡眠を取らなかった場合にゲームルール上どのようなペナルティがあるか具体的に知りたいんですが。
例えば24時間睡眠を取らなかったら過労状態になるとしたら鎧着たままでも寝た方が良いわけですし、
逆に疲労状態に留まるなら鎧着たままで寝る意味は無いということになるわけで、それを判断する材料にしたいのです。

287 :GM:2012/11/28(水) 12:39:30 ID:8RhuReYo
なるほど、厳密な裁定が欲しいということなら、以下のようにしましょう。
・まる一日以上起きていた場合、疲労状態になる
・中装鎧、重装鎧を着て寝ると疲労状態になる
・中装鎧、重装鎧を着て八時間を超えると疲労状態となる
で、疲労状態が重なった場合、過労状態となります。


288 :とく@エルンスト:2012/11/28(水) 20:18:00 ID:NSnpaO3U
ふと、ここで休みを取らずに行動する場合強行軍というルールがあったのを
上のレス見て思い出しました。

強行軍:8時間を超えて1時間歩くごとに、【耐久力】判定を行なう(DC10+追加1時間ごとに2)。
    判定に失敗したら1d6ポイントの非致傷ダメージを受ける。
    強行軍によって1ポイントでも非致傷ダメージを受けたキャラクターは疲労状態になる。
    この非致傷ダメージを取り除けば、疲労状態からも回復する。

休息(睡眠)を取らなければこのルールが適用されるで全て解決しそうですね。
時間ごとに難易度が上昇する耐久力判定というのもリアリティ有りますし。

しかし連続行動による疲労をちゃんと再現したルールがあるのに、睡眠というワードに固執するあまり見落としてました。
すみませんお騒がせしました。

289 :GM:2012/11/28(水) 22:51:23 ID:8RhuReYo
あ、そのルール厳密に適用でいいなら、ではそれで。
ちと面倒ですが、頑張ってリソース管理してください。

あと前回の顛末とかも、どなたかメモをあげてくれると
しんのすけ氏的にいいかなと。わりといろいろ固有名詞出てきましたし。

290 :しんのすけ@ミドルマム:2012/11/28(水) 23:03:27 ID:wGFI9Vek
メモよろ
そしてテオ探索シナリオは経験値も入ると信じている。
いいじゃないか。固定報酬+経験値!!

291 :GM:2012/12/01(土) 11:21:49 ID:w4OHv9PM
1月分、とりました。

1月19日 高円寺中央会議室 和室

ここしかとれませんでした。
あと、和田会議室っていままでいったことがないところが
一部あいてるっぽいんですが、ここ、霞薙さん、鍵もらってくる
ことできます? できるならここの和室、26日に押さえる手も
あるかなと。

もう一点。霞薙さん、12月分何点か押さえていますが、
8日のこれはもうキャンセルしてOKですか?
他はそちらが使うとして。

292 :霞薙@フォウ:2012/12/01(土) 22:51:00 ID:9g31fZv6
処理多謝です。

12/8はキャンセルOKです。
9と16は別件で使うので、残しておいてください。

和田会議室は私も使ったことないですが、
和田集会所の近くっぽいですね。
鍵は取ってこれるので大丈夫です。ためしに使ってみますかー。

293 :GM:2012/12/01(土) 23:35:21 ID:w4OHv9PM
では予約してみましょう。しました。

1月26日 和田会議室 和室

です。上記の19日とどちらかで開催します。
他のかたの予定次第ですので、希望を募ります。

294 :霞薙@フォウ:2012/12/01(土) 23:59:31 ID:9g31fZv6
多謝。
今のところ予定ナシです。なんか入りそうなら随時連絡します。

295 :しんのすけ@ミドルマム:2012/12/10(月) 21:53:31 ID:kFmWpSws
1月下旬から2月上旬にかけてちょっとごたごたしそうなので
参加できませぬ。
詳細は22日に話すお。



296 :GM:2012/12/12(水) 23:12:11 ID:aIkn3O+6
ありゃ、了解しました。

297 :霞薙@フォウ:2012/12/15(土) 15:27:02 ID:c/F26yt2
久々に3版系のスレをみたら、わからない用語が多すぎて思わず朦朧状態に。
恐竜化にも限度というものがあるわね。
そしてP@ranoia M@ster面白い。

>>295
大変そうですね。とりあえず了解です。
そして顛末まとめるからちょっと待ってて。

298 :しんのすけ@ミドルマム:2012/12/18(火) 23:54:04 ID:1BEdnxjI
すまねぇ…。
もしかしたら土曜日いけないかもしれない。
判明するのは明後日。
もしいけなかったら再びランダムダンジョンに挑んでください…orz

299 :しんのすけ@ミドルマム:2012/12/20(木) 21:26:56 ID:FKTRX+mI
おわさがせしました。
22日いけます。
あと1/26もいけます。
詳細は土曜日に(略

300 :GM:2012/12/20(木) 23:29:34 ID:xE82Mw7Q
おお、よかったです。では土曜日、よろしくお願いします。

22日は堀ノ内松ノ木会議室の和室1ですので、
前回とは違い、新高円寺駅となります。駅集合がいいかな。
ひとまず、駅に9時50分集合としましょう。OKでしょうか。

点呼かねてレスお願いします。

301 :霞薙@フォウ:2012/12/21(金) 13:27:50 ID:QMH4qQmY
はーい

302 :涼原:2012/12/21(金) 20:29:21 ID:dgoZkmu2
新高円寺了解。1月はまだわからん

303 :とく@エルンスト:2012/12/21(金) 21:18:24 ID:0nUzbr0c
新高円寺、了解です。

304 :しんのすけ@ミドルマム:2012/12/21(金) 22:42:57 ID:XHLj2n52
新高円寺ってまるのうちだっけ?
了解

305 :GM:2012/12/22(土) 01:25:30 ID:bpF4YSig
丸の内で、東高円寺のさらに奥側にある駅です。
遠い方、と覚えてください。

306 :霞薙@フォウ:2012/12/23(日) 13:56:13 ID:DrGDYRBk
昨日も大変楽しめました、ありがとうございます!

そんでもって収支報告ー
現在の経験値は329432 + 最終戦闘の分。
資金は現金で30935。
+1グレートアックスと+2ショートスピアを売却すると36070。
加えて
ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー:15000
リング・オヴ・インプルーヴド・クライミング:10000
です。クライミングのほうは多分使わないので売却。
ウーンドクロージャーは、
HPマイナスのときに確実に容態安定するのと、
出血効果を無効化するのがいい感じですが、
ミドルマムがいる限り出血効果はそんなに怖くないと思うのですよね。
売ってしまいたいところ。合わせると48570。そこそこの実入り。

あとはイベントクリアアイテムの敏捷+本と、
エルンストが持ってるリングオブプロテクション+2:8000 か。

307 :霞薙@フォウ:2012/12/23(日) 15:08:05 ID:DrGDYRBk
購入するアイテムですが、まずコーデリアに
「筋力+6:36000」か「筋力&耐久+4:40000」は確定といいたいところ。
筋力+6で耐久力はバフ魔法で対処と言いたいところですが、
バフは必ずしも潤沢にかけられずと言い切れず、ディスペルも怖いので、
このあたりはコーデリアの欲しいほうで。
筋力+6を選んで、差額でベアズエンデュランスワンドとかでもいいのよ。
まあ、この辺は今後の予定にも拠りますけどねー。


308 :GM:2012/12/25(火) 22:38:27 ID:NSJoJvos
ああそうそう、今回のラストの経験値は、ミッション達成報酬とあわせて121600です。

309 :霞薙@フォウ:2012/12/26(水) 00:56:21 ID:9ArnsPj6
ラジャです。ミッションクリアのほうはもう計上してるので、
差額の70400を5分割……って結構稼ぎましたな。
となると現在の経験値は343512。
次のレベルの445000までは流石に届かないかな……。

310 :霞薙@フォウ:2012/12/26(水) 01:20:26 ID:9ArnsPj6
DMさんにシステム面の質問です。
「呪文エレメンタル化」は「利益:修得時に[酸]、[冷気]、[電気]、
あるいは[火]からエネルギー種別1つを選択する。君はこの呪文の
通常のダメージを選択したエネルギー種別で置き換えるか〜」
とありますが、

1:マジックミサイル等、五大属性とは関係ないダメージ魔法も、
  この効果をうけることができますか。

2:「アイシープリズン」は[冷気]によるダメージ&捕縛効果がありますが、
  これをエレメンタル化で[火]にした場合、
  捕縛効果のほうは[火]扱いになるでしょうか。



311 :霞薙@フォウ:2012/12/26(水) 02:36:30 ID:9ArnsPj6
>コーデリアさん
レベルアップでLv5呪文が入ると思うけど、
個人的にはまず「ライチャスマイト」がお勧め。
もう一個は「ディヴァイン・パースート」がカッコイイと思うの。
ホワイトドラゴンとドッグファイトよ。インクィジターマジイケメン。

あと、Lv1呪文6つ使えるはずなのに4つしか書いてないけど、
もし書き足せるならそのうち一つに「レンド・ジャッジメント」を
入れておいて欲しいの。
事前に持続延長とかで私にかけておいてもらえれば、
シェアードラスの手間が省けるわ。
ぶっちゃけジャッジメントライトもナシでいけるかも。

312 :霞薙@フォウ:2012/12/26(水) 03:16:19 ID:9ArnsPj6
>>1のリンクにLv13のデータをアップしたわ。
といっても、特技を決めかねているんだけど……

成長はロアマスターをLv2に。これで知識に+1のボーナスを得たわ。
技能はいつもどおり魔物判定に使う知識系を上げて、
今まで1どまりだった知識/貴族を一気に引きあげたわ。

買い物とやっておくことは、まず
カウンタースペルリングに「フィーブルマインド」をつめなおすこと、
「フェザー・ステップ」と「インヴィゴレイト」のワンドを買って、
移動困難&疲労過労に耐性をつけること。
「サーテイン・グリップ」で武器落しに完全耐性も欲しいけど、
こっちはLv2呪文だし、スロットから撃つべきかな……?

313 :霞薙@フォウ:2012/12/26(水) 03:22:14 ID:9ArnsPj6
Lv7魔法が使えるようにはなったんだけど、自動書き込みじゃなくなったんで、
使えるようになるには少しかかるわね……。
ボルダーカイの呪文書のページを確定させて、
そこから読み出せるようにならないかしら……ぶつぶつ。

とりあえず覚えておきたいのは
Lv7:フォースケージ:抵抗不可、セーブ可(反応)
これでウシャドグラウスを檻に閉じ込めて、魔法と矢で殺す……
って思ったら、あいつディメンジョンドア高確率で持ってるのね。
どうしたらいいの、ほんとに……。
あとは強力な攻撃魔法「カースティック・イラプション」かな。
グレーターテレポは当面ダーリンにお任せ。

314 :霞薙@フォウ:2012/12/26(水) 03:30:04 ID:9ArnsPj6
特技は↓あたりが候補ね。
呪文先鋭化:スロ+1、相手の呪文抵抗を5下げる
呪文粘着化:スロ+2、相手に2回セーブさせて悪いほうを採用させる。
呪文ダメージ激化:スロ+1、ダメージ・ダイス数の上限を5レベルぶん上昇させる。
呪文レベル上昇:スロ+X、呪文レベルを実際に上昇させる。ロッド系と併用しがたいが、低Lv呪文のセーブを防ぐ意味では有効。
  
手堅く「抵抗破り」なんかもいいけどね。
いっそ《頑健無比》で頑健セーブ上げてやろうかとも思ったけど、
まあ、それはネタに近いわね……。
他に何かお勧めのものがあったら教えてもらえると嬉しいわー。

315 :GM:2012/12/28(金) 21:58:36 ID:H5eOHXdk
>1:マジックミサイル等、五大属性とは関係ないダメージ魔法も、
>  この効果をうけることができますか。
受けられます。

>2:「アイシープリズン」は[冷気]によるダメージ&捕縛効果がありますが、
>  これをエレメンタル化で[火]にした場合、
>  捕縛効果のほうは[火]扱いになるでしょうか。
なりません。

316 :霞薙@フォウ:2012/12/28(金) 23:00:21 ID:CQ61KCD+
回答ありがとうございますー。

>なりません。
これでまたウシャドグラウスの行動阻害の方法が一つ減ったッ!
仕方ないからブラックドラゴンのほうに使うとしましょうか。

317 :霞薙@フォウ:2012/12/30(日) 22:59:56 ID:ZWven8SU
高品質武器とかの計算ミスで、資金が175増えますー。計48745。
いままでも高品質武器=150で計算しちまってたかも。
た、多分大丈夫だと思うけど。

318 :GM:2012/12/31(月) 13:47:50 ID:xIwD9Yx2
ああそうだ。再来週まででしたら、フジコさんの13レベルの特技のリクエスト、受け付けます。
特に何もないなら武器熟練:ショートボウを取ります。

319 :GM:2012/12/31(月) 22:55:16 ID:xIwD9Yx2
再来週ってあれだな。まあじゃあ10日まで。よいお年を。

320 :霞薙@フォウ:2013/01/02(水) 13:46:04 ID:iFBkP4dw
2013年が良い年でありますように。

フジコさんは武装も更新してあげたいですし、
PF_Memotxt.txtあたりに最新のキャラデータをいただけると助かりますー。

321 :GM:2013/01/05(土) 11:30:32 ID:NWg0i+jo
ではhttp://bobt.s5.xrea.com/Tmp/PF_Memotxt.txtに13レベル時点でのフジコのデータを追加しました。

ところで、みなさんにひとつ質問です。
人形の城のクロックワークスたちを手に入れたいですか?
もし手に入れるため動くのでしたら、前回のボスと再戦する可能性があります。
そのため、申し訳ありませんが、前回の取得経験値から51200を減らしてください。

人形兵士はいらない、ということでしたら経験値はそのままで結構です。
そのかわり、オートマータを手に入れる機会は永遠に失われる、とします。
10日までに3票以上、手に入れたいという意見があれば、専用のサブミッションをつくります。

322 :とく@エルンスト:2013/01/05(土) 12:13:27 ID:rQuYIU26
明けましておめでとうございます。本年も宜しくお願いします。

まずは1月の予定なんですが、1/19は出勤日の可能性が高いので1/26で予定を組んで頂けると助かります。

それと人形の城サブクエは個人的にはやってみたいですね。
前回の戦いは結局時間切れドローに終わってしまったので、あのラークシャサと雌雄を決したいという思いもありますし、
シナリオ上で考えても、ピタックス勢に対抗するのに又とない戦力となりますから。

323 :しんのすけ@ミドルマム:2013/01/06(日) 20:29:43 ID:QSanVY0w
再戦したいね。
忙しくてレベル上げている暇がないし!
図書館でガッツリ調べればきっと勝てる。

324 :霞薙@フォウ:2013/01/07(月) 07:23:11 ID:R9AIjqXM
Lv13に必要な経験値は溜まってますから、
51200が削れても大丈夫ですね。

フォウとしては再戦は怖いんですが、
オートマータで無料の防衛力が手に入るのは魅力ですし、
プレイヤーとしては戦ってみたいので、再選支持でー。

トーナメントまでに戦ってる暇はないかもですけど。

325 :しんのすけ@ミドルマム:2013/01/07(月) 19:24:43 ID:NZ3kbHC6
・・・あれ。
レベルアップ作業はやらんといかんのか!

326 :GM:2013/01/07(月) 23:45:31 ID:e9ZoUJ0g
ではチャレンジのデータをつくっておきます。
経験点は-51200、よろしくです。

>1月は26日
了解しました。では19日はキャンセルでいいでしょうか?>霞薙さん
よければキャンセルします。

>2月
馬橋会議室和室で、2日と16日を取っておきました。ひとまず2日かなあ。

327 :霞薙@フォウ:2013/01/08(火) 03:15:59 ID:HJLCvE26
はい、大丈夫ですお願いします>キャンセル
経験値のほうも処理しておきますね。


チャレンジ、楽しみにしています。

328 :涼原:2013/01/14(月) 23:57:28 ID:Dp4/MsEQ
26日了解。

329 :とく@エルンスト:2013/01/15(火) 19:34:47 ID:OAXNVmQc
>2月日程
すいません、2/16も出勤日となっているため2/2希望です。

>人形城
再戦決定か、楽しみです。

330 :霞薙@フォウ:2013/01/16(水) 21:41:50 ID:jWAtdlP2
せっかくフジコちゃんのデータをいただけたのに、
なにも意見できずに申し訳ない。
現在、かなりイヤな感じで忙しいですが、
2月の2と16はどちらも大丈夫。

331 :しんのすけ@ミドルマム:2013/01/17(木) 21:45:35 ID:MxLFU73U
16は無理だなや
2なら大丈夫だなや

332 :GM:2013/01/21(月) 18:34:25 ID:eWmigQag
では2月は2日ってことで。
連続になりますが、まあそれもいいでしょう。

16日はキャンセルしてかまいませんか?>霞薙さん

333 :霞薙@フォウ:2013/01/21(月) 21:05:58 ID:dPSMP49M
はい、オッケーです。<2/16

って、あれ。なんか無断キャンセルの警告でてる……
と思ったら、去年の12/16、
こっちでキャンセルし忘れてたっぽい。
しまったなあ。

334 :涼原:2013/01/24(木) 23:37:28 ID:2tQIfly2
2/2了解
http://homepage2.nifty.com/fakeradio/trpg/pf_02.txt
あとL13版コーデリアデータです。
L5呪文がイマイチピンと来なかった。

335 :GM:2013/01/25(金) 02:56:42 ID:fIOo2FNE
さて土曜日ですが、和田会議室という初の場所になります。
これ、最寄駅は丸ノ内線富士見町か、いつもの東高円寺なんですけど……。

富士見町の方がうちら的には近いので、富士見町集合にします?
OKでしたら、富士見町駅に9時45分集合でお願いします。

確認のため、点呼よろしくです。

336 :霞薙@フォウ:2013/01/25(金) 08:03:31 ID:K8dzGi6Q
む、中野富士見町駅、そんなものもあったのか。
中野坂上から「方南町行き」の路線も、そう少なくはないですし、
一度試してみますかー
丸ノ内線中野富士見町9:45、こちらは了解です。

337 :霞薙@フォウ:2013/01/25(金) 08:10:45 ID:K8dzGi6Q
>>344 コーデリアさん
レベルアップお疲れ様です。
Lv5、ライチャスマイトはイマイチお気に入りではないですか?
あれ、攻撃系としてはかなりイカした魔法だと思うのです。

あと、Lv1呪文が6つ覚えられると思いますが、
現在4つしかかかれていないようです。
もし可能でしたら、Lv1に
普通のレンドジャッジメント入れていただけると。

338 :GM:2013/01/25(金) 10:06:35 ID:fIOo2FNE
あ、そうか。中野坂上から分岐する方か!
ごめん、じゃあやっぱり東高円寺にします?

距離的にはほとんど同じだったはず。

339 :GM:2013/01/25(金) 10:15:32 ID:fIOo2FNE
あ、そうか。中野坂上から分岐する方か!
ごめん、じゃあやっぱり東高円寺にしましょう。

距離的にはほとんど同じだったはず。
というか和田区民集会所のすぐ近くですね。

340 :霞薙:2013/01/25(金) 13:18:19 ID:FsgkzNdI
ラジャー。東高円寺のほうが安心でしょうし

341 :しんのすけ@ミドルマム:2013/01/25(金) 21:24:55 ID:Dt9wA0+A
東高円寺でいいんだな?
了解だ。

342 :GM:2013/01/25(金) 22:11:27 ID:fIOo2FNE
二重投稿になってる……。
ういす、東高円寺9時45分でひとつ。

343 :霞薙@フォウ:2013/01/25(金) 22:53:29 ID:K8dzGi6Q
いまだに特技を悩み中。
ラスのワンドを買えば、シェアード・ラスしてもらう必要さえないかも、
とか思い始める今日この頃。
つまり、≪抵抗破り≫だの≪呪文先鋭化≫だのは、過剰な気もする……。

344 :霞薙@フォウ:2013/01/25(金) 23:37:56 ID:K8dzGi6Q
おけ、エルンストとも話した結果、≪呪文粘着化≫の方向で。
占術士としての能力で、悪い運命を導く、という解釈だよ!
フレーバーは大事。

345 :とく@エルンスト:2013/01/26(土) 02:52:31 ID:FQo1E74g
やっとキャラシのプリントが終わったぜ……

東高円寺了解です。しかし起きられるだろうか……

346 :涼原:2013/01/26(土) 05:05:52 ID:f6pM8upU
東高円寺了解。
あとキャラシも更新。L5呪文2個目をライチャスマイトに。
またL3追加呪文をディメンジョナルアンカーに。
L1の覚え忘れ2枠はレンドジャッジメントとラスに。

初手で無印ラス使うようになったから火力が結構上がったかも。

347 :& ◆waheGgi4cw :2013/01/27(日) 21:36:38 ID:x83E0NYQ
昨日はお疲れ様でした。
デスウォード5枚とSOPワンドを引いた残金は
13718となりました。
経験値と、人形軍団をゲットした上で、
それなりに採算も取れたのではないでしょうか。


348 :& ◆waheGgi4cw :2013/01/27(日) 22:26:03 ID:x83E0NYQ
また文字化けしてる……
それはそれとして レンドジャッジメントですが、
テキストを読むと、
「呪文の持続時間中に審判が起動されれば、その効果を分けてもらえる」
という感じに取れます。
あらかじめかけておくのはOK、なんじゃないでしょうか。


349 :& ◆waheGgi4cw :2013/01/27(日) 22:31:12 ID:x83E0NYQ
あと前回ラストにディストラクションの焦点具を拾いましたが、
アレ、神格に対応してるんじゃないでしょうか。
呪文テキストに(価格500gpの聖印あるいは邪印)ってありますし、
多分、拾ったやつって邪印ですよね。
デズナさま、それでもOKなくらい寛容?

350 :霞薙:2013/01/27(日) 22:44:15 ID:x83E0NYQ
あと、前回ディストラクションを、
デスウォードで完全に防いでた気がしますが、
ディストラクションのダメージは負のエネルギーではないので、
普通にダメージは食らったんじゃないかという気がします。

351 :GM:2013/01/28(月) 00:57:48 ID:Q2Sftdq6
あ、神格に対応してるなら、さすがにダメですねえ>焦点具
売ってください。

>デスウォード
ありゃ、即死完全無効化じゃないんですねえ。気づかなかった!

352 :霞薙@フォウ:2013/01/29(火) 22:05:56 ID:GqnoTXlY
予約可能な時期になったので仮押さえ。
平成25年3月2日(土) 馬橋洋室 2300円
平成25年3月23日(土) 和田会議室(前回使ったところ) 1900円
を抑えておきました。
なお日曜日は別件で2つ抑えてありますので、
そちらは消さないでください。

353 :霞薙@フォウ:2013/01/29(火) 22:23:02 ID:GqnoTXlY
3/30 土曜日 も抑えましたが、
こちらは別件優先で使う予定です。
ややこしくてごめんなさいね。

もし3/2も3/23もだめぽなら、
3/30をこちらでつかうことも考えます。

354 :GM:2013/01/29(火) 23:37:52 ID:3zlbwEyA
お、どもです。2月になる前に押さえることできたんですね。
わたしは3日いずれでもOKです。
他のかたはどうでしょうか。

なお経験点ですが、合計で76800、5で割って15360です。

355 :しんのすけ@ミドルマム:2013/01/31(木) 21:47:57 ID:QoKPV9xo
3月の予定は近くならないとちょっとわかんない。
あと土曜日ですが、病院をはしごせねばならない用事ができたので
午後から出ます。
もし到着前に弁論大会になってしまったら仕方ないので優勝ということにしておいてください。

356 :とく@エルンスト:2013/01/31(木) 22:46:45 ID:wvVWWBwY
え〜、3/23は例によって出勤日なので3/2を希望です。

ちなみに祝日の有った次の土曜日が出勤日になることが多いです。
そのため9月なんかは後半の2週とも出勤日になってたり……

357 :GM:2013/01/31(木) 23:43:54 ID:wqLML/eI
了解しました。では3月も暫定2日ということで。

明日土曜ですが、馬橋会議室和室です。
現地集合でいいでしょうか?
しんのすけ氏と徳永氏以外、点呼よろしくです。

358 :霞薙@フォウ:2013/02/01(金) 08:34:00 ID:rpIUk/xs
暫定二日了解。現地集合OKです。

359 :涼原:2013/02/01(金) 23:01:46 ID:9XybM8+w
ういさ了解ー

360 :涼原:2013/02/02(土) 00:23:58 ID:UDjkTgaQ
あれ、時間は10時でいいんだよね?>現地

361 :GM:2013/02/02(土) 04:00:20 ID:3RVJf4Mo
十字でお願いします>現地

362 :霞薙:2013/02/02(土) 22:22:12 ID:e4WyE3Rs
Wiz呪文の「アンティマジックフィールド」は、
ウォールオブフォースを消せないことが判明。
猫のフィールドも同様の効果なら、
これで接近は防げるかも。

同様の効果なのかは神に質問しておいたほうがいいけど。

そして持続延長ロッドを2回使っているので、
今夜のGMWはひとつ分しか延長できないと自分用にメモ。

363 :GM:2013/02/02(土) 22:27:38 ID:3RVJf4Mo
うい、擬似呪文のアンティマジックフィールドをかけて
走っても、すでに立っているウォールオヴフォースは消せません。
安心だね!

364 :霞薙:2013/02/02(土) 22:37:54 ID:e4WyE3Rs
「レッサーシミュレイクラム」の呪文に関して質問です。
1.これで生み出される雪像の、クリーチャー種別は何でしょう。
  人造? それとも、元のクリーチャーに依存?
  また、この雪像にポリモーフ呪文を重ねることは可能ですか。

2、レッサーシミュリクラムは魔法的能力を持てないということですが、
  これは特殊能力の 擬似&超常を持てないということでしょうか。
  またその場合、変則能力は魔法じゃないのでOKでしょうか。

3、そして我々は何レベルのころのランカちゃんの雪像を作れるでしょうか。
  9レベルまでは確実に一緒でしたが。
  キャラシーは6レベルのものを発掘できました。


365 :GM:2013/02/02(土) 22:49:34 ID:3RVJf4Mo
1:>クリーチャー種別
確かこれ、物体扱いです。
ポリモーフ呪文は、物体に対してかけることができるならOKとします。

2:変則能力は持って構いません

3:あー、んじゃキャラクターシートがあるレベルまでとします。

366 :霞薙:2013/02/02(土) 22:59:21 ID:e4WyE3Rs
うお、すばやい回答ありがとうございます。
ちょっと追加で。

アンティマジックフィールドの呪文は、
魔法効果を遮断&抑制するだけで、
詠唱や発動を阻害する効果は持ちません。
この場合、ウォールオブフォースの魔法の詠唱&発動は
できるんじゃないかと思うんですが、どうでしょう。
それとも「遮断」の部分で、建てることができない、
ということでしょうか。

ランカちゃんのほう。
6レベルの彼女の雪像を作って、
出来上がるのは3レベルのシミュレイクラム、
ということでしょうか。
その場合、現在のランカちゃんを見つけ出して詳しく観察できれば、
6レベルのシミュレイクラムを作れますか。

そして物体かー。援護呪文やアイテムはほとんど効果ないですね。


367 :GM:2013/02/03(日) 00:44:04 ID:G/2Sy5Po
>アンティマジックフィールド
これ、初期からある呪文なので特殊裁定がありますが、
特殊裁定はあくまで例外として覚えてください。
術者は魔法を発動する能力そのものを失います。

>6レベルランガちゃんの雪像
3レベルになります。

>現在のランカちゃんを見つけ出して詳しく観察できれば
可能ですが、すでに離脱したキャラなので、444さんが再度
登板しない限りランガちゃん13レベルランガちゃんは発見できません。

>援護呪文やアイテムはほとんど効果ないですね。
能力値はある(しかも知力がある)ので、士気ボーナスとかもついていいですよ。

368 :霞薙@フォウ:2013/02/04(月) 20:04:37 ID:f6qWPewg
回答ありがとうございます。全て了解です。

となると、シミュレイクラムは、ランカちゃんより、
エルンストのほうが適任かな……HP的な理由で。
Lv6のものしか作れないので、養子&親切や盾の盟友は生かせませんが、
安めの鎧とか着せた上で移動力の補填さえしてあげれば、
挟撃の相方としては十分そう。

369 :とく@エルンスト:2013/02/05(火) 01:14:41 ID:+Ep7i6rs
あまりにも敵にスルーされるため、挑発することでタゲ取ろうと思ったんですが、
特技+技能が必要と分かり、悩み中。ファイターに交渉とか無理やでぇ……

それはそれとしてインクィジター向けの特技を見つけたのでご紹介。
《滅ぼし回数追加》  Extended Bane
 君の献身は限界を全く知らず、君の憤りは容易に消失することはない。
  前提条件 :滅ぼしのクラス特徴。
  利益 :君が1日に使用できる滅ぼし能力のラウンド数に【判断力】修正値を追加する。
※ベインが主力のコーデにとっては5ターンの追加は結構大きいかと

《魔物の知識強化》  Improved Monster Lore
 君はモンスターの能力と弱点に執着している。
  前提条件 :魔物の知識のクラス特徴。
  利益 :君はクリーチャーの能力と弱点を識別するため、
〈知識〉判定に魔物の知識のクラス特徴を得たクラス・レベルの1/2に等しい清浄ボーナスを得る。
※知識技能のブーストと違い、クリーチャー識別全般をまとめて強化できるのは嬉しい。

まあ次の特技習得はLv15だからまだ先ですが、こういうのもありますよということで。

370 :しんのすけ@ミドルマム:2013/02/05(火) 01:16:57 ID:E0Wqoh7M
GMに質問。
武器落としゴーレムって俺らが使えるのいつ頃になるんだろうか。
城攻略に使いたいぜ…。

371 :GM:2013/02/05(火) 01:34:07 ID:rHqgeRcA
ベルメールの兵隊そのものは、人形城探索としてまる1日費やすことで使用可能になりますよ。
連れ歩く場合、キャラクターとして経験値分配の対象になります。
それでいいならどうぞ。

372 :しんのすけ@ミドルマム:2013/02/05(火) 21:13:22 ID:E0Wqoh7M
作戦。
ミドルマム以外(リラキーンも)で突入(Gテレポ?それ以外?)

リラキーンの使い魔能力で玉座付近を確認

ミドルマムがベルメールの兵隊×6を連れて安全にGテレポ

ボコスカウォーズ

・・・経験値半減どころじゃねぇなw

373 :GM:2013/02/20(水) 08:54:38 ID:2dnjVidU
あ、ときに3月23日の予約は消してしまってOKですか?>霞薙さん

374 :霞薙@フォウ:2013/02/21(木) 17:44:38 ID:hunUQFL6
>>373
はい、大丈夫ですー

うう、いろいろ考えたいけど、余裕がない……。
とりあえず、猫が玉座周りにどのように存在してるかだけでも、
確認しておきたいな……
なぜ前回の私は、
アーケインアイを送り込むという思考がなかったのか。

375 :霞薙@フォウ:2013/02/25(月) 00:20:20 ID:HQfOFSws
そーいや、イロヴェッティさん、
大会で見たとき、盾持ってました?
そもそも武装していなかったかな。

376 :とく@エルンスト:2013/02/26(火) 00:15:01 ID:s/gEqnso
例のロッドがハルバード扱いなら通常両手が埋まるから、盾は持ってなさそう。

377 :GM:2013/02/26(火) 00:34:33 ID:BzV29njw
おっしゃる通り、ドリルは両手持ちです。

あとこのドリル、どうやら熟練とか開眼取る場合はドリルで取らんとダメっぽいです。
習熟は軍用武器でOKです。

378 :GM:2013/02/27(水) 21:26:22 ID:ffAFr8hI
4月の申し込みしました。
4月6日、堀ノ内和室1
4月13日、和田区民集会所 第一集会室

できれば6日で。ダメな方は連絡をお願いします。
いまならまだ他も空いてる感じ。
ときにGWの祝日とか、予定どうなってます?
29とってしまうという手もあるんですが。

379 :霞薙@フォウ:2013/02/28(木) 22:16:36 ID:gdtn7xWM
多謝です。
現在4月やGWの予定は未定であるため、
こっちの予定にあわせてほかを調整しますー。

380 :GM:2013/03/01(金) 11:20:12 ID:JcQVq/UQ
いよいよ明日です。
馬橋洋室ですので、現地集合でよいでしょうか。
高円寺駅からいくところです。

念のため、また点呼とります。
霞薙さん以外、レスお願いします。


381 :涼原:2013/03/01(金) 20:12:55 ID:tvr1kw9E
ういす。明日了解。

6日はびみょー。例年通りなら花見がその辺になりそうなんだ。
ゴールデンウィークは大丈夫です。

382 :GM:2013/03/01(金) 21:48:16 ID:EKTy5Mhc
なるほど、6日微妙ということなので、念のため
4月29日(月) 堀ノ内松ノ木会議室和室1

もとっておきました。
5月の予定次第では、5月なしで4月に2回、
という可能性もありますし。


383 :とく@エルンスト:2013/03/01(金) 23:23:57 ID:yhd1ztWY
え〜、すいません。
明日なんですが急に仕事が入ってしまったため、午後からの参加となります。
急な話で申し訳ありませんが、午前中は情報収集等で時間を潰して下さい。

なお4月の予定ですが、今のところ全日程空いてます。
(今回のように仕事が急に入る可能性もありますが、それは避けようがないので……)
ゴールデンウィーク明けの土曜日は出勤日となっていたはずなので、
そこさえ避けてもらえれば後は問題無いかと。

384 :GM:2013/03/01(金) 23:55:03 ID:EKTy5Mhc
ありゃ、了解です。
仕事じゃしょうがないので、お気になさらず。

385 :GM:2013/03/03(日) 21:00:17 ID:WdSGEvvM
昨日はおつかれさまでした。

前回の経験値ですが、102400を援軍の
レジスタンス・リーダー含めた12で割って
(彼女がいないとそうとう厳しかったはずですので)
ひとりあたり8533点となります。

あとメモ。ミドルマムは、会場代を次回、霞薙さんに払ってください。

386 :ミドルマム:2013/03/09(土) 10:25:51 ID:kUJ0HfTk
4/6はいける
4/29はちょっと分からない(旅行にでてるかも…)

387 :& ◆waheGgi4cw :2013/03/10(日) 00:36:06 ID:Zeppnwmo
経験値了解です、ありがとうございましたー。
結構な値になりましたねえ。

388 :霞薙@フォウ:2013/03/10(日) 13:45:47 ID:Zeppnwmo
はははは、
キャッツグレイスとバトルマインドリンクのカード、
一枚ずつが人質だー<会場代

389 :GM:2013/03/10(日) 19:43:03 ID:dDPecQdY
4/6は予定ができたので、13にしましょう。


390 :霞薙@フォウ:2013/03/11(月) 17:06:05 ID:H9XHXxPY
こっちはおけーです。<4/13

391 :ミドルマム:2013/03/11(月) 21:41:17 ID:A+pHjHOg
まじでー
回収忘れたか!

4/13OK 4/29も昼過ぎからならOKになった。
まぁ、全員の都合いいときで。

392 :とく@エルンスト:2013/03/12(火) 00:28:58 ID:KJFU+dpg
4/13 私も今のところ大丈夫です。

393 :涼原:2013/03/12(火) 01:16:50 ID:PWj9WAvk
4/13了解。4/6はやはりというか花見になったのでちょうど良かった

394 :霞薙@フォウ:2013/03/17(日) 22:16:20 ID:v4isIHVE
前回、私が復活したのって「レイズデッド」でしたよね。
辛くなるんであんまり気がつきたくなかったんですが、
レイズデッドによる蘇生では、恒久的な負のレベルが2レベルつくらしく。
これをレストレーションで治す際は一発あたり物質要素が1000GP分必要で、
かつ、一週間に1レベル分しか治せないらしいんですよ。

いままで、即座にレベル回復させてた気がするんですが、
この辺、どうしてましたっけ。

395 :GM:2013/03/19(火) 01:13:29 ID:QXYhTVzk
あっはっは、気づいてしまいましたか!
ええ、わたしも忘れてました。
まあ、1くらいなら負のレベルついた状態でも戦えるんじゃないかと。

396 :霞薙@フォウ:2013/03/19(火) 01:39:36 ID:5vPofGis
らじゃ。魔法能力にはあまり影響でないのが幸いですか……。
まあ、死亡のペナルティとしてはいいバランスだと思うので、
頑張って何とかしますよ!

397 :涼原:2013/03/20(水) 22:12:00 ID:BlXxSdAg
すまぬ。実家帰還令が出たので今後参加できるかが極めて微妙です。
申し訳ありませんが3人PTで頑張って下さい。

398 :ミドルマム:2013/03/20(水) 23:48:09 ID:lLCI1rJA
>一週間に1レベル分
そいつぁ知らなかった。DDO気分で適当に治してた…。

>3人PT
これは流石に厳しい…。

399 :GM:2013/03/21(木) 13:30:24 ID:SDFl1lAc
>涼原さん
ありゃ、了解です。万一の場合は別途考えましょう。

それと、さっき予約サイトを見たら27日松ノ木会議室が空いていたので、一応とっておきました。
また29日は馬場があいていたので、予約場所を入れ替えておきました。

いまの四月後半の予約は、
27日 堀ノ内松ノ木会議室 和室1
29日 馬場会議室 和室1

となります。

400 :霞薙@フォウ:2013/03/22(金) 17:11:42 ID:FTqufCXM
いまのところどこも大丈夫……
GW本番前の27のほうがありがたいかな。

そしてコーデリアが抜けるとしたら辛すぎる……。

401 :とく@エルンスト:2013/03/22(金) 20:39:36 ID:92pBsc9Y
>4月開催日
こちらの予定は今のところ問題なしです。

>涼原さん
帰郷されるのはいつ頃でしょうか?
4/13も参加できない感じですかね?

>3人PT
ちょっと厳しいので打開策を考えてみる。

1.オンセッション化
涼原さんにはご実家から参加してもらう。都合がつくなら4さんにも復帰してもらえるかも。
オンセッションは未経験なのでデメリットは良く分かりませんが、
一堂に会してプレイするのに比べ臨場感が得にくいのかな?
あとは処理に時間がかかるとか。

2.一人二役
1PLにつき2PCを担当(フジコちゃんもPC化)、パーティは一気に6人編成に!
はっきり言って処理が大変。今以上に時間がかかることは間違いなし。

どちらかと言えばまだオンセッション化の方が現実的ですが、いずれにしてもハードル高そう。
他に良いアイディアあったら教えて下さい。

402 :GM:2013/03/23(土) 12:06:48 ID:F5dbZj5I
コーデリアが抜けた分に関しては、今回の戦闘の場合、
NPCレンジャーでおおむねカバーできると思います。

それ以降に関しては、フジコを再構築する以前の案でいこうかと。
オンラインセッションは、このキャンペーンでやるにはあまりに時間が
かかりすぎるため、ちょっと無理だと思います。

403 :ミドルマム:2013/03/25(月) 23:15:45 ID:va13WgAY
2PCは魅力なんだけどねー。
攻撃ロールを振るだけの脳筋とかさ。
「ドーモ いろめってぃサン」とかさ。


404 :涼原:2013/03/27(水) 21:55:02 ID:ptf9ewjM
4/13もいることはいるんだけど実家戻るための旅費調達が急遽発生したので
セッション参加するだけのお金の余裕がないのです。すまぬ。

405 :とく@エルンスト:2013/03/28(木) 23:09:03 ID:9cWJ+LD2
う〜む、やはりオンセ化は無理ですか。
まあ今より時間がかかるのは確かにまずいですよね。

>2PCは魅力
お、結構乗り気ですか?
その気があるなら呪文使いのお二人には、それこそ脳筋前衛職をやってもらえれば。
私はフジコちゃんを面倒みようかと。
まあGMの許可が下りるならの話ではありますが。

>涼原さん
ぶっちゃけお金だけの問題なら、餞別代りに当日の経費くらいは持ちますよ。
ねえ、皆さん?
やはり折角ですからイロヴェッティとの雌雄は決して、区切りの良いところで
引退する方がよろしいかと。

406 :霞薙@フォウ:2013/04/02(火) 04:03:36 ID:qx60B9fg
ですねえ、それくらいでしたら<当日の経費

407 :GM:2013/04/05(金) 01:12:00 ID:LvWWnAcY
オンセ用にシナリオ組んで、プレイヤーが割り込み系あんまり使わないならまだなんとか。
ただこのパーティ、とにかく割り込みしかしないんですよね……。

>2PC
あー、とりあえず基本的にPCは1人1キャラ、というのは堅持します。
その上で、戦力的にどうしても人数が必要ということでしたら
NPCを多めに用意して、最大1パーティ5人くらいまで選んでもらう、
ってあたりかなあ。

まだちょっとシステムに悩んでます。

>涼原さんの経費の支払い
そういうことでしたら、最後ですし、お出ししますよ。
ミドルマムの奥さんに怒られても困るので、彼の分はわたしが出します。
そのあたりでひとつ。

408 :ミドルマム:2013/04/05(金) 11:00:29 ID:gqu5R55U
頭割りならそんなにかからないし、怒られることもないよ。
「ユウジョウ!」って言っておけば許される。

409 :とく@エルンスト:2013/04/06(土) 11:12:44 ID:q+f4HLcs
割り込みは外せないなぁ。
シナリオ調整などGMの負担も大きそうですし、セッション形式は現状維持で行きましょう。
NPC増やして5人パーティを維持できるなら現状からの戦力低下は防げますし。
(参加PLが多い方がRPは盛り上がるでしょうが)

>支払い
私も頭割りに一票。
少なくとも提案者の私がそこから外れるわけにはまいりません。
経済的に厳しい方がいらっしゃるなら、もちろんその方は外れて貰って構わないと思いますが。

410 :涼原:2013/04/09(火) 20:10:18 ID:v3Tdmu02
了解。お世話になります

411 :ミドルマム:2013/04/12(金) 16:11:36 ID:QlL1yddY
明日…だよね?

412 :涼原:2013/04/12(金) 19:13:24 ID:tOxbqmX6
すまぬ。風邪ひいたっぽくて今日喉めっちゃ痛いので
DMは保険として戦闘系NPC用意していて下さいな。
参加可否は朝7時半くらいには書き込んでおくんで。
これより薬飲んで寝る。

413 :霞薙@フォウ:2013/04/12(金) 19:33:28 ID:6cwuN/XE
明日の和田区民集会所ですね。
東高円寺から行くところー。

>涼原
あらら……回復を祈ります

414 :とく@エルンスト:2013/04/12(金) 20:20:48 ID:fyzVb1fI
和田区民集会所、了解です。

そして涼原さんは風邪ですか。私も先週ひいて寝込んだんですよねぇ。
最後の機会ですから是非ともご一緒したいところですが、無理はしないで下さいね。
良くなることを願っております。

415 :GM:2013/04/12(金) 22:51:10 ID:QgwwSvbU
ありゃりゃ、了解です。まあ今回は涼原さん欠席しても増援ないわけですが。
なんとかなるでしょう。たぶん。

明日はでは、いつも通り9時50分に東高円寺の出口のあたり、でひとつ。


416 :ミドルマム:2013/04/12(金) 22:53:20 ID:QlL1yddY
了解。

417 :霞薙@フォウ:2013/04/12(金) 23:13:24 ID:6cwuN/XE
はーい

418 :涼原:2013/04/13(土) 07:14:55 ID:K9Wh99Ig
相変わらず喋るのがキツイレベルで喉が痛いんで欠席します。
申し訳ない。

419 :霞薙@フォウ:2013/04/18(木) 01:52:55 ID:Lyuedj7E
涼原さんとセッションできなかったのは残念でしたが、
イロヴェッティを無事討伐できたことを報告しておきますー。

現在戦利品の価格計算中なんですが、
トロルガードの持っていた武器が「超巨大」とメモしてあるんですが、
大型or超大型、ですかね。
ちなみに超大型の場合の値段の係数がわかりません。
小型や大型の値を見るに鎧の係数と同じっぽいですから、
それにしたがって4倍計算でいいでしょうか。

そしてトロルガードの鎧は大型用ですかね?

420 :霞薙@フォウ:2013/04/18(木) 02:41:33 ID:Lyuedj7E
もろもろ売り払った結果、資産が75000くらいになりそうです。
グラブズオブデュエリングが高く売れてホクホク……、
っていうかロッドオブドリルに「武器落とさない」能力があったなら、
なんでこんなもん装備してたんでしょうか。

残したのは↓のもの。
ロッドオブドリル→エルンスト
フルプレート+5→エルンスト

巻物:レストレーション
巻物:テレポート
巻物:ヒール

ポーション:レッサーレスト*4
ポーション:インビジ*6
ポーション:フライ*6
ポーション:キュアモデ*4
ポーション:バークスキン+5*2 売ってもいいかも。単価1200。

ミスラルチェインシャツ+5
ブーツオブスピード
クロークオブレジスタンス+3

421 :GM:2013/04/18(木) 02:57:13 ID:t9B8lIRs
おつかれさまでした。

>トロルガードの武器
超大型です。4倍でお願いします。防具は普通に大型サイズです。
あいつらオーガの血が混ざっていたので、腕だけバカみたいにでかいのです。


422 :とく@エルンスト:2013/04/18(木) 23:06:40 ID:HvyAQur2
土曜日はお疲れ様でした〜。無事イロヴェッティを打倒できて一安心。

さて、GMにいくつか質問が。

@ロッドオブドリルは武器落としを受けないとありますが、ハルバードのように足払いに用いた際、
 5以上の差で失敗した場合はどのような処理になるのでしょう?

Aコンストラクト・チャネル・ブリックは「 着用者が“エネルギーの放出”クラス特徴を使用する際、
人造や物体が生きているクリーチャーであるかのように傷を癒すことができるようにこの煉瓦に力を込めることができる。」
とありますが、これを使ってオーラを放てばシミュレイクラムで作った似姿の回復ができるということで良いのでしょうか?

B大型、超大型装備の価格倍率は高品質な装備であった場合、高品質化の価格にも倍率がかかるのでしょうか?
それとも冷たい鉄の倍率のように装備の基本価格のみを上げるのでしょうか?

以上3点、回答宜しくお願いします。

423 :GM:2013/04/19(金) 01:05:57 ID:ZgaxtbVs
>1:武器落としを受けないだけで、自分から落とす分には関係ありません。

>2:うーん、普通の人造とは違う回復方法なので、無理とします。
つーかシミュレイクラムは人造じゃない方がいいかなあ。
どうせいまのルールではクソ魔法なので、もし本当に使うならまた考えます。

>3:高品質の価格には倍率がかかりません。

424 :とく@エルンスト:2013/04/21(日) 00:18:26 ID:ZD7MJ9gY
回答ありがとうございます。

>1
了解です。
ロックトガントレットのように機械的に固定されているわけではないのですね。

>2
う〜ん、無理ですか。
以前シミュレイクラムは人造ではなく物体として扱うとおっしゃっていたので、
メンディング→クリーチャーは修復できないと書いてあるので無理
メイクホウル→人造クリーチャーは直せると書いてあるが、人造じゃないので無理
と判断していたので、コンストラクト・チャネル・ブリックなら回復できるのではないかと思った次第なんですが。

まあ、NPCで前衛を賄えるならそもそも使う必要性はあまりないのかもしれないですが。

>3
そうすると超大型グレートアックスと言っても大した額にはならないのですね……。
まあ大型フルプレートの方はそれなりに価格がアップするか。

425 :霞薙@フォウ:2013/04/22(月) 00:06:39 ID:idRIFeJU
14レベルのキャラシー作っておかないと……。
ロアマスター極意で頑健セーヴを上げて、
(肉体的に)無敵のウィザードを目指すわ。

とはいえ最近よく死ぬから、なにか対策を考えないとね。
ちょっと前のミドルマムの気持ちがよくわかるわー。
もうHPを過信せず、ひたすら後ろにいたほうがいいかしら。

そしてギラロンへのポリモーフ永続化を目論んでいたら、
奴は分類が「魔獣」なんで、魔法能力と両立できないことに気がついたわ。
あんな人型っぽい魔獣があるかッ!


426 :GM:2013/04/22(月) 15:33:40 ID:z/9Oku8I
ああそうそう。フジコはいままでのキャラシーでいいとして、
残り2キャラのデータを渡しますので、そちらで使いやすいように
印刷してきてください。
というかまず解析しないとキャラ使えないと思うので、
誰が担当するか決めて能力を勉強してきてください。

http://bobt.s5.xrea.com/Tmp/Kingmaker_NPC.txt

427 :とく@エルンスト:2013/04/22(月) 23:02:26 ID:PB1zA/bk
経験点や脅威度が定められているあたり、
イローラさんは元々シナリオに規定されているキャラなんでしょうか?
少々データにおかしいところがある様なのですが。

シミターとヘヴィ・シールドによる二刀流は盾攻撃の達人による盾攻撃ペナの
無効化も含めると-4/0なのに、-2/-2になっている。
スパイクト・ヘヴィ・シールドのダメージダイスがd6なのにd4になっている。

あとねずっちの方はミスラルシャツも忍者らしくて良いのですが、
折角東方職なのだからミスラルキッコウアーマーにすると、
同ACでコストを下げられるので他の装備にお金を回せます。

428 :GM:2013/04/23(火) 08:46:12 ID:Nbd4bFFw
>イローラさん
あー、イラスト見せたと思いますが、シナリオにいるキャラです。
インフレについていくため、データはいじってありますが。

スパイクト・ヘヴィ・シールドのダイスは1d6の間違いです。
盾攻撃の達人は、+0にすると最適解が両手に盾を持つ
ジャンクマン状態になってしまうため、こういう裁定としました。

>ラットル
中装鎧ですと+4000ですから、ミスラルシャツの方が安いのでは?
まあどのみちほかに買いたい小物もないので、このままで。

429 :GM:2013/04/23(火) 08:50:13 ID:Nbd4bFFw
ああいや、そうか。
+2キッコウで8030、+3チェインシャツで10100ですか。
なんか余計に買いたくなったら、そっちにしましょう。

430 :霞薙@フォウ:2013/04/23(火) 18:25:27 ID:rSO1IGHI
あー、そうでした、
NPC教えてもらおうと思って忘れてました、すいません。

イローラさんはうちの国(……とようやく認識できた)の子なんで、
できれば私に使わせて貰いたいですー。
移動20F……っていうか金属鎧前衛なんですね。
エルンストの+3鎧を融通してもらって、
移動+10フィートブーツが欲しいかなあ。
あるいは当面スリップストリームで頑張ってもらうか。

431 :霞薙@フォウ:2013/04/23(火) 18:36:11 ID:rSO1IGHI
武器のほうですが、対象数が増えてきたんで、
グレータマジックウェポンワンド買っていいですか。
エーテルをキメれば+4に手が届くんですよ。
精神的拠点がウラヌスじゃなくなったんで、
蔓延をそんなに気にしなくてよさそうですし……。

432 :ミドルマム:2013/04/23(火) 22:18:35 ID:y2hOIl3I
土曜日ですが朝病院に行かないといけないので到着が12時前後になると思います。
それまで2人で進めてて!

433 :とく@エルンスト:2013/04/23(火) 22:28:07 ID:wTXSHgg+
>盾攻撃の達人
確かに両手盾はバランスブレイカーになってしまいますね。
そこで盾攻撃へのペナルティ解除は盾のACボーナスと同様、盾一枚だけに適応されるとすれば
あまり強すぎないバランスになるのではないかと思いますがいかがでしょう?

>ねずっち装備
Lv14で+4チェインシャツにする場合は、差額は4000gpになります。
とりあえずクロークオヴレジスタンスが+2にできますね。

>+3フルプレ
残念ながらレンジャーには重装鎧習熟がありません。
というか重装鎧着れるNPCはクラスから鑑みるに多分いないのではないかと。
そこでミドルマムの鎧を+4ミスラルブレストプレートで新調して、
今使っているものをNPC用に回すというのも一つの手。
これなら移動速度も落ちないですし。

イローラさんを使いたいというのはOKです。
グレタマワンドもまあOKなんですが、エーテルキメるのは……。

434 :GM:2013/04/24(水) 07:19:16 ID:8ZvwBbBw
>盾攻撃へのペナルティ解除は盾のACボーナスと同様、盾一枚だけに適応されるとすれば
特技を使用しているとはいえ、盾の方がメイン武器より強くなってしまうので、やはりよろしくないです。
PCならともかくNPCですので、いまの裁定くらいでいきます。

>ラットル
ああ、Lv14は、ではそうしましょう。そちらの手もとで修正しておいてください。



435 :GM:2013/04/25(木) 00:51:07 ID:Hc2k3+IE
ああそうだ。土曜日ですが、どうせミドルマムこないと
スタートできないので、12時現地集合にしましょうか。
お昼は各自、食べてきてくださいってことで。

436 :霞薙@フォウ:2013/04/25(木) 03:56:53 ID:XcV2sjKY
はい、了解ですー<12時集合

437 :とく@エルンスト:2013/04/25(木) 22:00:31 ID:D2l0bkfc
諸々了解です。

438 :GM:2013/04/25(木) 23:08:50 ID:Hc2k3+IE
イローラのデータにいろいろミスが見つかったので、修正して同じURLにあげました。
これでいちおう、もうミスはないはず……。

ないといいなあ。

439 :霞薙@フォウ:2013/04/27(土) 01:27:45 ID:UJ3waUNA
念のため、本日は中止とのこと。
とりあえず6月分は明日とってきますー。

440 :GM:2013/04/27(土) 16:43:19 ID:LkHS7Fmk
今日は申し訳ありませんでした。
時間がちょっとあったので、6月分をとっておきました。

6月1日(土) 馬場会議室 和室
6月8日(土) 和田区民集会所 第一集会室
6月29日(土) 馬橋会議室 洋室1

第一候補が1日、ですかね。
2回、やります?

441 :霞薙@フォウ:2013/04/27(土) 19:59:01 ID:UJ3waUNA
おお、ありがとうございます。
今から5月を予定し直すのは時間的に難しそうですし、
6/1にやって、6月中にもう一回、がいいのではないかなと。

私は今のところ、予定決まってないので、
こちらに合わせますー。

442 :とく@エルンスト:2013/04/27(土) 22:01:51 ID:YcgdqN7g
う〜ん、個人的には予定が合うなら5月後半にやりたい気もしますが。
場所に関してはそれこそ集会所に限らず、カラオケボックスや
ルノアール会議室なども当たれば空いてるところを確保できるかも。

例えば今さらっと調べたところでは、歌広場の新宿歌舞伎町2号店、新宿区役所前店なんかは
11:00〜20:00のフリータイムで1280円(ドリンクバー付き)となっています。
電源が確保できるかの確認は必要ですが、WEB予約もできる様ですし検討の余地は有るかと。

443 :ミドルマム:2013/04/29(月) 18:30:06 ID:avqqjpD+
5月後半と六月前半なら土曜日ならまずOK。

444 :とく@エルンスト:2013/05/01(水) 11:12:43 ID:8oHmKd4w
5月開催を提案しておいて何なのですが、5/18が健康診断で埋まってしまったため
5月にやるとすれば5/25しかないということに……。
改めて場所取りする手間を考えると、1週間後の6/1+もう1回の方が良さそうです。

445 :ミドルマム:2013/05/04(土) 21:25:16 ID:CBvHLXU2
予定変わりそう。
5/25と6/1はどっちかが無理かも。
片方ダメなら片方OKみたいな感じ。
判明次第すぐに報告します。

446 :ミドルマム:2013/05/15(水) 21:22:05 ID:oYPWpYwM
6/1いけるお

447 :GM:2013/05/15(水) 21:50:04 ID:uK9KyBJU
おっけー、では6月1日決行で。もう1回の日程はそのとき決めます?
それとも、いまのうちに決めた方がいい?

448 :・とく@エルンスト:2013/05/15(水) 23:40:49 ID:uEC6WLqM
今決められるなら決めちゃった方が良いかも。

6月1日(土) 馬場会議室 和室
6月8日(土) 和田区民集会所 第一集会室
6月29日(土) 馬橋会議室 洋室1

私は今のところ全日程空いてます。

449 :霞薙@フォウ:2013/05/16(木) 04:03:55 ID:k707p+36
6/1了解。こちらも6月は現在フリーです

450 :ミドルマム:2013/05/20(月) 20:58:56 ID:akkhCvY+
6/29 行けるで!

451 :GM:2013/05/21(火) 00:37:39 ID:IqR6Pfjk
んじゃ6月1日と6月29日にしましょうか。
8日は消していいかな?>霞薙さん

452 :霞薙@フォウ:2013/05/21(火) 13:05:09 ID:R3pdWbRU
大丈夫ですー。なーむー。<8日

453 :霞薙@フォウ:2013/05/27(月) 20:20:34 ID:mmEWQW3g
6月1日(土)、馬場会議室ってありますけど「馬橋」会議室ですね。
ねんのためー。

454 :GM:2013/05/27(月) 23:56:31 ID:IqR+FijI
クックック、この生きた全知全能といわれる我がそのような間違い等……。
すんません馬橋です。馬場ってなんだ馬場って。

455 :ミドルマム:2013/05/28(火) 21:11:57 ID:7Le2KGHg
高田馬場に場所とったのかと。

456 :GM:2013/05/29(水) 18:52:55 ID:jDo0uKF6
フジコのLv14時とインクィジター(こちらもLv14時のみ)も
記載しました。
これらも能力を調べた上、誰が担当するかを決めて、
どなたかが印刷してきてください。
特にインクィジターは非常に複雑なので、
事前に調べておかないと動かせないと思います。

http://bobt.s5.xrea.com/Tmp/Kingmaker_NPC.txt


457 :とく@エルンスト:2013/05/29(水) 21:39:47 ID:upJ7nwjU
質問です。
インクィジターが使えるようになるのはヒルジャイアント倒してからですよね?

458 :GM:2013/05/30(木) 00:49:52 ID:vjlp8WuE
はい、そうです。

459 :霞薙@フォウ:2013/05/31(金) 19:13:38 ID:k875XvVQ
念のため私はイローラさんを使う方向でー。
そして本人はいよいよエーテルをキメる日が来るぜ!
ヒルジャイアントとやる前に、
軽くレベルアップ出来ればいいのになー。

むしろヒルジャイアントが軽くレベルアップするための存在かっ。

460 :sage:2013/05/31(金) 21:22:28 ID:n/s1nhEY
明日ですが10時現地集合でいいかな?

461 :ミドルマム:2013/05/31(金) 22:19:48 ID:ML38BIWo
現地了解。

462 :とく@エルンスト:2013/05/31(金) 22:31:30 ID:gYVtXDLE
了解でっす。

インクィジターはたぶん私が使うことになると思うけど、まだちゃんと把握できてないなぁ。
まあ直ぐに使えるわけではないからその間に何とか。
とりあえず、火力と防御のバランスがおかしい脳筋なのは理解した。

463 :GM:2013/05/31(金) 23:03:36 ID:wFW6Lny2
名前欄にsageいれるアホがいるらしい。

……ゴメンナサイ。

なおインクィジターより圧倒的に紙装甲のババさんがあとに控えている模様。

464 :霞薙@フォウ:2013/05/31(金) 23:25:14 ID:k875XvVQ
すっかり書き忘れてましたが、現金資産は77683
経験値は433405でございます。あと1万ちょいでレベルアップー。


465 :とく@エルンスト:2013/06/04(火) 00:20:15 ID:DIivAIlc
先日はお疲れ様でした。

次の次は7/6になったので直接は関係ないですが、
7/20、8/24が出勤日に変更になりましたので一応お知らせしときます。

ところで蹂躙のルールについて確認なのですが、説明文に「これは戦技の蹴散らしのように働く」とあり、
蹴散らしのところを見てみると、「君は移動の合間に使う標準アクションとして、あるいは突撃の一部として、
目標を蹴散らし、目標の占めていたマスを通過しようと試みることができる。」となっています。

これはつまり移動力×1倍までは自由に動け、移動力×2倍の場合は突撃することで可能となるということで良いですかね?

466 :GM:2013/06/04(火) 03:21:45 ID:eAG+4ILc
出勤日了解です。

蹂躙ですが、モンスターの共通ルールの蹂躙には、
全ラウンドアクションとして行うと書いてあります。
ですので、蹴散らしのようなアクションの使い方は
できないと解釈するべきでしょう。

467 :とく@エルンスト:2013/06/04(火) 23:08:46 ID:DIivAIlc
すいません、少し解り辛かったですかね。

言いたかったのは、その全ラウンドアクションの内訳を蹴散らしと同等に処理する、
つまり、移動アクションを二回使ったいわゆる全力移動では蹂躙はできず、
自由に動いて蹂躙できるのは移動速度までで、突撃に伴う場合のみ
移動速度の2倍まで移動できる(その際は突撃に伴う各種制限を受ける)
というのが正しい蹂躙の使い方ではないかということです。

468 :GM:2013/06/05(水) 11:30:54 ID:+/A8JYDU
蹂躙の第一文で過不足なく蹴散らしの第一文を上書きしていますので、
そういうことにはならないと判定しています。


469 :とく@エルンスト:2013/06/05(水) 19:51:33 ID:qOdDqqiE
<蹂躙第一文>
全ラウンド・アクションとして、蹂躙能力を持ったクリーチャーは自身よりも
少なくとも1サイズ分類小さいクリーチャーを蹂躙しようとすることができる。

この文中には蹂躙がどのように移動可能なのかを規定する文言が全くありません。
(要約:蹂躙は全ラウンドアクションであり、自分よりサイズの小さい相手に使用可能である。)
蹂躙が全ラウンドアクションと規定されており移動に関する文言が記載されてない以上、
極端なことを言えば移動は5フィートステップに限定されるということになってしまいます。

ここで第二文の「これは戦技の蹴散らしのように働く」という文言が効いてきます。
蹴散らしにはこれまでに述べたように移動に関する規定が含まれますから、
それに準じて移動可能であると取るのが妥当だと考えます。

470 :GM:2013/06/06(木) 00:40:07 ID:FLSEg16w
いえ、ですから蹴散らしの第一文を上書きしていると判定できます。
D&D系統のルールブックはピリオドが入っているかどうかでそこを判断できるんですよ。

471 :GM:2013/06/06(木) 00:59:01 ID:FLSEg16w
っと、そうか。どれだけ移動していいかって規定されてないんですね。
これはいつもの言葉不足っぽいので3.5のモンスターマニュアルで判断します。

この特殊攻撃を持つクリーチャーは1回の全ラウンドアクションとして、
自らの移動速度の二倍までの距離を移動し〜。

とあります。よってこの判定を適用します。

472 :とく@エルンスト:2013/06/06(木) 22:27:22 ID:1FwTZlKs
なるほど、3.5版でそういう文言があるのですね。納得しました。

473 :GM:2013/06/19(水) 21:43:19 ID:S1EW0A/Y
あ、それと、進撃の巨人たちは、たっぷり蛮族の肉を喰らって満足しました。
よく考えたら進撃する理由が消えてしまったので、どこへともなく去っていきます。

残る侵略者はピタックスの本隊だけとなります。

474 :ミドルマム:2013/06/20(木) 12:56:10 ID:0Qq70JfE
煙のように消えた…!?

475 :霞薙@フォウ:2013/06/21(金) 20:15:16 ID:+/ZYNYfU
私と妹の合体魔法スーパーディスインテグレイトが決まったようね。
無益な殺生をしてしまったわ。ふふふ。

476 :とく@エルンスト:2013/06/22(土) 07:12:13 ID:5Oc+Wffk
今度は俺が15m級巨人になって、やつらを皆殺しにしてやろうと思ってたのに……

まあリベンジできなかったのは残念ですが、ウラヌスへの脅威が一つ取り除かれたのなら喜ばしい限り。

477 :霞薙@フォウ:2013/06/22(土) 16:49:52 ID:gV3Cn1Xc
慈悲深きオフィーリア陛下のウラヌスであっても、
なんとかナーガとヒルジャイアントは許さない。そういうことね。
今となってはサイクロプスとか超可愛いわね。

478 :ミドルマム:2013/06/26(水) 22:55:16 ID:WS0wex7Y
次って29日でいいの?

479 :GM:2013/06/27(木) 19:44:53 ID:6YR5knao
29でございます。馬橋でございます。

480 :ミドルマム:2013/06/28(金) 20:10:45 ID:q808jvMQ
申し訳ありませぬ。
昨日から熱が下がらず、体調が芳しくないことこの上ないので
明日はお休みさせてください。
ウラヌスの防衛はお任せしました・・・orz

481 :GM:2013/06/28(金) 21:51:43 ID:tM7nAXXc
ありゃ、了解です。
いま56日目が終わったところですので、
残りの5キャラでどっか適当にクエストを潰す感じですかねえ。

計算したところ、最悪でも62日目にはピタックス本隊と戦うことになります。

482 :霞薙@フォウ:2013/06/28(金) 22:20:03 ID:cLCVh6pk
うお、プレイヤー二人? ウォーゲームだ。
ともあれお大事にー

483 :とく@エルンスト:2013/06/29(土) 01:12:56 ID:nbUskjXA
こりゃお互い無理はできませんね。
幸い次のセッションは一週間後ですんで、それまでに良くなりますように……

484 :GM:2013/06/29(土) 23:42:39 ID:BDAZxtyA
おつかれさまでした。
なお次回7月6日は14レベルで開始です。

485 :ミドルマム:2013/07/01(月) 21:42:03 ID:By0typfQ
了解っす。
なんとか体調調整します!

486 :霞薙@フォウ:2013/07/03(水) 23:03:49 ID:H8dRcnc6
ちなみに仇敵ウシャドグラウスたんは、
ネームドブリット連打でやっつけましたよ!

見事な散りざまでした。(もう勝ったでいいよ的な意味で)
そして貯めこんでた財宝ホックホクですよ。

487 :ミドルマム:2013/07/05(金) 00:25:00 ID:VOUT6UI2
すげぇ…。
ちなみに風邪ぶりかえしてまた怪しい。
とりあえず午前中に病院行って、午後から参戦予定でよろしくおねがいします・・・orz

488 :GM:2013/07/05(金) 14:02:26 ID:+D6ZFoa6
ありゃ、了解です。

明日は何時くらいになりそうですか。
いちおう全員の集合時間も13時にしましょう。

489 :ミドルマム:2013/07/05(金) 17:21:49 ID:VOUT6UI2

昨日までは風邪だと思ってたんだが
今日あまりに体調悪いので会社早退して病院行ったら感染症言われた。
すまぬ。
ひとまず水以外口に入れられないありさまなので明日もお休みさせてくだせえ・・・orz

490 :GM:2013/07/05(金) 17:23:59 ID:kIaNCgQ+
ありゃ、お大事に。次回は8月17日を予定しているので、養生してください。

明日は、じゃあ、どうしますかねえ。

491 :GM:2013/07/05(金) 19:42:45 ID:PnqNTeIo
とりあえずシナリオ少し修正しました。
明日、別のミッションをやってもらいましょう。

やっぱり10時集合でいいかな?
馬橋会議室 和室です。

492 :とく@エルンスト:2013/07/05(金) 20:46:29 ID:0AUoq1h2
>しんのすけさん
あら〜難儀そうですねぇ……。
ともあれお大事になさってください。

>GM
10時集合了解です。

493 :GM:2013/07/05(金) 21:29:12 ID:+D6ZFoa6
すみません、やっぱり13時集合でいいですか。
がっつりやる必要もないですし。

494 :霞薙@フォウ:2013/07/05(金) 22:12:11 ID:HUHg6+HA
>しんのすけさん
大変ですね…としか言いようがなく。
ともあれ、お大事にして下さい。感染症はしっかりなおさないとー。
また元気なときにゆっくり遊びましょう。

>GM
13時OKですー。こちらもちょっとあわただしいので、ちょうどいいかも。

495 :とく@エルンスト:2013/07/05(金) 22:40:56 ID:0AUoq1h2
了解しました。
では、13時に馬橋で。

496 :吉兆:2013/07/06(土) 22:36:34 ID:+V0ECRwI
> しんのすけ
おおう、だいじょうぶか。お大事にー。

497 :GM:2013/07/12(金) 01:44:35 ID:NkgOVN62
あ、そや。次回は8月17日です。

498 :GM:2013/07/27(土) 09:53:00 ID:TWTUdjV2
次の次、九月ですが、七日がよいとのことなので、七日で検索したところ……。

馬橋 洋室1 13:00から22:00

ここしか取れませんでした。午後からになります。
そのぶん、八時過ぎまでやりたいところ……。
ビッグマム、だいじょうぶですか?

499 :霞薙@フォウ:2013/07/28(日) 00:01:22 ID:NURdsXhc
予約どうもですー
直前になると空きが増えたりするので、
あとで再チェックしてみるといいかもですね。
二日前までならキャンセル無料ですし。

500 :ミドルマム:2013/08/01(木) 21:32:23 ID:CN01xIgg
8/17 OK
9/7 不明
デス

14レベルになったんだっけ?

501 :霞薙@フォウ:2013/08/02(金) 09:21:09 ID:fwdCUCXY
なったなった。具体的には現在の経験値は460138
資金は48081。
フォウの追加極意は頑健セーヴ+2。

ワンドが大量に増えてて、私とエルンストは
クロークオブレジスタンス+4を購入済み。
(私のは、ミドルマムが来たらマムの+3と交換予定)

ワンドはプレイヤー来られないときに備えて、
パーティ共用にしようかって話もあるから
私のワンドを羅列しておくわ


502 :霞薙@フォウ:2013/08/02(金) 09:31:02 ID:fwdCUCXY
そ〜いえば、レッサー・レストレーションのワンドを
勝手に借りていた扱いで使っていたような?

ヒロイズム 44
バークスキン 41
ハイド・フロム・アンデッド 43
リーンフォース・アーマメンツ 46
シールド・オブ・フェイス 40
レイ・オブ・インフィーブルメント 50
ニーモニック・エンハンサー 18
キュア・ライト・ウーンズ 45
フェザー・ステップ 37
プロテクション・フロム・イービル 53
プロテクション・フロム・エナジー 45
インヴィゴレイト 25
ラス 49
リムーブ・フィア 48
グレーター・マジック・ウェポン 41
デッドアイズ・ローア 41
レッサー・レストレーション 使用回数-4

503 :霞薙@フォウ:2013/08/03(土) 01:49:58 ID:zVzrGYWA
レンジャー1の「ハイドフロムアニマルズ」は、無限ダンジョン攻略に有効だったかもね……
あとクレリック4の「リペル・ヴァーミン」も。

504 :ミドルマム:2013/08/03(土) 21:07:09 ID:LsxINU7w
ワンドいっぱい増えたなー。

で。
申し訳ない。
今月も無理だった…orz
嫁のお盆休みと被って外に出られなく。
9月こそは…ちゃんと20:00までいられるようにするから!


505 :GM:2013/08/05(月) 12:28:58 ID:05xMfd22
ありゃ、了解です。

とはいえ、今回はキャンセルできる時期なので、キャンセルしましょうか。
八月はなし、次回は九月は7日ということで。

霞薙さん、8月17日、会場使います?
予約消してしまっていいかしら。

506 :霞薙@フォウ:2013/08/06(火) 00:30:27 ID:y1iLzuX2
おっけーでーす。残念ですが、次回を楽しみにしましょう。

507 :霞薙@フォウ:2013/08/06(火) 23:51:08 ID:y1iLzuX2
わ、私たちの堀ノ内松ノ木会議室が、4月で廃止されてた……!
なんてショック。あの南にある弁当屋を楽しみにしていたのに。
もうスズキくん弁当しか頼れなくなってしまったのね……。

508 :霞薙@フォウ:2013/08/06(火) 23:53:22 ID:y1iLzuX2
そんなこんなで、9/21と9/22を、
私用で抑えさせてもらってるわ。
よろしくね。

509 :GM:2013/08/28(水) 22:42:29 ID:/wB0+8ko
10月ですが、馬橋洋室1を5、12、19と押さえておきました。
詳しい話は9月7日にでも。

510 :霞薙@フォウ:2013/08/29(木) 22:02:12 ID:HkP/Ed7Q
おお、もうそんな時期でしたか。
ありがとうございますー

511 :GM:2013/09/04(水) 23:14:34 ID:P1uFnWbw
さて、今週土曜です。みなさん準備はOKですか。
今回、とっているのは、
馬橋 洋室1 13:00から22:00
ですので、13:00現地集合となります。

一応、点呼を取りたいと思います。レスください。

512 :霞薙@フォウ:2013/09/05(木) 22:22:23 ID:fA8730OU
おっとあぶない、13:00からでしたか。
了解ですー。

513 :GM:2013/09/05(木) 22:41:56 ID:3bMdxqdg
っと、9月7日、9時から12時も取れました。

ということで、いつも通り10時集合・開始とします。
霞薙さんも、OKでしょうか。

514 :ミドルマム:2013/09/05(木) 23:35:46 ID:iivC/Sm6
今回こそは大丈夫だと思う。

515 :とく@エルンスト:2013/09/06(金) 01:25:29 ID:7Y5d9F5Y
おお、朝も取れたんですね。
では10時に馬橋で。

516 :霞薙@フォウ:2013/09/06(金) 02:09:30 ID:19xN746E
ねんのためこちらでも、10時おっけーでーす

517 :フォウ隊長:2013/09/07(土) 23:29:32 ID:htz/3e7k
収支報告〜


収入は16100GP、支出は650。
総経験値は482538、パーティ資産は64181
ワンドの状況は以下の感じよ。ワンドはまだ補給しなくて良さそうね。

ヒロイズム 44-4=40
バークスキン 41-6=35
ハイド・フロム・アンデッド 43
リーンフォース・アーマメンツ 46-1=45
シールド・オブ・フェイス 40
レイ・オブ・インフィーブルメント 50
ニーモニック・エンハンサー 18
キュア・ライト・ウーンズ 45
フェザー・ステップ 37-6=31
プロテクション・フロム・イービル 53
プロテクション・フロム・エナジー 45
インヴィゴレイト 25-6=19
ラス 49
リムーブ・フィア 48
グレーター・マジック・ウェポン 41-4=37
デッドアイズ・ローア 41-1=40
レッサー・レストレーション 使用回数-4

518 :フォウ隊長:2013/09/08(日) 15:45:16 ID:gz0uJu2k
ごめんミス。正確には63531だったー。

519 :とく@エルンスト:2013/09/11(水) 22:20:23 ID:OW6cpAKQ
前回の戦闘で敵のボスがHP1で逃げだしたわけだが、
よく考えたらフジコちゃんが急所攻撃当ててたから出血してて
相手のターン頭でマイナスになっていたのでは……。

出血差し引いた値が1だったならごめんなさい。

520 :GM:2013/09/12(木) 01:52:08 ID:lakMUSQI
あ、ほんとだね。ミスってました。
巻き戻しはしませんが、以後気をつけます。

521 :GM:2013/09/27(金) 17:00:27 ID:7U6nZyQ6
11月、予約入れました。

11月2日 和田区民集会所 第三集会室
11月16日 和田区民集会所 第一集会室

ひとまず2日ですかねえ。
この日は無理、というかたはご連絡ください。

522 :霞薙@フォウ:2013/09/28(土) 00:57:35 ID:K4RudA4s
私は今のところ大丈夫ですー

523 :とく@エルンスト:2013/09/28(土) 19:53:35 ID:jjmYkiV+
こちらも問題なしです。
あ、念のため11/9は出勤日なので無理です〜。

524 :ミドルマム:2013/10/02(水) 21:46:34 ID:UXO6fWoo
2も16もあかん…orz

525 :GM:2013/10/02(水) 22:02:33 ID:tyb1vZsU
ありゃ、了解です。
ではもうひとつとってみました。
11月23日 和田区民集会所 第一集会室

この日が無理なら、次は12月となります。

なお次回は今週末、10月5日です。
点呼をとりたいと思います。

526 :ミドルマム:2013/10/03(木) 21:23:32 ID:9br7z2ek
今週末はいける。
11/23もダメ。すまぬ次は12月でお願いします。

527 :GM:2013/10/03(木) 23:22:19 ID:W2yyU6J6
了解、では12月ですねえ。

528 :霞薙@フォウ:2013/10/04(金) 01:06:57 ID:RPPJ2Bfc
はいさー<12月
10/5はもちろん無問題です。

529 :とく@エルンスト:2013/10/04(金) 19:18:26 ID:uj6RXZew
明日、10時に高円寺馬橋ですね。
今度はまちがえんとこ……。

そして、買った人は3DSとMH4をお忘れなく!
あと霞薙君は、きんモザもちゃんと持ってくるよーに。

530 :霞薙@フォウ:2013/10/06(日) 00:47:45 ID:xRt6eaOg
ざんねん! わたしたちのぼうけんはこれで終わってしまった!

3〜4年続けてきたキャンペーンが全滅で幕とは残念なことですが、
これもまたD&Dの運命ということでしょうか。
致命的というほどの作戦ミスはしていなかったとは思うのですが、
ダイスの神には抗えず……。
申し訳ないしんのすけさん。
というか、セーヴで3回も1振ったのは、
変なところで夫婦が似通ってしまった結果でしょうかね。

というわけで、17レベル新キャラでリベンジ編だそうですよ!

531 :GM:2013/10/06(日) 02:31:15 ID:A1ZNk8Qw
おつかれさまでした。

細かい戦術的な齟齬が積み重なった&攻撃ロールとセーヴのダイス目があまりに……。
という結果、パーティは全滅してしまいました。

ウラヌスはピタックスの残党によって蹂躙されました。
しかし数日後。
ソードロードの配下が旧ウラヌス王都を偵察したところ……。
ピタックスの軍勢は影もかたちもなく、それどころかウラヌスという国があった痕跡すらありませんでした。

はたしてウラヌスに、ピタックスの残党になにがあったのか。
ソードロードは事態の解決を、三人の高名な英雄に依頼した。

というわけでみなさんには、三人の英雄をつくってもらいます。
当座のレギュレーションは以下の通り。

レベル17、41万GP、25ポイントバイ。

です。いくつか禁止特徴がありますが……。
まあ、今回やりつくした感のあるアレとか、世間で悪名高いアレとかです。

532 :ミドルマム:2013/10/06(日) 17:21:01 ID:8TZx+mkU
おつかれさまでした。

新キャラ了解。
新キャラには追加種族使っていいのかな?
例の狐とか。

533 :とく@エルンスト:2013/10/06(日) 17:31:44 ID:L6XMmZdk
昨日はお疲れ様でした。

全滅は本当に無念ですが、まあうちのキャラは参加初戦で本来失われてますんで
むしろ良くここまで戦い抜いたというべきかもしれません。

次のセッションまで2カ月は有りますし、心機一転新キャラで最終章に挑めるので
じっくりキャラメイクを楽しみましょう。

534 :フォウ(享Lv14):2013/10/06(日) 20:05:22 ID:xRt6eaOg
それはそれとして……フフ……ショバ代の回収を忘れていたわ。

アタッカーとして超時空モンク を考えてみたところ、再現方向が二つ。

UC特技《転移敏速》をベースに、フォールド(縮地の法)して全力攻撃型か、
AR人間アーキ『行者』で歌いながら戦う型か。

行者は縮地の法に(嬉しくない)置換えが発生するので、両立は不可なのが無念。
(UCアーキ『先生』なら両立できるけど、連打能力を失ってはアタッカーになれない)

特技枠を余計に消費するとかで、両立カスタムできないものでしょうか>DM

535 :GM:2013/10/06(日) 20:22:33 ID:A1ZNk8Qw
ショバ代については掲示板に書いておいてください。
わたしも完璧に忘れてました……。

>ミドルマム
キツネとかの追加種族も使用OKです。
まだ翻訳されていない部分は、セルフ翻訳してください。

>両立のダメな置き換え
これはさすがに無理とします。その制限あってこその代替特徴なので……。

536 :フォウ(享Lv14):2013/10/06(日) 21:58:21 ID:xRt6eaOg
ショバ代は2300円の4人割ですねー
次回よろしくお願いします。

>両立のダメな置き換え
ですよねー。了解しました。

537 :ミドルマム:2013/10/07(月) 22:32:46 ID:JeGQKJfQ
追加種族了解。
キツネ〜とか言ってたけど、俺次は戦士やるって言ってたことを思い出した。
で、追加武器もOKですか?
ノダチとか。

538 :ミドルマム:2013/10/07(月) 23:12:49 ID:JeGQKJfQ
もう1個。
所持品の価格の上限はいかほど?


539 :フォウ(享Lv14):2013/10/08(火) 00:04:51 ID:VdFIHn7c
やっぱり全員前衛か!

あと、Ultimate Equipmentは使ってよろしいんでしょうか。
(アザーワールドリィ・キモノをカゴに入れながら)


540 :とく@エルンスト:2013/10/08(火) 01:50:58 ID:g7axks9Q
二人とも前衛職になりそうなんで、こっちは殴りクレリック(回復+自衛用打撃力:中衛)
もしくは秘術使い(後衛)でもやりますかねぇ。


541 :GM:2013/10/08(火) 10:41:40 ID:5x6udVbo
>追加武器
OKです。

>価格上限
通常通り、所持金の半分までです。

>Ultimate Equipment
OKです。prdjの翻訳してくれた方々に感謝しつつ、ご使用ください。

542 :ミドルマム:2013/10/08(火) 19:46:38 ID:dpN0K+oU
諸々了解。
やりたいのは極端な2つ。
1.ノダチで隙ありファイター。機会攻撃大好き
2.キツネで心術特化ソーサラー
お助けNPCがいないなら、ちゃんとPTバランス考えないとねぇ。

543 :ミドルマム:2013/10/09(水) 23:00:35 ID:kOztrYsI
現状1で構築中。
GMにルール質問2点
《追尾》
追尾時の5Fステップについて
5Fステップを15Fステップにできるアイテムが発動している場合
追尾も15Fできるか?(追尾強化で10Fなのでできそうだが)

《足止め》
隣接するマスを通り抜けようとして機会攻撃を誘発した場合
とあるが、射程が2(巨大化)でも「隣接するマス」でないといけないのか
(巨人系にやられた記憶あるが念のため)

544 :フォウ(享Lv14):2013/10/09(水) 23:46:24 ID:PveEQeEc
正直、専業秘術家はお腹いっぱい……
やるにしてもサモナーくらいかなー。

モンクは3パターンくらい作れて、どれも一長一短なのが…。
歌ってテレポート突撃も出来るモンクの作り方は編み出せたけど、
行ったら帰ってこれないとか、死ぬの、みたいな。

545 :GM:2013/10/10(木) 05:09:31 ID:NOAXYUxs
>追尾
その15ftステップにするアイテムの記述次第ではないかと。

>足止め
巨人でも隣接してないとダメです。

546 :ミドルマム:2013/10/11(金) 00:21:24 ID:gnl2ivmY
足止め了解。便利だと思ったのだが…。

5Fステップを15Fステップに〜
ジョーント・ブーツ
1日に3回、命じると、1ラウンドの間、着用者は5フィート・ステップを行う際に15フィートまで移動することができる
とあるのでできそうなのだが

武器の特殊能力ハートシーカーについて
「視認困難による失敗確率を無視する」ですが
これはブラーやらディスプレイスメントやらも無視されるのでしょうか。

547 :GM:2013/10/11(金) 02:13:38 ID:0K0F+IZ6
>ジョーント・ブーツ
それなら可能だと思います。

>ハートシーカー
ブラーは可能とします。
ディスプレイスメントは、これ2ft離れたところに幻をつくるので微妙……。
ひとまずダメとします。

548 :とく@エルンスト:2013/10/11(金) 19:57:15 ID:Z1fI/Axs
>ハートシーカー
ハートシーカー 武器はほとんどの生きている目標に対して視認困難による失敗確率を無視するが、
その攻撃は依然として適切なマスを目標とする必要がある。

この文の意味するところは、不可視状態で位置が分からない相手の隣のマスなどを偶然攻撃しても、
そこまでは追尾しないという事だと思われます。
ディスプレイスメントはGMも仰る通り2ftしか離れておらず、同一のマス内に存在しているので無効化すると思います。


549 :ミドルマム:2013/10/11(金) 21:58:12 ID:gnl2ivmY
あれ。ハートシーカー強化フラグ?

武器の間合いなんだけど
普通の剣とか
□□□□□
□■■■□
□■○■□
□■■■□
□□□□□
中型で槍とか
□■■■□
■■■■■
■■○■■
■■■■■
□■■■□
で合ってる?

ルール理解しているつもりで全然してないな…orz

550 :ミドルマム:2013/10/11(金) 22:06:30 ID:gnl2ivmY
ちな
足払いは2サイズ上はこかせられないルールだから
ブラキオさん無事だったんだぬ。
これ豆な。

551 :・スニゑソス・ス・ス・スG・ス・ス・ス・ス・スX・スg:2013/10/11(金) 22:12:33 ID:Z1fI/Axs
間合いと書かれた武器は10ftのリーチを持ちます。
一方隣接した敵は攻撃できません。よって、

■■■■■
■□□□■
■□○□■
■□□□■
■■■■■

多分こうじゃないかと。

552 :とく@エルンスト:2013/10/11(金) 22:18:16 ID:Z1fI/Axs
うお、名前バグってる(汗

>足払い
なんと!? 二段階サイズが上の敵に足払いをかけること自体、
考慮の範疇外だからすっかり忘れてた……。

553 :ミドルマム:2013/10/11(金) 22:30:27 ID:gnl2ivmY
隣接だめなのか。
じゃあ大型になるしかないか。(魔法的ななにかで)

554 :GM:2013/10/12(土) 01:17:40 ID:a+mhHxUw
>ハートシーカー
ディスプレイスメントもダメにすると、魔術師が理不尽に殺されちゃう気がして、良心がとがめたんですが……。
まあ、ではディスプレイスメントでも防げないとしましょうか。

アンティパラディンとかが大挙して使ってきた場合、諦めてください。

>足払い
なんと、そういえばそうでしたね。
次回から気をつけます。

>武器の間合い
エルンストの方の間合いであってます。

555 :フォウ(享Lv14):2013/10/12(土) 02:13:01 ID:4IRp7KBU
特技の方の「間合い」なら、隣接&10F先をサポートよ。
まあ、攻撃時しかサポートしてくれないから、
機会攻撃主体の誰かさんには美味しくないかもしれないけど。
素直にエンラージ系するのが一番ね。

556 :フォウ(享Lv14):2013/10/12(土) 03:16:22 ID:4IRp7KBU
ランガちゃんには信仰する神格がなかったようなので、
改めて決めようとした所、ちょうどいいのがなく…。
しかたがないので、未訳だった小神を訳してみたり。
それっぽいと思ってやってみたら、まんまだったよ!

●アルセタ
http://pathfinderwiki.com/wiki/Alseta
“歓迎する者”アルセタは門、移り変わり、歳月の女神である。
彼女は最も文明的な神々に対し、彼らが留守の際にその領域を見守ったり、
彼らの集いを主催したりすることで、好意的な関係を維持している。
彼女は実は瞬間移動の女神である。
これは彼女が門戸の行き来を支配することに由来するが、
この権能の側面はあくまで非公式なものである。
エルフはさらに彼女を『エルフゲート』の守護神と考えるが、
これもまた彼女の公式の権能ではない。

◆外見

アルセタは一般的に、簡素な灰色の礼服を着た、
愛想の良い女性として描写される。
彼女の外観の最たる特徴は、通例として彼女の後頭部に着けられている、
微笑む仮面である。

557 :ミドルマム:2013/10/12(土) 13:01:27 ID:Up9AWulw
>ハートシーカー
了解。

>武器の間合い
そうね。エンラージはあれかひたすらPOT飲むのか。
なんか適当なチャージ品ないかな…。

戦士ある程度できてきました。
で、反発やら外皮のつくアクセは買っておいた方がいいのだろうか。
あとヘイストとかは自前かバフ前提か〜
など決めておかないと危険そうだ。





558 :とく@エルンスト:2013/10/12(土) 14:42:16 ID:4+CmO6mg
GMに質問です。
アアシマールのオラクルアーキタイプ『浄化する者』は5Lvで以下の能力を持ちますが

清浄なる鞭(超常)/ Sacred Scourge :5レベルの時点で、浄化する者は聖なる力を放ち、
《来訪者へのエネルギー放出》特技を使用したクレリックのように悪の来訪者を傷つけることができるようになる。

これを上級クラス:ホーリー・ヴィンディケイターの前提条件として利用することはできますか?

559 :とく@エルンスト:2013/10/12(土) 15:55:00 ID:4+CmO6mg
追加でもう一つ。
アアシマールの代替種族特性:不死の活力を取ってもいいですか?

560 :とく@エルンスト:2013/10/12(土) 18:50:22 ID:4+CmO6mg
すみません。さらに追加で、キャラクター特徴の

〔魔法のコツ〕 :君は人生の一部あるいは全てを魔獣によって育てられた。
君が森で捨てられているのを魔獣が見つけたからか、あるいは君の両親が魔法的な従者に世話を任せていたからか。
この魔法に一定の間曝されたことにより、君はその神秘を容易に理解することができた。
君が他の信仰心や仕事に注意を向けるときでさえ。この特徴を選択した際にクラスを1つ選択すること。
君の術者レベルがヒット・ダイスよりも高くならないのならば、選択したクラスによる術者レベルに+2の特徴ボーナスを得る。

これってマルチクラスで、例えばHD17で元の術者Lvが15の場合、術者Lv17になるってことで良いんでしょうか?

561 :GM:2013/10/13(日) 08:57:26 ID:O4c+Jdh2
>清浄なる鞭をホーリー・ヴィンディケイター
>の前提条件として利用することは可能か
これ、杓子定規に解釈するなら「クラス」とあるのでアウトですが……。
どっちがいいですかね。セーフにする場合、敵にも適用されます。

>不死の活力
OKです。

>魔法のコツ
まさにそういったマルチクラス用特技です。

562 :とく@エルンスト:2013/10/13(日) 10:54:57 ID:qUvBgvtI
>清浄なる鞭
裁定に関してはGMにお任せします。私もこれはグレーゾーンだと思いますので。
OKだった場合、この能力をエネルギー放出としてホーリィ・ヴィンディケイターの立証者の盾に使うことはできますよね?

>不死の活力
ありがとうございます。使わせて頂きます。

>魔法のコツ
これで術者Lvが上がった場合、習得呪文数やスロットも増えるんでしょうか?

あと、追加で質問です。
・前回のキャラ作成時にキャンペーン特徴1つともうひとつ特徴を取れましたが、
 今回もそれに準じるということで宜しいでしょうか?
・クレリックは神格武器に習熟を得ますが、バスタードソードが神格武器の場合
 特殊武器としてのバスタードソードに習熟するということでよろしいでしょうか?

563 :霞薙:2013/10/13(日) 22:04:31 ID:nEWxdQzw
お疲れ様です。
「アザーワールドリィ・キモノ」の能力の一つに
「すべての術者レベル判定への+4のボーナスを与える」がありますが、
これは「解呪判定」や「精神集中判定」にも有効になるでしょうか。

類似の「術者レベルへのボーナス」を与える「大地の力」の「利益」に
あなたは地面や転がっている石に接触している限り、
術者レベル判定に+1の特徴ボーナスを得る。
このボーナスは、解呪判定や呪文抵抗を破るための判定にも適用される。

とあったり、ディスペル・マジックの項目で解呪判定と術者レベル判定の語が
混じって使われていることから、

「解呪判定」には有効、「精神集中判定」には無効
と思われるのですが、この解釈で合っていますか。

564 :霞薙:2013/10/13(日) 22:06:12 ID:nEWxdQzw
5行目訂正。
『類似の「術者レベル"判定"へのボーナス」を〜』
です。


565 :霞薙:2013/10/14(月) 19:15:26 ID:yXJep2rk
細かいところはすり合わせ次第として、
モンク&サモナー、出来ました。

http://www.geocities.jp/cafeno3/TRPG/PfMonk17..txt
http://www.geocities.jp/cafeno3/TRPG/PfSummoner17.txt

モンクはロールプレイ楽しめる&
マップがマップの意味をなさなくて楽しそうだけど
実際問題火力はアタッカーとして微妙なラインだろうなーと。
追加攻撃諸々入れて、1ターンに100行くかどうか。

サモナーの方は幻獣の火力が激しい上に戦場支配力も高く、
飛べて騎乗できていい感じです。
ディスミサルとかブラスフェミィ一発で消え去りますが。
まあそれは、仲間の力を借りる方向で。

あとオマケの本体が、ディメンジョンドア、ディメンショナルアンカー、
Gテレポート、Gディスペル、プレインシフト、Gヒロイズム、
バークグリッターヘイストシーインビジ等々、基本的なところは抑えてますので、
秘術使いとしてもまあ、要求を満たすのではないかなと。
てかGテレポートとGディスペル使えりゃなんとかならあ。

566 :霞薙:2013/10/14(月) 20:54:41 ID:yXJep2rk
>>557

私がサモナーでいくなら、
アミュレット・オブ・ナチュラルアーマーは不要です。
ヘイストも私の方で飛ばせます。高速化も出来るよ!
他のは難しいです。リングオブプロテクションの代わりは無理。
タクティカルアキュメンも飛ばせません。
モンクで行く場合はお察し。

しんのすけさんのほうで秘術使いやりたい希望が強ければ私がモンク、
そうでもないなら私がサモナーやるのがいいかな、と思います。


567 :霞薙:2013/10/14(月) 21:06:54 ID:yXJep2rk
そうそう、エンラージも高速化ロッドで
「マスエンラージパーソン」できるので、
ポーション飲む手間はいらないかもですよ。
1ラウンド目にやることの選択肢多いですけど、
エンラージは優先度高いですし。

568 :ミドルマム:2013/10/15(火) 00:22:34 ID:TZrsgqmg
拙者もうリソース使う職は嫌でござるよ。
ということで武器の達人でいくでござるよ。
特技18個も取れるとか迷うでござるよ。
巨大化・ヘイスコ・外皮はお願いする方向で。
反発は少し用意しておきます。
しかし、盾持てないからAC30前後HP200ちょいで不安が残る・・・。



569 :フォウ(享Lv14):2013/10/15(火) 00:46:31 ID:rXN3XdNY
アルケミ2レベル入れて、腕生やしてそこに持てばいいのよ。
命中が低下するのは、変異薬で補えるし。
肉体変異って素敵よね。
っていうか、サモナーの幻獣は、
フォウが成りたかった何かの成れの果てかもね。

570 :霞薙:2013/10/15(火) 01:58:06 ID:rXN3XdNY
おっけー、バフとか殆どなしで、
みんなで殴りに行く方向になりそうですね。
いろいろな意味で戦闘が早く終わりそうだ!

ダメージ減少貫通とか、ゴーストタッチとか、
自前で対策とっておいてもらえると助かります。
とりあえずうちの子には擬似視覚持たせておきますので。

571 :ミドルマム:2013/10/15(火) 22:14:42 ID:TZrsgqmg
アルケミの「退化した腕」ってやつかな。盾ほど重いもの持っていいのかな。
まぁ、盾買う金がないんだけどね…orz

GTは武器にも鎧にも実装済。
ダメージ減少貫通はコールドアイアンとアダマンティンどっちがいいかしら?


572 :とく:2013/10/15(火) 23:41:32 ID:OX5fmvG+
武器の強化ボーナスによってダメージ減少は有る程度克服できまっせ。
詳しくはクリーチャー特殊能力のダメージ減少を参照。
まあ、DR/-やDR/斬撃、殴打、刺突なんかは克服できませんが。

573 :GM:2013/10/16(水) 06:24:17 ID:ly93wHtI
>清浄なる鞭
ヒドいコンボをいくつか思いついてしまったので、ナシということにします。

>>魔法のコツ
>これで術者Lvが上がった場合、習得呪文数やスロットも増えるんでしょうか?
増えません。

>・前回のキャラ作成時にキャンペーン特徴1つともうひとつ特徴を取れましたが、
> 今回もそれに準じるということで宜しいでしょうか?
あ、そうか。今回はみなさん、緊急に呼ばれた英雄ですので、キャンペーン特徴は取らなくていいです。
そのかわり、各自、英雄にふさわしい経歴をつけてきてください。
最低でも1度は世界を救うくらいの。

>・クレリックは神格武器に習熟を得ますが、バスタードソードが神格武器の場合
> 特殊武器としてのバスタードソードに習熟するということでよろしいでしょうか?
はい。特殊武器習熟をもらいます。

>「アザーワールドリィ・キモノ」の能力の一つに
>「すべての術者レベル判定への+4のボーナスを与える」がありますが、
>これは「解呪判定」や「精神集中判定」にも有効になるでしょうか。
いま調べてみたんですが、この書き方だと、どちらにも適用されません。



574 :とく@台風で足止め中:2013/10/16(水) 07:55:50 ID:WpHinC2E
>清浄なる鞭
了解です。酷いコンボというのが気になる……。

>魔法のコツ
上昇するのはあくまで呪文の効力や抵抗貫通力を決める際の術者Lvだけということですね。

>バスタードソード
では、片手で使えるということですね。よっしゃ!

575 :霞薙:2013/10/16(水) 22:26:49 ID:K4kDmPvU
>アザーワールドリィ・キモノ
ありがとうございます、了解しました。
となると、うっちゃってもいいかなあ。
抵抗セーヴ+4は惜しいけど、それだけに75000gpは突っ込めない。
多分マジックサークルかかってるだろうし、
プロテクション・フロム・スペルズもかけっぱだろうから、
なんとかなるだろう…。

そして罠にハマって死ぬのですねわかります。

576 :霞薙:2013/10/16(水) 22:29:06 ID:K4kDmPvU
67000gpだった。まあ、大差ない大差ない。

577 :ミドルマム:2013/10/17(木) 00:09:26 ID:AbR/6KYE
調子に乗って
残金が500Gに。
ゴーストタッチ鎧がかなり金かかってますが
実際ゴーストタッチ鎧って重要だろうか
昔よく出てきたレイスとかって全部接触攻撃だったような気もするし
外してしまっても大丈夫なのだろうか。
意見求。

578 :フォウ(享Lv14):2013/10/17(木) 00:27:01 ID:uccwCv6Q
レイスとか確かに「接触攻撃」ってなってるわね…
ってことはゴーストタッチであっても、鎧ボーナス無効なのかしら。
だとしたら、鎧の方はあんまりいらないかも。っていうか+3は暴利…。

あんまりクレリックに負担かけるのも何だし、
ディスペルに備えて武器防具は魔化したほうがいいけど、
どうしてもだめなら鎧は+1ゴーストタッチにして、
残りは「マジックヴェストメント」してもらうのも手よ。

579 :フォウ(享Lv14):2013/10/17(木) 00:42:02 ID:uccwCv6Q
あと、+5武器にゴーストタッチつけるより、
+5のメインウェポン持った上で、
+1ゴーストタッチのサブウェポン持ったほうが安いわよ。
対ゴーストなら多分+1でも当たるし。

指輪スロット余ってるなら、
「スピリチュアリスト・リングス」つければ、
+8武器と同じくらいの値段で負のエネルギーへのセーヴも上がってお得よ。

……なんだかんだ言って、
うちのサモナーに対非実体戦力ないのが響いてるのかしらね。
諦めて倍の回数殴る……っていうのも一つの回答ね。

580 :ミドルマム:2013/10/17(木) 00:58:55 ID:AbR/6KYE
AC不足は+5バックラーで解決できるんじゃね?
ってことで装備を考え直そう。

>武器防具のプラスについて
サブウェポングレートクラブぐらいしか考えてなかった。
+1ゴーストタッチを用意して武器のレベル1つ下げるわ。
防具は↓次第かな。

>レイスとか確かに「接触攻撃」ってなってるわね…
接触攻撃しかないならここはGMに聞いておきたいところ。
ゴーストタッチの価値ってなによ的な。



581 :とく:2013/10/17(木) 21:12:55 ID:m8ApTDjo
あのう、レイスのデータ見ると普通に非実体の接触と書いてあるのですが……。
基本的に非実体クリーチャーの直接攻撃は非実体接触攻撃になるみたいだし、
価値が無いということは無いはず。
コストパフォーマンスで考えると確かに微妙ですが。
コストパフォーマンスで言ったら、ミラード(+1強化)、ベネヴォレント(+2000gp)が凶悪。

ちなみに私は非実体接触にはインスタント・アーマーの呪文で対応する予定。

582 :ミドルマム:2013/10/18(金) 01:42:42 ID:feSthO2c
うーぬ。
ひとまず鎧のゴーストタッチは残しておこうかな…。

583 :フォウ(享Lv14):2013/10/18(金) 23:06:33 ID:R+wAQ73U
ご、ごめんなさい。武器のゴーストタッチは+1だったわね。
(+3と勘違いしてた)
サブウェポン化はたしかに安いけど、そこまでお得ではなかったみたいで…。



584 :ミドルマム:2013/10/19(土) 00:32:28 ID:Xnnuim3w
いや、武器+7→+6だったから新武器差し引いても20000弱浮いたという。

GMに質問。
武器修練にノダチ入ってないんだけど、一応軍用武器だから「長剣」の分類に入れてもらってもいいでしょうか?
(グレソとか長剣だし)


585 :ミドルマム:2013/10/19(土) 00:52:11 ID:Xnnuim3w
とくさん意見求。
現在のビルドで強打入れて1D10+40(クリティカル16-20)なんだけど
渾身の一撃いるかな?
渾身って回数捨ててダイス増えるだけよね?

586 :とく:2013/10/19(土) 02:34:59 ID:a3pOjzDM
渾身はご指摘通りダメージダイス重視のビルドじゃないとあまり役に立たないですね。
そのためにエルンストはリードブレーズとエンラージでダメージダイスを増やしてたわけでして。
1d10なら二段階上げれば3d8になるから上級渾身の一打まで延ばせば12d8(期待値54)まで行きますが、
基本ダメージが40もあるなら、とにかく回数殴った方がよろしいかと。

もちろん渾身の基本的運用法である、移動攻撃時のダメージを増加させるのには有効ですから
機動打撃を重視するなら無駄ということは無いですが。
ちなみに、エルンストの場合移動アクションを盾の盟友に使うので、
標準アクションでダメージを稼げる渾身に辿り着いたという経緯があります。

587 :ウラヌス:2013/10/19(土) 02:40:48 ID:mK+wH0FI
……ふふ。
うちの子に乗って移動するなら、移動にアクションはいらないし、
好きなだけ全力攻撃すればいいんじゃない?
騎乗技能は忘れずにね……揺れるわよ。

588 :ウラヌス:2013/10/19(土) 15:19:51 ID:mK+wH0FI
>>580
……へへっ
両手武器だと普通に使う限り、
バックラーの盾ボーナスは攻撃したラウンドは無効だけど大丈夫?
なにか対抗策があるならそれでいい……でゲソ。
……しばらくはキャラの模索が続きそうだわん。

589 :霞薙@ウラヌス:2013/10/19(土) 16:30:35 ID:mK+wH0FI
高レベルのサモナーは、
幻獣が居る限りHP0未満にはならないようなので、
即死呪文食らわない限りそうそうは死なない気がしてきた。
まあ、満身創痍になったら、
全ラウンド使う「融合形態」にはなれなから怖いけど……。
そんなわけで質問です。

HPが0で満身創痍状態になったキャラクターが、
自分の行動が回ってきた際の最初の行動で、
即行アクションの魔法でHPを1以上に回復させた場合、
満身創痍状態は解除されたとして標準&移動アクションを取れますか?

590 :とく:2013/10/19(土) 23:56:17 ID:a3pOjzDM
え〜、キャラ作成中に疑問に思ったことがてんこ盛りになったので、まとめてGMに質問させて頂きます。

・クレリックの信仰領域の副領域について、対応する主領域の領域能力と領域呪文を一部置き換えるという認識で良いか?

・領域能力にはオーラを発動するものがあるが、これは発動が標準アクションとして維持に何かアクションを必要とするのか?
 必要無い場合、解除は何アクションになるのか?

・破壊の領域能力の『破壊的な一撃』は
「この超常能力により1回の近接攻撃はダメージ・ロールに君のクレリック・レベルの1/2(最低1)に等しい士気ボーナスを持つ。
君は破壊的な一撃を、攻撃を行う前に宣言しなければならない。」
とあるが、起動アクションは何アクションとなるのか?フリーアクションなら、全力攻撃した場合に各攻撃に乗せることはできるのか?

・激怒の副領域が与える激怒能力は、バーバリアンのそれと同様にフリーアクションで起動、終了ができるのか?
終了した際に疲労状態になるのか?
「他の点では君のバーバリアン・レベルは君のクレリック・レベルの1/2と同じである。」
とあるが、激怒以外のバーバリアン能力も得られるのか?

・領域呪文に呪文修正特技を適用して、より高いLvの領域呪文スロットに詰めることはできるか?

・特技《聖戦士の連打》を用いる場合、神格の好む武器1本だけで連打をすることはできるか?

以上です。大量にあってお手数かけますが、回答宜しくお願いします。

591 :ミドルマム:2013/10/20(日) 00:19:08 ID:XNL7mH0k
>渾身
巨大化して渾身強化してもダメージボーナスに満たないからなー。
了解っす。
他の特技を吟味してみるです。

>バックラー
ボーナス消えるの!?
利き手でない手で武器を使ったなら、次の自分のターンまでバックラーのACボーナスを失う
っていうのは両手武器は常に利き手でない方も使うよねって意味か…。
ぐぬぬ。

>騎乗
これは最低限入れるつもりです。
普段はイニシアチブ高めでとって、戦闘警戒で全ラウンドアクションして
敵が近づいてきたら移動して機会攻撃的なのをイメージしているので
乗る機会はあんまりないかもですが。


592 :とく:2013/10/20(日) 01:38:29 ID:Em0IgeMU
リング枠空いてるならスペルストアリングに毎日シールドの呪文を詰めて貰って使用するという手も
Lv19なら雷鳴の襲撃者アーキで盾ボーナス失わずに両手武器使えるんですがね。

593 :GM:2013/10/20(日) 03:14:19 ID:XNQ3Grac
>ゴーストタッチ鎧
わざわざ+3も使うんですから、非実体の近接接触攻撃にきいてもいい気が……。
暫定的ですが、非実体の接触攻撃にもきくとします。

>ノダチ
武器グループの拡張を参照してください。

>騎乗しての移動
乗騎が5ft以上移動する場合、全力攻撃ができないことだけご注意を。

>満身創痍から即行アクションで回復したら〜
無理です。アクションの数は自分のターン開始時に決定されます。

>信仰領域の副領域について、対応する主領域の領域能力と領域呪文を一部置き換える
その通りです。

>オーラ
どのオーラか次第です。
超常能力の場合でしたら、一般的にいって維持と解除にアクションは必要ないはずですが……。
よくわからない部分は個別対応ですねえ。

>破壊的な一撃
起動にアクションは必要ありません。各攻撃に乗せられます。

>激怒の副領域が与える激怒能力
フリーアクションで終了させて構いません。
終了した際に疲労状態となります。
激怒以外のバーバリアン能力は得られません。

594 :とく@キャラ作成中:2013/10/20(日) 10:31:41 ID:Em0IgeMU
素早い回答ありがとうございます。

>オーラ
特記が無ければ維持と解除にアクションは必要ないのですね。
使いたいのはアルコンの副領域の《義憤のオーラ》と、破壊の領域の《破壊的なオーラ》です。
もし維持にアクションを使わない場合、この2つのオーラを重ねて放出することはできるでしょうか?

>ゴーストタッチ防具
今回の裁定に補足させて頂きますが、能力の説明文に
「この防具の強化ボーナスおよび鎧/盾ボーナスは、非実体クリーチャーの攻撃に対しても有効である。」
と記載があります。
そもそも非実体接触攻撃が鎧/盾を無視するのは非実体のためそれらをすり抜けるからであり、
そのためすり抜けられない力場効果は有効となっています。
つまり、本当に触れるだけで効果を発する(主に呪文発動に必要な)接触攻撃とは似て非なるものですから
そこは分けて考えなければならないでしょう。

595 :ウラヌス:2013/10/21(月) 22:49:15 ID:+syllYUE
騎乗した状態で全力攻撃かますには、
「騎乗する殺戮者」が必要だったわね…
世の中そんなに甘くない。勘違い失礼。

技能ミスとか修正しつつ、だんだん固まってきたけれど…。
最大の敵は「英雄にふさわしい経歴」ね。どうしたものかしら…。

596 :ミドルマム:2013/10/22(火) 00:47:21 ID:UWaIJUz6
>ゴーストタッチ
非実体がどれだけ出てくるかわかんないけど嬉しい裁定
>ノダチ
大剣にあったので、それを使います
>騎乗する殺戮者
前提特技がツライので無理ですた。
GMに質問。
《踏み込み》
君は次の君のターンまでACに−2のペナルティを受けることで、
君のターンの終了時まで近接攻撃の間合いを5フィート増加させることができる。
君はこの特技の使用をいかなる攻撃も行う前に決定しなければならない。
この攻撃範囲はどちらでしょう?

1長物武器
■■■■■
■□□□■
■□◎□■
■□□□■
■■■■■
2.大型の生来の間合い
■■■■■
■■■■■
■■◎■■
■■■■■
■■■■■
ACにマイナス入るし2のような気がするのだが…?

597 :とく@キャラ作成中:2013/10/22(火) 21:55:01 ID:Z86fLmzg
>ゴーストタッチ
ゴーストタッチ鎧を着るなら、いっそ何とかして自分が非実体化するべし。
敵から受けるダメージが半減してお得ですよ〜。
むしろそのために+3という高いコストを要求されるのでしょう。

>踏み込み
5ft増加させることができるとだけあるので、私も2だと思います。
間合い武器のように扱うならその様に記載があるはずですし。

598 :ウラヌス:2013/10/22(火) 22:13:02 ID:mh1bI4I+
満身創痍に関する返答のお礼を忘れていたわ。
ごめんなさい、そしてありがとう。
まあ、当然よね…。

非実体ですって…。
イセリアルネスの鎧か、魔法のイセリアルネス、
でなければダスト・フォームをなんとかして自分で発動するくらいしか、
方法が思いつかないけど……それが可能なら素敵なことね。

599 :ミドルマム:2013/10/24(木) 01:17:52 ID:Sv89G5bk
ある程度固まってきたので投下
技能とかぜんぜんまだだけど、数値はほぼ固まった感じだけど、
「たりねぇ」とか「やりすぎ」ってのがあったら言ってください。

http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/momiko_tmp.txt

イニシアチヴとって、戦闘警戒で後の先をとっていく感じですかね。
6回の機会攻撃を使い切れるようにがんばりたい。

600 :フォウ(享Lv14):2013/10/24(木) 22:26:46 ID:AnKtmZiQ
なに……この……見たことのない生き物。東方は魔窟なの?
エンラージした時の警戒範囲は25フィートで、
5フィートステップした敵をもれなく追尾して、
最大命中率でアタックってわけ?
反復横跳びしながらボスのところまで乗り込むがいいわよ…。

ぱっと見、強いていうなら「撤退阻止」は
「追尾打撃」を殺しちゃうんじゃないかってことくらいかしら。
そしてリングオブイヴェイジョンはいい選択だと思うわ。

601 :フォウ(享Lv14):2013/10/24(木) 22:37:48 ID:AnKtmZiQ
頑健セーヴは10+3+5=18 になるはず。高くて羨ましいわ。
一方、技能は34止まりのはずよ。知力は10だし。
でも技能一個のために、ヘッドバンドを知力+2判断+2のやつにする
価値はあると思うわよ。

そうそう、いい忘れてたけど、ウラヌスの幻獣の間合いの中に居ると、
上級味方の盾(変則)の効果により、
アーマー・クラスに+2の盾ボーナスと、
セーヴィング・スローに+2の状況ボーナス を得るわよ。
普通はこの程度の盾ボーナスなんて意味ないけど、
紅葉子さんにはちょっとはありがたいんじゃないかしら。

602 :ミドルマム:2013/10/25(金) 00:17:50 ID:0a19L1sw
モミコってなんだよモミジコだよ。
でも面白いからモミコでいいや。

追尾打撃と撤退阻止は使い分けを考えています。
離れる相手に追尾打撃、近づく相手に撤退阻止ってかんじ。
他にいいのが見つかったら撤退阻止は削ろうか。

技能はヒューマンの特徴で1レベルごとに+1ざます。戦士が2だから
3×17になるとおもわれ

AC+2は助かるな。馬乗りしてやんぜー。


603 :フォウ(享Lv14):2013/10/25(金) 00:25:11 ID:P6MLFT4c
なん……だと……<モミジコ
リンク先の3行目はアレか、
ディスプレイスメントで一文字視認困難だったのか。
そして技能は、そうだったわね、スゴイねヒューマン。

ウラヌスの幻獣は擬似視覚に手が届くので、
拡大オブスキュアリングミストで直径80Fの煙作ってみようか……
とかボンヤリ考えてたけど、モミコさんの戦い方とは相性最悪かなー。

604 :ミドルマム:2013/10/25(金) 01:12:50 ID:0a19L1sw
オブスキュアリングミスト
→武器にハートシーカーついてるから大丈夫じゃないかな。
 でもそもそも見えないと戦闘警戒も意味ないのかな…

605 :フォウ(享Lv14):2013/10/25(金) 01:27:25 ID:P6MLFT4c
あー、ハートシーカー!
たしかに、位置の特定さえできれば、それで十分ね。

#トレマー・ブーツ 10000(脚装備)
#このブーツは着用者に振動感知20フィートを与える。

これがあれば、機会攻撃範囲はカバーできるかしら。
ジョーント・ブーツが使えなくなっちゃうけど、
あれ起動が標準アクションだし、毎ラウンド起動する必要があるしで、
あんまり相性良くないと思うのよ。

アイズ・オヴ・ザ・ドラゴンは非視覚感知60fと強力だけど、110000gpじゃね……

問題は不可視状態の相手が機会攻撃を誘発するかだけど、
「しない」とはどこにも書いてないから、いけるんじゃない?


606 :フォウ(享Lv14):2013/10/26(土) 00:05:34 ID:iEVALbtQ
http://www.geocities.jp/cafeno3/TRPG/pfEnoch.txt

とくさんから預かったデータをアップしておくわ。
よろしくね、エノクさん。

607 :とく@キャラ作成中:2013/10/26(土) 00:08:44 ID:aIncXCEc
>モミコ
本名は紅葉子なんだけど、語呂が悪いというかちょっと言いにくいので
周りの人は皆モミコと呼ぶようになったとか。
で、本人は「モミコって言うな〜!!」と激しい突っ込みを入れると。

リングオヴプロテクションが+3とやや中途半端なので、望むなら反発ボーナスは
こちらで優先的に用意してもいいですよ。不意打ちには弱くなるけど。
空いたリングスロットにはフォウ・フォーカスなんか入れるといいかも。

608 :ウラヌス:2013/10/26(土) 00:27:09 ID:iEVALbtQ
オッス!オラ、ウラヌス!
カマトト根暗美少女続きもどうかと思ったんで、ちょっと弾けてみたぞ!
うっひゃー! モミコさんもイーノックも強ぇなあ!
あとモミコさん、乳でけえなあ!
オラ、ワクワクしてきたぞ!

でもモミコさん、ゴーストタッチ武器は、最低限+1が必要だ!
8000GPはかかっちまうから気をつけてくれ!

609 :とく@いーのっく:2013/10/26(土) 00:33:51 ID:aIncXCEc
>フォウ
いつもすまないねぇ……ゴホゴホ

えーまず最初に謝っちゃいますが、クレリックならアアシマールだろと思ってARGの種族説明見てたら、
これまんまイーノックさんじゃね?という思いに取りつかれてしまい、それならいっそ其の物を演じて
みるのも一興かということで設定をそのままお借りしようかと。
パスファインダー世界にマッチするかという問題も有りますが、まあ結構懐深い世界なので行けるんじゃね?
と思っていたり。というわけで、許可頂けると嬉しいな〜。

なおキャラビルドのコンセプトは、前のパーティではミドルマムが真っ先に狙われエルンストはスルーされることが
多かったという戦訓から誰よりも硬くて最後まで立ってるメディックを目指しました。
これをエルシャダイ風に表すと
ル「そんな装備で大丈夫か?」 イ「大丈夫だ問題無(中略)……一番良いのを頼む」
という経緯でガチガチの装備で身を固めた次第。

610 :ミドルマム:2013/10/26(土) 00:49:48 ID:vhi8+tsw
>装備品諸々
ジョーント・ブーツは標準で起動か…orz
原文の「On command,」=「command word」ってことなのかなこれ。
ジョーントブーツ→ブーツオブスピードにして
シールドオブフェイスを期待して、反発+3指輪と猿の手をやめよう。
いい首と手首枠を考えるお。

>モミコ
多分、兄弟とかに言われて耐性ついてて「呼びにくいからモミコでいいよもう」とか言ってるイメージにする。


611 :とく@いーのっく:2013/10/26(土) 01:12:02 ID:aIncXCEc
そういやモミコさんの設定見てふとこれを思い出した。

乳こそがこの世の理
豊乳は富であり絶対
貧乳は人に非ず!

by 魔乳秘剣帖

612 :ミドルマム:2013/10/26(土) 01:30:32 ID:vhi8+tsw
シート更新。ファイル名は一緒なのでパスは↑参照で。

>ゴーストタッチ
 +2じゃないといけないってことだね。
 ちゃんと再計算したよ…orz

>魔乳
 うん。作ってて魔乳の追っかける方だなーって思った。

 あとは技能と特技の微調整と冒険カセット、ポーション類で完成か。
 あー…あとあれか世界救った経緯か。

613 :秘術幻獣ウラエヌス:2013/10/26(土) 07:22:57 ID:iEVALbtQ
良い子の諸君!
知力控えめの召喚士殿が私の姿を説明しわすれていたようなので、
キメアングルな私の姿を借用して張らせていただくぞ!

http://blog-imgs-42.fc2.com/s/a/m/samitasamita2/1142.jpg

実際は腕がもう1セット多い!
あと腹から出てる顔は、多分合体中の召喚士殿だ!

614 :ミドルマム:2013/10/26(土) 18:40:36 ID:vhi8+tsw
サタンクロス先生だ!

615 :GM:2013/10/27(日) 23:13:04 ID:aYJIK3mQ
>使いたいのはアルコンの副領域の《義憤のオーラ》と、破壊の領域の《破壊的なオーラ》です。
>もし維持にアクションを使わない場合、この2つのオーラを重ねて放出することはできるでしょうか?
可能です。

>《踏み込み》
5ft伸びた間合いの内側も、問題なく殴れます。

>問題は不可視状態の相手が機会攻撃を誘発するかだけど、
>「しない」とはどこにも書いてないから、いけるんじゃない?
相手が見えない場合、機会攻撃は誘発しないってこれまで最低してたはずです。


>イーノックさん的な設定
問題ありません。彼を派遣する神さまを決めてください。
今回の設定的には、エラスティル、アイオーメディ、カイデン・カイリーエンでしょうか。
カイデン・カイリーエンはたぶん、気さくないいヤツなんじゃないかと勝手に思ってます。


616 :GM:2013/10/28(月) 10:15:42 ID:+uAoeoBs
場所、取りました。

12月14日 和田区民集会所 第一集会室

うーん、ここ以外は埋まってる感じかなあ。
ってことでみなさんこの日、大丈夫でしょうか。

無理そうなら新規開拓か、いっそ多少高くつくけど民間の会議室あたりか。

617 :霞薙:2013/10/28(月) 10:23:24 ID:4bzQNLe+
場所取りありがとうございます。
とりいそぎ 私は今のところ大丈夫です

618 :ミドルマム:2013/10/28(月) 22:16:52 ID:oOMuTKOk
多分大丈夫

619 :とく@いーのっく:2013/10/29(火) 22:04:18 ID:oBWEHWK2
>12月
こちらも今のところ問題なしです。

>イーノックさんの信仰神格
天上界ヘヴンのアルコン達を統べる7人のセレスチャル・パラゴンのうち、
歴史に名高い英霊たちの軍団を率いる勇者の守護者ラガシエルにしようかと。

エルシャダイの元ネタであるエノク書においてはウリエルがエノクを天国に導いたとされており、
エノクはウリエルを七人の大天使の一人と語っているそうで、これが7人のセレスチャル・
パラゴンと重なります。
またエルシャダイの設定ではウリエルがイーノックの武術の師匠となっており、ゲーム中でも
直接イーノックの戦闘を助けてくれます。
いわゆるガチムチの武闘派なのが、権能や領域からやはり武闘派と思われるラガシエルと一致します。
以上が神格の選択理由です。長文失礼しました。

620 :ミドルマム:2013/10/30(水) 21:28:46 ID:J0LYGADI
おれぁ気づいちまった。
紅葉子ではイーノックに勝てねぇってことにな。
いざというときのために練り直しだっ!

621 :とく@いーのっく:2013/10/30(水) 22:09:09 ID:pJRI1yss
いやぁ、こちらもバフしまくらないと十全に力を発揮できませんから。
物理打撃には滅法強くしてる時点でファイターにとっては相性最悪ですし。
とは言えCMDはそれほど高くないですし、やりようは有ると思いますよ。
まあ組みつきされないよう、フリーダムオヴムーヴメントは常用バフにするつもりですが。

622 :フォウ(享Lv14):2013/10/30(水) 22:34:16 ID:BJCzR9cE
3.5の時、Lv20くらいのファイターやった記憶あるけど、
だいぶ勝手が違うからどれだけ強ければいいのか見当つかないわね。
幻獣の攻撃がフルヒットすれば170点ちょい、
強打入りなら230超えるけど、これで十分かどうか……
同レベル帯のバーバリアンなら、余裕で超える上に、柔軟性も高いはずだし。

ああ、それにしてもこっちは喋りやすくていいわ……。

623 :ミドルマム:2013/10/31(木) 01:31:02 ID:jc5d0C42
>AC55
組みつきだめならもうだめだwwww
バフなしで命中40越えは難しいな。
戦士系アーキタイプも考えたけど、鎧修練なくなるから移動が20fまで落ちるのが痛いし。

>幻獣
強打なしだとフルで150ぐらいかなー。
強打入りで200ちょい。
16overでクリチャンだから実際もう少し見込めるな。

それにしても今回は全員殴れるのか。
すごいな。



624 :フォウ(享Lv14):2013/10/31(木) 08:58:38 ID:DCJR97qs
>今回は全員殴れるのか。
私たちは極端から極端に行く傾向があるわね。
目下の問題は知識判定。
次元界22&13、
神秘学19
自然13
あとはヒトケタ。
敵脅威度が20は堅いとすると目標値は30よ。
ヒロイズムとかディスカヴァリー・トーチ常用でも難しいところね。
まあ、殴って死ぬ敵は良い敵だ、で頑張るのも悪くないけど。

625 :フォウ(享Lv14):2013/10/31(木) 09:32:06 ID:DCJR97qs
それはそれとして、機会攻撃の件、フォローありがとうございますGM。
私、あまり戦士たちの戦場を見てなかったのね。
……そのへんも敗因だった気がするわ。

ところで戦闘中に首周り装備、
具体的にはアミュレットオブマイティフィスツの
付替えができたら便利と目論んでいるのだけど、
アクションとかどれくらいかかるものかしら。
外すのに移動アクション、次のを手に持つので移動アクション、
装着に標準アクションくらい?
(外したのをしまうなら、更に移動アクション)

626 :フォウ(享Lv14):2013/10/31(木) 10:11:45 ID:DCJR97qs
>全員殴れる
ちなみに幻獣のスゴイところは、モンスター扱いなので、
7回攻撃すべてが最高の命中率で殴れることよ。
基本サイズ15F、間合いは15〜10F。
これにエンラージと間合い延長アイテムが重なるので、
サイズ20F、間合いは25〜20F。
ここから突撃して(途中の敵を『蹴散らし』つつ)全力攻撃可能よ。

弱点は他の戦法がない上、基本威力が低い&武器に+がついてないから、
ダメージ減少相手には極端に弱いこと。
臨機応変に一撃大火力に切り替えるとか、防御主体になるとか出来ないの。

627 :フォウ(享Lv14):2013/11/02(土) 03:46:00 ID:jsB2/03Y
バーバリアン軽く(=4時間ほどかけて)組んでみたら、
強打時追加ダメージ+63、15〜20でクリティカル時+110とか、
頭おかしいダメージが出たわ。
これはこれでやってみたいけど、透明な敵とかにまるで無力だからアウトね…。
あとACが赤子のようだわ。

628 :ミドルマム:2013/11/03(日) 11:13:21 ID:VVxk1FU2
ACなんて40越えてなければ全部飾りの領域の気がするよ。
モンスター命中値下がらないのはひでぇぜ。

629 :フォウ(享Lv14):2013/11/03(日) 17:03:23 ID:GYOYOQ1w
そういえば、騎乗時に出来ないのは「全力攻撃」であって、
全ラウンドアクション自体はとれるのね。
ってことはモミコさんは騎乗と相性いいのか…。

630 :・スニゑソス・ス・ス・ス・ス・ス[・スフゑソス・ス・ス:2013/11/03(日) 18:20:57 ID:l3g8jokw
またまたGMに質問です。
最終章の途中でLvが上がる見込みは有りますか?また、上がるとすればどの程度でしょうか?
もちろん得られる経験値はプレイヤー次第なところも有りますが、大よその目算としてお答え頂ければ。
それによって若干ビルド方針が変わってきますので。

>AC
モミコさん改のACが常用バフ加えて40超えるかどうか気になるところ。
場合によってはAC援護ボーナス+7×4を飛ばしても良いんですぜ?

631 :とく@いーのっく:2013/11/03(日) 18:22:26 ID:l3g8jokw
うお、また文字化けした。
すいません上の書き込みは私です。

632 :ミドルマム:2013/11/03(日) 21:41:18 ID:VVxk1FU2
紅葉子は現段階でのACは31で反発も外皮も0なので、41までは上がる。
援護貰えば48まではいけるか。
ただ、基本的に敵の移動に合わせて動きまくるので援護は受けにくいか。

633 :とく@いーのっく:2013/11/04(月) 01:07:22 ID:0m9ZhkQE
う〜ん、そういうことなら援護能力は外してしまっても良いですかね?
こちらも特技枠カツカツなもので……。
《神聖なる干渉》は取る予定ですんで、それでご勘弁いただければ。

あとすみません。現段階ではシールドオヴフェイスのボーナスは+4止まりです。
Lv18になれば+5になるんですが……。

634 :フォウ(享Lv14):2013/11/04(月) 01:11:12 ID:nwTNzF5Q
エーテルをキメるか、アイウーンストーン回すか、デスネルで吸収で
術者レベルは1上がるわよ!

635 :ミドルマム:2013/11/04(月) 01:29:22 ID:wxZgRhgw
サタンクロス先生のオプションっぽい娘を守るのに援護ボーナスはいるんじゃないか?
それともサタンクロス先生に馬乗り状態?

636 :ウラヌス:2013/11/04(月) 01:40:49 ID:nwTNzF5Q
オラ常時馬乗り(&幻獣が飛行)状態の上、
全ラウンドアクションを使うことで幻獣と合体して、
攻撃ターゲットにならなくなることが出来るよ!
しかもその状態で呪文は使えるという優遇っぷり!

どうも、ロッドや焦点具、巻物は使えなくなるっぽいし、
騎乗中は幻獣と同じ接敵面だから殴られやすいし…で、
援護があるとありがたいのは確か。
でも、幻獣と一緒に敵ボスに突撃かましちゃうから、
やっぱりイーノックとは隣接しづらいかな……。
イーノックも幻獣に乗っててくれれば別だけどね。

モミコさんが戦闘警戒で面制圧しつつイーノックを守り、
オラと幻獣がバーバリアンバリに突っ込んでいく、
ってのが基本戦闘スタイルになるんじゃないかなー。

モミコさんの機会攻撃を生かすために、
突撃による蹴散らしの他に、
なにか機会攻撃を誘発させる技を考えておくよー。

637 :とく@いーのっく:2013/11/04(月) 02:04:02 ID:0m9ZhkQE
L/Gが麻薬に手を出すわけ無いでしょ! そもそもGMに禁止と言われたじゃないですか!
術者LvUPのアイウーンストーンは高くて破壊されるのが怖いので、おとなしくACUPにしておきます。
デスネルは悪呪文なんで通常は使用禁止です。
ホーリィ・ヴィンディケイターの能力でクリティカルした相手に割り込みでデスネルを使うものがありますが、
そもそもこのLv帯でLv2呪文が効くのか疑わしいところです。

638 :ミドルマム:2013/11/04(月) 02:14:37 ID:wxZgRhgw
・・・つまり全員幻獣に乗ってしまえばいいと!

639 :とく@いーのっく:2013/11/04(月) 02:16:22 ID:0m9ZhkQE
サモナー本体は残念ながら援護加えても到底AC40に到達しないので、
以前しんのすけさんが仰ってた通りACなんて飾りです状態になると思ってます。
なので、とっとと幻獣と合体してターゲット外してもらった方が良いでしょう。
合体解く場合も別の防御手段を模索した方が良いかと。(ミラーイメージとか)

640 :霞薙@ウラヌス:2013/11/04(月) 02:18:30 ID:nwTNzF5Q
デスネルが悪の行為じゃないのか!
かーっ!いいなあ、ヴィンディケーター!
Lv7ってのがちと惜しいけど…。
戦闘中じゃなくて、バフタイムに使えばいいんじゃねえか?
まあ、シールドオブフェイスかけるときにいちいち使ってられないから、
あんまり意味ないか……。

ちなみにオラ、フォウと違って別に善のキャラじゃないから、
デスネル使いたければこっそり使うけどね……
将来したクリーチャーは送還されるだけで、死ぬわけじゃないしー。
まあ、巻物が必要になるし、市民にバレずに使い続けるのは困難だからやめとくか。
ほら、エイユーだし、パブリックイメージがさー。

641 :霞薙@ウラヌス:2013/11/04(月) 02:24:20 ID:nwTNzF5Q
>>全員幻獣に乗る
割りとアリな考え方ー、というか、モミコさんが全力攻撃型じゃない時点で、
ある意味天啓かもしれないと思ったー。

幻獣ウラエヌスの「貫通突撃」は、
突撃相手との間にいるクリーチャー全部に「蹴散らし」食らわす技なんだけど、
特技のお陰で「蹴散らし」+5で決まれば伏せ&機会攻撃が入るんだ。
モミコさんの狩場感じだよね。(ウラエヌスも機会攻撃入れるけどさ)

642 :霞薙:2013/11/04(月) 02:48:00 ID:nwTNzF5Q
合体しちまうと、巻物使えないから、ヒール出来ないって問題がなー。
あとロッドが使えないから、ちと不便。
一応防御はディスプレイスメントが使えるし、
HPがマイナスにはならない仕様だから、
それで頑張るっていう手もあるかなー。

それはそうと、サイズのペナルティ忘れてて、
幻獣の基本命中が33まで落ちちゃった。
やっぱ攻撃のパラメータそのものは、
キャラクターにはかなわないな……。
強敵相手はマジモミコさんヨロ。

643 :霞薙@ウラヌス:2013/11/04(月) 03:03:46 ID:nwTNzF5Q
くっ……キャラの名前が消えてた…。
そして気を抜くとフォウ喋りになるのがキツイぜ!

多分ヒロイズムはかけっぱなしだと思うから、
武器持ちの人はコレイジャス能力はお得。
士気ボーナスが無造作に2増えるぞ。
ベインとかがうまく乗れば+3だぜ、たまげたなあ!
ちなみにバーバリアンでフューリアスと組み合わせたら、
能力値とかまで+3かかりだして、オラワクワクしてきたさ!

644 :とく@いーのっく:2013/11/04(月) 03:24:02 ID:0m9ZhkQE
ベインと言えば、ベイン・ボールドリックでベイン能力を得たところに
《滅ぼし回数追加》で持続ラウンドを伸ばすことはできるんですかね?
《滅ぼし回数追加》の前提条件が「滅ぼしのクラス特徴」となっていますが、
ベイン・ボールドリックはもし着用者がインクィジターでないならば、
5レベルのインクィジターとして滅ぼし能力を得るとあるんですが。

645 :ミドルマム:2013/11/04(月) 19:37:37 ID:wxZgRhgw
GMに質問。
《激怒》の起動って標準アクション?フリーアクション?
特技説明のところに書いてないんだ。
変則能力の説明を見ると↓って感じなのか。
カチンときて反射的に激怒するならフリーアクション
「よーしおじさん怒っちゃうぞー」で激怒するなら通常アクション


646 :とく@いーのっく:2013/11/04(月) 21:16:48 ID:0m9ZhkQE
横から失礼します。
「バーバリアンはフリー・アクションとして激怒を開始することができる。」
とあるのでフリーアクションですね。なお、終了するのもフリーアクションです。

647 :ミドルマム:2013/11/04(月) 23:36:36 ID:wxZgRhgw
盾を持たない戦士なんてクリープの入ってない珈琲と一緒やー
ということで、紅葉子をババンで組んでみたら化け物が生まれた。
http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/momibaba.txt

+8武器のコレイジャスがまじヤヴァいっす。
で、フリーアクションってことは毎R激怒を切って入れてすることで
激怒中1回も毎ラウンドOK。(17で激怒切っても疲労に入らないので)

ということで武士っぽいバーバリアン娘で調整します。
技能もいっぱい振れるから騎乗も限界まで入れられるで。

欠点としては激怒切ってるタイミングでないと味方の魔法をはじいてしまうこと。


648 :霞薙@ウラヌス:2013/11/05(火) 00:09:51 ID:RH22rmnY
キャー モミコさんステキー!
おそらく「呪い避け」バーバリアンかと予想されっけど、
アドレスの先がなにもねえ!アドレスミスか?
オラ、早くヤヴァい仲間を見たくてワクワクすっぞ!

しっかし、無疲労激怒にそんなワザがあったとは……。

649 :ミドルマム:2013/11/05(火) 00:13:44 ID:xsJj72bo
ごめん。1回上げてそのあと修正したんだけど違うパスになってたみたい。
ということで治した。

650 :霞薙@ウラヌス:2013/11/05(火) 00:32:11 ID:RH22rmnY
うっひゃー!
来るなら来いで挑発かけて、機会攻撃で3倍クリティカルか!

恐怖の怒号とか強烈な一振りも強いかと思ったけど、
これだけクリティカル寄りなら確かに驚異的精度に
即効アクション使ったほうがよさそうだな。

「新たな活力」は使う?「魔法喰らい」のほうが良くない?
セーヴに1古前提を考えると。

651 :霞薙@ウラヌス:2013/11/05(火) 00:42:11 ID:RH22rmnY
っと、いい忘れてた。再アップありがとー。

ハートシーカー/インパーヴィアス/フューリアス/コレイジャスで4つだから、
武器は合計+9で、162,000gpベースかな。
筋力と耐久が10上がるのは、大激怒6+コレイジャス?
コレイジャスは7の半分切り捨てだから、+3だと思う。(違ったらゴメン)
もったいないならLvボーナスの割り振りで奇数にするか、
マニュアルオブ〜で体得ボーナスつけるがよろしアル。

というか命中、最低でもこの上にヒロイズムで+2+3乗るから、
Over50.00か……ありえるんだなあ。


652 :霞薙@ウラヌス:2013/11/05(火) 00:54:24 ID:RH22rmnY
呪いよけの+10がどういう計算かわからないけど、
+2+4(Lv)で基本は6だと思う。コレイジャス足して+2(激怒時+3)かな。
人間なら、適正クラスオプションでLvごとに1/3を足すことも出来るぞ。
15Lv分割り振れば無造作に+5だね!

そして残念ながら、ACにボーナスってあるけど、
原文読むと「接触AC」ってなってるから、
普通のACはやっぱり赤子のようだな。
もしお金が余ってるなら、
スペルストアリングの指輪用意してくれれば、17分持続のシールドかけるよ!
ナチュラルアーマーは、オラが魔法で+5かけてあげるから、
アミュレットをやめるといいんじゃないかな。

653 :ミドルマム:2013/11/05(火) 01:02:17 ID:xsJj72bo
>インパーヴィアス
+8(128,000 gp)にインバーヴィアス付与(+3000gp)になるという認識だったのだが
違うのか…orzインバーヴィアス削る…か…?

>コレイジャス
「武器の強化ボーナスの半分増加」だから8÷2で4点上がる認識
ん・・・まてよ。
フューリアスで強化ボーナス+2だから10÷2で5点上がるのか?

>新たな活力
1日1回だからなー。確かに魔法をもちょもちょした方がよさそうだ。

>ヒロイズム
強打をジョウジ入れられる!

654 :ミドルマム:2013/11/05(火) 01:10:43 ID:xsJj72bo
>呪い避けの+10
計算全部コレイジャスで士気ボーナス4上がる計算でやってるけんね。

>接触AC
残念。
でもゴーストタッチ鎧だと思えば取る意味はあると信じてる。


655 :とく@いーのっく:2013/11/05(火) 01:22:27 ID:kaPr6d0w
コレイジャスのいう強化ボーナスの半分はあくまで+○で示される値で、
フューリアス足しても+7までだと思います。特殊能力付与の分は考えないはず。
あれはあくまで強化ボーナス+○相当という意味合いなので。
それと+5までつけるならDR/冷たい鉄は抜けるので、そこは削ってもよろしいかと。
インパーヴィアスの計算は合ってるはずです。

656 :霞薙@ウラヌス:2013/11/05(火) 01:30:08 ID:RH22rmnY
>インパーヴィあす
すまねー!オラ、鎧の特殊能力見てたみてえだ。
武器は+3000gpで合ってた。

>コレイジャス
この場合は「+5」の部分が強化ボーナスなんだ。
ハートシーカーとかの+は、価格計算で便宜的に使われるだけのもの。
ただ、フューリアスの+2は乗る。
(字面的にそのはずだし、paizoでもこのコンボ前提の話題がある)
なので(5+2)/2で+3になる、はず。

>接触AC
むしろゴーストタッチ武器&鎧がこれで手に入るのはステキ過ぎる。

657 :ミドルマム:2013/11/05(火) 20:06:23 ID:xsJj72bo
コレイジャス理解。
計算し直すよ!

658 :ミドルマム:2013/11/06(水) 01:13:15 ID:uCzN9AAo
色々修正して↓になりました。
http://www.geocities.jp/pipesuke/pfjp/momiko_baba_17.xls
ファイルがtxtでなくなってしまって済まぬ。今後はこれを更新します。
AC系の装備についてはひとまず変更なし。
反発指輪をマイナーストアリング(シールド入り)にするとか、首外して〜とかは現在考え中。

考えてる動き
・モミコ戦闘警戒
 →近づいてくる敵を機会攻撃で止めて極力後ろに逃さない
・モミコ5fで逃げる
 →サタンクロス先生が蹴散らす
 →転んだところをもみこ機会攻撃
って感じ?
特技も追加HP諦めて足止めに変えてみてもいいし。
まだまだ余地ありだぬ。



659 :ミドルマム:2013/11/06(水) 01:18:34 ID:uCzN9AAo
↑直リンクダメ臭い。
いったんURLコピーして別タブ開いて張り付けないと・・・orz


660 :霞薙@ウラヌス:2013/11/06(水) 01:51:31 ID:s7L4t1YE
素晴らしいです!エクセルサイコーですよね!←なにやら善のまなざし
そしてビストウ・グレイスサイコーですよね!今の時代、善ですよ!

そして、やっぱりエクセル見られないです。ジオシティはそのへんが苦しい。
グーグルドライブに登録して、アドレス回してもらったほうがいいかも…。
なんでしたら私の方のグーグルドライブに置いてもいいですよ。
って、メアドわかんないか、えーと、mistslash@mta.びっぐろーぶ.ne.jpで。

661 :霞薙@ウラヌス:2013/11/06(水) 01:56:53 ID:s7L4t1YE
今回、あんまり「後ろ」の概念ないと思うんですよ。
私はサタンクロスに乗ってるし、
イーノックがターゲットになるのって多分最後。
どっちかってーと「三匹が斬る!」のノリ?
本当に皆で騎乗のほうが、戦力の集中は出来ると思います。
騎乗したモミコさんが、
サタンクロスが蹴散らす側から居合い斬りしていくとか、
明らかにD&Dではない別ゲーですけどカコイイし強い。

662 :霞薙@ウラヌス:2013/11/06(水) 02:09:40 ID:s7L4t1YE
そしてこういう話持ちかけるのもためらうんですが、
私とサタンクロス先生、多分「ウォード・ザ・フェイスフル」を
巻物で多用すると思うんです。
これって、対象(この場合サタンクロス)から半径10f内の、
『同じ神格を奉ずるもの』に対してAC+4(反発)セーヴ+4(抵抗)
ってやつなんで、騎乗する人は同じ神格報じると有利……
なんですけど、うまく運用できるかわからないから、
他人におすすめしがたい……。

ちなみに信じるとしたらネサスかアーバダー、エラスティル。
私個人としてはアーバダーなんですけど、
善・中立から2段階ズレるんで、この神信仰するのはちと悩みどころ。
(クレリックじゃないんで、制限はないんですが)
ラガシエル?復讐とか騎士道とか、キャラじゃないなー。

663 :紅葉子:2013/11/07(木) 00:59:31 ID:M6sAWILg
>AC装備
呪い避けあるから戦闘中にはほぼ抵抗してしまうことを考えると
つけっぱなしの方が不意打ち系に対処できていいような気がするので
変更なしにしておきます。

>神格
善と秩序は避けたいところだなー。
完全中立とかならまだなんとか。
大母院家の氏神が「根鎖須(ねさす)」だったとかで。



664 :霞薙@ウラヌス:2013/11/07(木) 01:29:56 ID:lGFvETn+
あ、ウォード・ザ・フェイスフルはLv*10のバフなんで、
冒険に出るときにかけるタイプです。
なんで、弾いちゃうとか不意打ちには有効です。
まあ、いつも一緒とは限りませんし、それこそディスペられると困るんで、
自前で持ってるほうがいいかもしれません。


>善と秩序
ですよねー

>踏み込み
これ、気になってたんですけど…
効果あるのは「自分のターン」なので、
機会攻撃には乗らないと思うんですが、どうなんでしょう?
もちろん、全力攻撃に切り替えるときには有効だと思いますけど。

665 :紅葉子:2013/11/07(木) 01:40:39 ID:M6sAWILg
>ウォード・ザ・フェイスフル
 おお。毎日+4もらえるなら指輪いらんわ。
 その代わり神格合わせないといけないのね。
 ↑の3つならネサスならOK。

>踏み込み
 ああー。確かに機会攻撃には乗らないか。
 踏み込みと足止めをやめて追尾・追尾強化とかの方がいいかもなー
 反発指輪いらないなら、腕伸ばしブレイサーでもいいし。
 まだまだ調整の余地はありそうだ。

666 :霞薙@ウラヌス:2013/11/07(木) 02:03:28 ID:lGFvETn+
どもです。
ネサスならこちらも違和感なく信仰できますから、そうしましょうか。
あ、国教だったアイオーメディ忘れてましたけど、
かの女神は秩序/善なので忘れましょう。

戦闘中に10f以上離れちゃいかんという形になるんで、
それが不便そうでしたら、また考える方向でー。

>特技枠
「激怒パワー追加」って手もありますよ。
イーノックが「猛烈な乗騎」とか楽しいことを囁いてくれました。
まあ、あんまり騎乗前提が過ぎるのも怖いですけど。
狭いところだと何もできなくなりますし。

ともあれ、フリーダムとか外皮ボーナスも、
事前にバフしておけるものなので、
その辺は金額的に浮かせられるかもしれないですよ。

667 :紅葉子:2013/11/07(木) 21:44:00 ID:M6sAWILg
>装備品について
 じゃあ外皮と反発はお願いしちゃおうかね。
 フリーダムはとっておくよ。クレの4レベルは激戦区だから。

>ウォード・ザ・フェイスフル
 抵抗はないから後がけでも大丈夫。
 神格も設定しなおした。
 
>猛烈な乗騎
サタンクロス先生が激怒するのはいいんだけど
毎ラウンド切ったり入れたりするから疲労大丈夫なのかな…。
猛烈な乗騎の影響を受けた後のバックラッシュについて記載がないんだよね。
そこの裁定次第かな。

>踏み込み
他の特技を考えるわ。

668 :霞薙@ウラヌス:2013/11/08(金) 00:02:05 ID:XgLzCsgo
もろもろありがとうございます。
疲労過労に関しては、インヴィゴレイトをワンドで振ればなんとかなるかなと。
リング・オヴ・スペル・ナーリッジで覚えてもいいですしね。

669 :霞薙@ウラヌス:2013/11/08(金) 02:43:01 ID:XgLzCsgo
超大型やら巨大やらをたくさん使うことになりそうなので、
コマを作らないといけないですね……
印刷できる薄いマグネットシートとか、重みもあって良さそうだ。

670 :紅葉子:2013/11/09(土) 23:37:56 ID:GflT08Ws
>猛烈な乗騎
これ「自身の乗騎」でないとだめで、その定義ってなんだろうか。
サタンクロス先生を紅葉子の乗騎扱いにできるならイーノックを
「こいつに紅葉子毎晩乗ってるから乗騎だよね」っていえば激怒入るってことになるので
ルール的にちゃんと購入した馬とか動物の相棒でないとダメな気がするよ。
なのでひとまずやめておくことにして代わりに別のものを入れます。

あと、反発と外皮をバフに頼るようにしたので、鎧にデタミネーション入れてやりました。
多い日も安心。





671 :とく@いーのっく:2013/11/10(日) 14:40:56 ID:Pz+NtuVc
よくよく見るとサモナーの幻獣の進化項目に乗騎という項目があるため、幻獣を乗騎にするためには
この進化を選択しなければならない様です。
そのため現状では猛烈な乗騎は適用できない様ですね、残念。

あと、紅葉子さんがどんなに誘惑しても神に使える朴念仁のイーノックさんはラノベ主人公御用達の
「え?なんだって?」でスルーしてしまうので、そんな関係にはならないかと。

672 :霞薙@ウラヌス:2013/11/10(日) 15:38:00 ID:QTG9KlJA
乗騎の進化は入れてますよ。でないと自分で乗れないですし。
ただ「自分の乗騎」となると、普通はドルイドかパラディン、
でなきゃ購入したヤツでしょうね。
なんにせよ、ひとまずヤメ、で良いと思います。

>GM
ハーフエルフは「パラゴン・サージ」によって一時的に特技をゲットできますが、
これによって《招来クリーチャー星光化》などの能力を得た場合、
私が招来したクリーチャーはどの条件でこの恩恵を得るのでしょう。
1:パラゴン・サージの持続時間中に招来したクリーチャー。
  パラゴン・サージの持続時間が終わっても、招来が切れるまで恩恵は持続。

2:招来時のパラゴン・サージの有無は関係なく、
  後に発動されたパラゴン・サージの持続時間中にのみ恩恵がある。

3:1と2の厳しい所をとる感じで、
  パラゴン・サージ発動中に招来されたクリーチャー、かつ、
  パラゴン・サージの持続時間中にのみ恩恵がある。

673 :紅葉子:2013/11/10(日) 16:08:28 ID:LlH7l+4s
>乗騎
夜中寝てる間に勝手に乗るんじゃないかな。

>調整結果
踏み込み→激怒による活力で激怒時HPを上昇。適正クラスのボーナスも調整して
平時のHPが200、激怒時で302になるようにしました。
あと、魔法喰らいはセーブが軒並み25を超えてるのに「失敗したら」とかほとんどないので
セーブで1出してもフォローできる吉兆の印に変更。
またキャラシーをメールに添付して送るのでアップお願いします!

674 :霞薙@ウラヌス:2013/11/10(日) 17:30:16 ID:QTG9KlJA
アップしておきましたー。
吉兆の印って、テオの時、1振ってもフォローできるって処理してましたっけ?
(d20の出目が、d20+1d6だったことになる、って処理?)
それなら確かに、かなりいいフォローになりますね。


675 :紅葉子:2013/11/10(日) 18:02:47 ID:LlH7l+4s
あざーす。
ダイス目を確認した後にD20に1D6を足せる、なので問題ないんじゃない?


676 :とく@いーのっく:2013/11/10(日) 23:33:37 ID:Pz+NtuVc
>乗騎の進化
おや取得済みでしたか。これは失敬。

>自身の乗騎
う〜ん、解説文をみると単にその時点でバーバリアンの制御化に有る乗騎を指してるだけにも見えますが。
とはいえ、幻獣のような他のキャラクターと強く結びついたクリーチャーを乗騎として認められるかは確かに判断が難しいところ。
しかし、それがダメとなるとほぼ馬上の猛威アーキタイプの専用激怒パワーということになりますね。

>夜襲
夜寝るときは一人でクリエイト・デミプレイン使って寝ることにします。

>吉兆の印
確かクリティカル可能域外から1d6足してクリティカル可能域にするのはダメだったはず。
1振った時のフォローは……どうでしたかねぇ? 
テオの活躍期間が短かったためそのような事案が起こらなかったかも。
まあ解説文見る限り確かに問題無さそうですが。

677 :紅葉子:2013/11/10(日) 23:54:30 ID:LlH7l+4s
>夜襲
クリエイト・デミプレイン対策に呪文破壊の激怒パワーが必要とな?

テオのキャラシー見るまで忘れてたが
《自暴自棄》・・・命中+5/AC-5か・・・
命中38・AC26が命中43・AC21になる。
《魔女殺し》潰して取った方がいいかな?
AC26からフルバフでもどうせ40越えないし、とか思ったらいっそとってしまうのも手だが。
悩ましい。

678 :霞薙@ウラヌス:2013/11/11(月) 00:10:52 ID:0ruWZYvI
>乗騎
ほら、ドルイドとかレンジャーの「相棒」もあるから、きっとそれ。

>自暴自棄
命中は足りてる気もするけど…。所詮AC5ならなげうってもいいかも。
アクションを使わないというのがいいですよね。
『激怒による活力』行ったなら、個人的には『怒りの蛮行』オススメ。
クリティカルは乗らないし、即効アクション使うけど、
魔女殺しよりはダメージ大きいかなと。


679 :とく@いーのっく:2013/11/11(月) 00:30:26 ID:she1U+/I
反発+4と外皮+5で35、魔法装置使用を取ってシールドワンドを振れば+4で39
あとは夜襲わないと約束するならイーノックさんが援護+7×5を飛ばしてあげましょう。
これで46まで行くからある程度は防げるかと。
魔女殺し潰すなら逆に慎重なる構えで近接ACに回避+3取る手も有りますし、
色々重ねればババでもそれなりに硬くできますよ。

まあ魔法装置使用を取るならAC捨ててミラーイメージあたりで身を守るという方法も有りますが。

HPが高くても集中攻撃くらうとあっさりやられちゃうのはアキロスさんが証明してくれましたんで
多少は防御にも気を使ってもらった方が良いかも。紙装甲だと回復がおっつかなくなりそうですし。
攻撃はバフればたぶん50超えますし、それでも抜けない硬い敵が出たらイーノックさんが善の手で
+7とかしますんで。

680 :紅葉子:2013/11/11(月) 00:36:05 ID:ysjRw33c
>自暴自棄
どんどん装甲が紙に…w
視野に入れておきます。

>怒りの蛮行
ダメージが+13するのはいいが削れる特徴は追加HPぐらいしかないが
せっかくの300overが…。


681 :霞薙@ウラヌス:2013/11/11(月) 00:44:52 ID:0ruWZYvI
魔法装置使用は正直アリな選択肢だとは思いますよ。
お金に少しでも余裕あるなら、
16000出して魔法装置使用技能を覚えられるヘッドバンド買えばランク17。
ヒロイズムとコレイジャス効果で失敗なしでワンド振れます。
少しレベル高めの「シールド」とか「ミラーイメージ」持っておいて、
戦闘になりそうならかけるってのはありでしょう。

実はグレーターインヴィジビリティがLv3魔法で使えると気がついたんで、
私からそれを飛ばすほうが確実かもしれませんが、
過去のことを考えると「常に飛ばせるわけではない」どころか、
多分「飛ばしてる間に戦闘の趨勢決まる」ので、期待しないで…。

682 :とく@いーのっく:2013/11/11(月) 20:58:31 ID:she1U+/I
魔法装置使用覚えるだけならヘッドバンドは4000gpので良いような……?
グレーターインヴィジは前のパーティでさんざん無力化されたんで、
そもそもあまり信頼できない気がします。上手く使えば確かに強力なんですがね。
Lv3呪文ならグリッターで無力化されないディスプレイスメントの方が良いかと。

683 :霞薙@ウラヌス:2013/11/11(月) 21:38:35 ID:0ruWZYvI
そうだった…<4000
金銭的に麻痺してて、なんか10000オーバーして当然、みたいな感覚に。

ディスプレイスメントですら、常時トゥルーシーイングとか言われると、
なんの役にも立たないんだけどね!
まあ、透明に対するグリッターだってこっちがやるんだから、
敵がやって当然というか、悲しいマラソンというか。
あんまり疑心暗鬼になってもなんだし、
ディスプレイスメント基本で行きますかねえ。

684 :紅葉子:2013/11/11(月) 21:59:46 ID:ysjRw33c
ヘッドバンド買ったよ!
でも1レベルのシールドワンド買うぐらいのお金しか残らないよwww
2レベル以降は冒険で金稼いでからかなー。

ところで、ヘッドバンドで知力増えたらヘッドバンドにある技能の他に更にヒットダイス分
技能とっていいの?


685 :霞薙@ウラヌス:2013/11/11(月) 22:38:57 ID:0ruWZYvI
おーありがとうございます。
技能に関しては別途相談もありますが、
まずはありがたい。

>ところで、ヘッドバンドで知力増えたらヘッドバンドにある技能の他に更にヒットダイス分
技能とっていいの?

いえ、そのヒットダイス分の技能が、ヘットバンドにある技能、という扱いです。


686 :とく@いーのっく:2013/11/11(月) 22:43:41 ID:she1U+/I
トゥルシはミラーイメージも無力化しちゃうからほんと鬼ですな。
とはいえ複数の敵全員が使ってくることは少なくともこれまでは無かったので、皆に囲まれてぼこられるのを防ぐ役には立つでしょう。

Lv1のシールドワンドでも1分(10ラウンド)持ちますから、切れる前に持ち前の火力で敵を鏖にしてしまいましょう。
以前も言ったようにACは重ねれば結構上がるものです。その+4は決して無駄にはならないと思いますよ。
Lv1ワンドなら最悪失われても大して痛くないから、最初に振ったらフリーアクションで捨てちゃってもいいですし。

なお知力ヘッドバンドによる技能ポイントは全てそのヘッドバンド固有の技能に割り振られ、着用者が自由に割り振ることはできません。
つまり+2で1つ、+4で2つ、+6で3つの技能にHD分ランクが付いて終了です。
今回の場合魔法装置使用がHD分上がって終了ですね。

687 :紅葉子:2013/11/11(月) 22:47:37 ID:ysjRw33c
>技能
残念。
とりあえず魔法装置+17でシールドワンド買っておいた。
自暴自棄も取って、金も使い切ったしもうほぼ完成。
技能の相談あればどうぞ。

688 :霞薙@ウラヌス:2013/11/11(月) 23:42:30 ID:0ruWZYvI
騎乗技能だけど、普通にのって戦うだけなら、合計値が4あれば十分。
で、19あると「フリーアクションで飛び降り/飛び乗り」ができるんだけど、
このテクニックは「騎手より1段階大きいサイズの騎獣」までしか使えず、
モミコさんそのままのサイズではサタンクロスには適用できないんです。
モミコさんだけエンラージして、サタンクロスそのままならいいんですが……。
ちょっとこの辺りも悩みどころで。

で、もしも技能点に余りが出るようなら、
クラス技能である「知識/自然」を
ガッツリ行ってもらえると助かるかなーと。
正直、知識系技能弱すぎなんですこのパーティ。

689 :霞薙@ウラヌス:2013/11/11(月) 23:56:20 ID:0ruWZYvI
とりあえず、片付けなきゃ進めない疑問だけでもGM様に聞いておこう。

>1
エンラージパーソンの攻撃&ACへのペナルティは1とありますが、
うちの幻獣は「超大型」⇒「巨大」のため、サイズ表を見る限りペナルティは2です。
ここはサイズ表にしたあって、ペナルティを2とすべきでしょうか。
またその場合、筋力へのサイズボーナスは2のママとして、
敏捷力へのペナルティはサイズ表に従って0となりますか?


>2
サモナーの「融合形態」は全ラウンドアクションとなっていますが、
次の自分のターンの頭まで合体が完了せず、
殴られ放題ということでしょうか。
それとも単に、標準&移動アクションを消費する、と考えていいですか。

>3
サモナーの融合形態は
#サモナーは幻獣の中にいるにも関わらず、
#その発動の間幻獣の制御を取ることによっても呪文を発動できる。
#それらの呪文に使用される物質要素はサモナーの装備品の中から使われるが、
#彼らはそれ以外のものには干渉できない。
#サモナーは融合している間、幻獣のすべてのアクションを指示でき、
#幻獣の感覚を通して知覚でき、幻獣の声を使って話せる。

とあり、サモナーの持っていたロッド等は効果を発揮しなくなり、
焦点具も取り出すことが出来ない、と考えています。
しかしこのとき、前もって幻獣にロッドなどを持たせていた場合、
融合形態中にそのロッドの恩恵を得ることは出来ますか。

690 :紅葉子:2013/11/12(火) 00:14:15 ID:j33yWmSI
>技能
乗り降り自由だと思ったらそうでもなかったか。
鞍なしで-5かかると思うので「乗騎に拍車をあてる」ができる14までは入れとくね。
あとは知識自然に回そう。(次元界うろつきまわって使わなさそうだけど一応)

691 :GM:2013/11/12(火) 00:18:45 ID:exKuKEX2
>1
そもそもエンラージ・パーソンって人型生物限定ですよ。
ちなみにもしかけられる場合、ペナルティは2になります。
筋力のボーナスは2、敏捷のペナルティは−2です。
なんかどっかに書いてあったはずだけど忘れた。

>2
全ラウンドアクションと1ラウンドの違いです。
全ラウンドアクションは標準+移動です。
1ラウンドのアクションが、次のラウンドの最初までかかります。

>3
焦点具も同様、装備品のなかから使っていいはず……。
幻獣がロッドを保持しているなら、使えていいと思います。

あとで裁定は変わるかもしれませんが、ひとまずそんなかんじで。

692 :霞薙@ウラヌス:2013/11/12(火) 00:24:22 ID:t1rR6Lsc
回答有難うございます。
サモナーの魔法は、種族関係なく幻獣には効果を発揮するので、
エンラージは通るようです。Paizoでもそんな話になってましたし。
ペナルティ、ボーナスの件は了解しました。
その他の点も了解です、ありがとうございました。

693 :紅葉子:2013/11/12(火) 00:31:18 ID:j33yWmSI
知識自然頑張っても合計20がせいぜいでした。
あとサタンクロス先生と知識自然被ってるけど大丈夫?

694 :霞薙@ウラヌス:2013/11/12(火) 00:45:38 ID:t1rR6Lsc
ありがとうございますっ、ありがとうございますっ!

>かぶり
そこはサタンクロス先生の方を変えるから大丈夫。
奴のクラス技能はフレキシブル。
5ランクくらいは残して置くつもりですけど。


695 :紅葉子:2013/11/12(火) 00:53:24 ID:j33yWmSI
うぇーい。
では最終稿送っておきますのでまたよろしくです。


696 :霞薙@ウラヌス:2013/11/12(火) 01:10:20 ID:t1rR6Lsc
おっけー任せて。

こっちは大枚はたいて技能を強化。これで少しは安心できる……
次元界・ダンジョン・地域 が24、神秘学が23。自然・宗教が8。
サタンクロスが次元界&宗教14の、神秘学10
モミコさんが自然20として、……イーノックの宗教は8。
全体として宗教が少し弱いけど、これ以上は無理かな。
まあ、なんとかなるでしょう。

697 :GM:2013/11/12(火) 01:24:16 ID:exKuKEX2
あーそっか、呪文共有か。了解です。

698 :とく@いーのっく:2013/11/14(木) 20:35:01 ID:sea6+tsw
紅葉子さん、自暴自棄取って来るなら来いまで使うとフルバフ時でもAC30ですか。
ちょっとACで凌ぐのは厳しいかな?
ミラーイメージのワンド買うお金が無いのなら、いっそクロークオヴレジスタンスを外しちゃうのも手です。
ウォード・ザ・フェイスフルで抵抗+4も付きますし、呪い避けで素のセーヴもかなり高いからさして問題無いかと。
空いた肩にはポールドロンズ・オヴ・ザ・サーペントを付けると、安い割に結構な防御効果が得られてお勧めです。

ところでミラーイメージとディスプレイスメントを併用した場合、その処理ってどうなるんでしょう?

699 :霞薙@ウラヌス:2013/11/14(木) 22:21:54 ID:1LGvNO6k
さいです。能力名言ったほうが早かったですね。
>呪文共有

また、お時間あるときにでも
>>672
のご回答いただけると助かります。割と切実なので…。

そしてウォード・ザ・フェイスフルは、
現状でも10000GP以上の巻物代になっちゃってますし
もういっそ、ワンドで買っちゃいますかね…。
モミコさん、機会攻撃でどんどん離れていっちゃうから、
かけておいたほうがいい気がしますし…。

700 :紅葉子:2013/11/14(木) 22:25:15 ID:zJli92Aw
ふむり。
確かにセーヴ値は高いんだよなー。
じゃあレジ+5外してマイナー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント
とかどうだろう。
起動式じゃないので常時ブラーなのでそれなりに良さそうだが。

701 :とく@いーのっく:2013/11/14(木) 23:17:28 ID:sea6+tsw
なるほど、価格的にもつり合うし選択肢としては悪くないですね。
ただ、その場合はやはりミラーイメージワンド購入資金は稼げないですが。
ひとまずディスプレイスメントとミラーイメージ併用の裁定が出てから
どうするか決めるのも良いかもしれません。

てなわけでGM様、裁定宜しくお願いします。
ついでに最終章の間にLv上昇が得られるかと、
ベイン・ボールドリックで得られるインクィジター5Lv相当の滅ぼし能力に
《滅ぼし回数追加》が適用できるかも合わせて回答頂けると幸いです。

702 :霞薙@ウラヌス:2013/11/16(土) 00:25:15 ID:hwaGakao
いろいろ考えてもらってる所、更に惑わすようで申し訳ないけど、
どうせハートシーカー持ってるんだし、
サークレット・オヴ・マインドサイトもって、
オブスキュアリングミストとか幻覚で出した視覚障害物に隠れて戦う、
ってのが強いんじゃないでしょうか。
さすがに「擬似視覚」持ってる敵って多くないし、
かなりの割合を「不可視状態」の50%ミス&攻撃ボーナスで
戦えるんじゃないかなあと。

スロット的に引き換えるならジンガサだけど、これはその価値ありますよ。
イーノックはどうするかって?
イーノック自身が幻覚を出せば平気……って、クレに幻覚魔法一つもないんですね。
……は、範囲型オーラ回復で…。

703 :紅葉子:2013/11/16(土) 01:03:54 ID:mNQ/l4c+
ああ、なんか激怒パワーだか特技だかに完全遮蔽以外を無視できるのがあった気がする…。
↑の戦法とるなら調べないと…。

704 :とく@いーのっく:2013/11/16(土) 04:17:42 ID:N546FQu2
幻覚だと分かっていれば見破るのは容易いし、
いざとなったらトゥルーシーイングで魔法的な障害は全て見通せる。
予めセイクリッド・ボンド掛けとけば接触する必要自体ないけどね。



705 :GM:2013/11/16(土) 11:23:09 ID:4iXWYRug
おっと、だいぶ見逃してましたね。
いまさらだけど、質問用に別スレッド立ててもよかったな……。

>パラゴン・サージと《招来クリーチャー星光化》
1です。ただ、《招来クリーチャー星光化》のためには
サモンではなくネイチャライが必要です。

>ミラーイメージとディスプレイスメントを併用した場合
ディスプレイスメントは本体に命中する場合限定で処理、で以前やってたような……。

>Lv上昇
さあ……ちょっと経験点的なところはわかりません。
たぶん1くらいは上がるんじゃないかなあと思いますが、ルート次第としか。

>ベイン・ボールドリックで得られるインクィジター5Lv相当の滅ぼし能力に
>《滅ぼし回数追加》が適用できるか
装備によって能力上げたりを追加した場合でも、特技の前提条件になります。
ただし装備を外した場合、その特技は効果を発揮しなくなります。
たとえば永続フライアイテムがあれば、飛行技能取得の前提条件になります。

こんな感じの裁定があったはずなんで、それに従ってください。


706 :とく@いーのっく:2013/11/16(土) 13:40:48 ID:N546FQu2
回答ありがとうございます。

>ミラーイメージとディスプレイスメント
先にミラーを処理⇒本体だったらディスプレイスメントを処理の順番ですね。

>Lv上昇
プレイヤー次第で入る経験点は変化しますから、確実なことが言えないのは当然だと思います。
とはいえLv上昇の余地が有り得るなら、一応それを見越してビルドしてみます。

>特技の前提条件
了解しました。

707 :霞薙@ウラヌス:2013/11/16(土) 15:06:28 ID:hwaGakao
>1です
ありがとうございます、これで勝つる!
ちなみに「自然の招請者」アーキなので、ネイチャラーイなのです。
普通のサモンモンスターできなくなるので対価は大きいと思っていたのですが、
これが可能ならむしろメリット。

>セイクリッドボンド
これは召喚術(治癒)呪文限定なので、トゥルーシーイングは送れないと思う。


708 :とく@いーのっく:2013/11/16(土) 16:12:20 ID:N546FQu2
ん?イーノックがモミコさんの位置が分からず触れないから回復出来ないという話ではないの?

709 :霞薙@ウラヌス:2013/11/16(土) 16:14:45 ID:hwaGakao
イーノックが敵を殴ったり、敵に呪文かけるのが難しい、という話でした。
まず回復ができないということを忘れてましたよ!

710 :とく@いーのっく:2013/11/16(土) 16:18:03 ID:N546FQu2
うん、だからトゥルーシーイングで魔法の霧は見渡せるようになるし
そもそも幻術だと分かっているなら見破るのにボーナスつくから問題ないよねってことが言いたかった。

711 :霞薙@ウラヌス:2013/11/16(土) 16:21:27 ID:hwaGakao
あ、了解。こちらがなんか前提を忘れてました。
イーノック自身の話でしたね。
イーノックがモミコさんにバフする話と勝手に思い込んでました。

712 :霞薙@ウラヌス:2013/11/16(土) 21:52:01 ID:hwaGakao
さすがにこれだけ流れが早いと、
GMに質問拾ってもらうのもお手間取らせますからね
専用スレはともかく↓みたいな目印はあるといいかもですね。

●質問
core/magic-items/scrolls.html の記述によると、
巻物からの秘術呪文発動には、秘術呪文失敗率が適用されるようです。

この場合、《呪文動作省略》の増強をかけておけば、
秘術呪文失敗率を無視できますか?

サモナーは軽装鎧の失敗率を無視出来るのですが、
「サモナー呪文リスト」のものに限られてしまうため、
対策を取る必要が出てきまして……。

713 :GM:2013/11/16(土) 22:31:06 ID:4iXWYRug
うん? 増強ってなんですっけ?

714 :霞薙@ウラヌス:2013/11/16(土) 22:35:53 ID:hwaGakao
っと、すいません、別ゲームの用語を使ってしまった感が。
単純に、《呪文動作省略》を使った巻物なら、
という意味でした。

715 :霞薙@ウラヌス:2013/11/17(日) 00:09:15 ID:pJzg1qjc
モミコさん、ヘッドバンド効果であと一個言語取れるから、なにかとっといて下さい。
ウラヌス:共通語、エルフ語、森語、竜語[HB]、地獄語[HB]、奈落語[HB]
イーノック:共通語、天井語
巨人語、地下共通語、アクロ語あたりが狙い目ですかねえ。

ケンタウロスって森語だったんですねえ。
ケンタウロスとのゆかりが深いことを考えると、
トレデキムの頃から森語を継承し続けてることがなんか感慨深いです。

716 :霞薙@ウラヌス:2013/11/17(日) 01:00:16 ID:pJzg1qjc
いくつかの魔法を残して、概ね固まりましたよっと。
買い物リストと、強打表のエクセルもアップしてみたり。
GMの愛である呪文修正/呪文人数増加も、なくてもいいかもー?


717 :紅葉子:2013/11/17(日) 17:56:28 ID:R2Q7iMGQ
結果としてレジクロークとブラークロークはどっちがいいんだろうか。
不意打ちSTとかちょっと怖いよなーと思いつつも、殴られるの前提ならブラーの方がいいし…
悩むぜ。

言語は巨人語にしておきました。

718 :とく@いーのっく:2013/11/17(日) 22:59:46 ID:w26Gk6Wk
その二つからなら、どちらかといえばブラーの方ですかね。
抵抗ボーナスはウォード・ザ・フェイスフルで+4付きますし、
持続は10分バフなんで3時間持ちますから基本かけっぱなしになると思います。
対してディスプレイスメントやブラーは持続が短いですから、
ブラー常時発動のレッサー・ディスプレイスメント・クロークの方がお得かと。

こちらもイーノックの最終稿アップしました。
入れとくべき呪文に抜けとかありましたら、ご指摘下さい。

719 :紅葉子:2013/11/18(月) 00:11:51 ID:75Nyjn/U
確認しましたー。
7レベルにリパルション入れておくといいかも。
防御系としてはかなり有効。

720 :とく@いーのっく:2013/11/18(月) 00:41:45 ID:kmUOGE9M
う〜ん、基本的に高防御を頼みに自分から積極的に殴りに行くスタイルなので
リパルジョンは選択肢から外してます。
とは言えピンチに陥った時凌ぐ手段としては有効ですから再検討してみます。
アドバイスありがとうございます。

721 :霞薙@ウラヌス:2013/11/23(土) 09:54:06 ID:K90RfA5I
着々と煙による防御を構築する今日このごろ。
これがうまくいくと、
戦闘シーンが漫画の喧嘩っぽくなるのが最大の難点です。

●質問
エヴァースモーキング・ボトルについて質問です。
1:1ラウンドかけて半径50fの煙を作るとありますが、
  栓を開けた次のラウンドになって初めて煙の効果が出るのでしょうか。
  それとも、開けた瞬間50fの煙が生成され、
  次のラウンドには機能にそって半径が60fに拡大されるのでしょうか。
2:1の答えが後者(瞬間的)である場合、
  栓を開けた状態でハンディハヴァサックに突っ込んでおいた場合、
  取り出した瞬間に煙を生成してくれるでしょうか。
3:このアイテムの起動方は「栓を開ける」で、特にアクションが指定されていませんが、
  標準アクションと考えてよいでしょうか。

お手数おかけしますが、ご回答よろしくお願いいたします。

722 :霞薙@ウラヌス:2013/11/23(土) 09:58:20 ID:K90RfA5I
もう一点

●質問
オブスキュアリング・ミストは
「術者から半径20フィート、高さ20フィートに拡散する雲」
の魔法です。
この呪文を、騎乗しているクリーチャーが発動した場合、
「乗騎の各接敵面から20f」の雲になるのでしょうか?
それとも「乗騎の占めるマスの、どこかひとつの角を決め」、
そこから20fということになるでしょうか。

騎乗のみならず、大型生物による発動でも、
後者だという話をどこかで見た気がするのですが、
思い出せないので確認させて下さい。

723 :とく@いーのっく:2013/11/23(土) 12:52:24 ID:kDorD8qI
流れに便乗してこちらも一つ。
●質問
Lv8クレリック呪文のフライトフル・アスペクトは術者を大型化しますが、
装備については言及されておらず、そのままになると思われます。
ここで先にライチャス・マイトによって装備も含めた大型化を行っていた場合、
1.装備もそのまま大型でフライトフル・アスペクトの利益を得る。
2.ライチャス・マイトの効果は完全に打ち消される。
このどちらになるのでしょう?
またどちらの呪文もDRを術者に与えますが、上記の結果が1だった場合
どちらが優先されるのでしょう?

お手数おかけしますが、回答宜しくお願い致します。

724 :秘術幻獣ウラエヌス:2013/11/23(土) 15:44:43 ID:K90RfA5I
良い子の諸君!
判断力も控えめになった我が召喚主殿だが、
自分の魅力の高さが国王として最適だということに(さっき)気がついたようだ!
王権簒奪を企み始めたようなので、適度なところで突っ込んで欲しい!

725 :紅葉子:2013/11/23(土) 18:42:38 ID:Ktdl/52w
心配するな。
ノダチを突っ込む準備は万端だ。

726 :GM:2013/11/25(月) 21:29:05 ID:qM2gREq2
>《呪文動作省略》を使った巻物なら失敗確率を無視できるか
できる、としましょう。コスト払っているんですし。
ただし、作中で買う場合は事前申請と交渉なりをしてくださいね。
都合よくそんな巻物があることは、たぶんないので……。

自前でつくるならなんの問題もないです。

>エヴァースモーキング・ボトル
>栓を開けた次のラウンドになって初めて煙の効果が出るのでしょうか。

この書き方ですと、そのようですね。
また、標準アクションです。

>オブスキュアリング・ミスト
乗騎の占めるマスの、どこかひとつの角を決め、です。

>フライトフル・アスペクト
エンラージパースンのところにさりげなく
> サイズを拡大する複数の魔法効果は累積しない。
と入っているので、これを適用しましょう。
それならいろいろ矛盾が出ないので……。

なおDRについては複数ある場合、最大のものが随時適用されます。


727 :GM:2013/11/25(月) 21:30:21 ID:qM2gREq2
あ、追記。
フライトフル・アスペクトでは装備も巨大化すると裁定します。

728 :とく@いーのっく:2013/11/25(月) 23:01:51 ID:QmdA6ojY
回答ありがとうございます。
フライトフル・アスペクト単体で装備巨大化するなら重ねがけする必要もないですし、
効果が累積しなくても問題はないですね。これで安心して使えます。

729 :霞薙@ウラヌス:2013/11/26(火) 00:10:23 ID:UjDLnUT+
>GM
ご回答ありがとうございます。
作中で買う場合に関しては了解です。覚悟完了しておりました。
16000GP超えると購入制限来ますし、
何を初期装備で揃えておくかは悩みどころですね。
他に2点も了解しました。
微妙なところだエヴァースモーキングボトル。値段相応ともいう。

>モミコさん
やめて!初めてどころか出来立ての体なの!
煙戦術はここぞという時に控えるから、堪忍して!

730 :紅葉子:2013/11/26(火) 21:50:21 ID:/mr2ufr2
最初は柄からにしておいてやらう

731 :GM:2013/11/27(水) 17:14:46 ID:y27GRZVU
1月、とりました。

どちらも和田区民集会所です。

1月18日(土) 9:00〜21:00
1月25日(土) 9:00〜21:00

どちらがいいか希望がありましたらお早目にどうぞ。

732 :霞薙@ウラヌス:2013/11/28(木) 00:17:23 ID:OHcz5i2o
ありがとうございます、私はどちらでも大丈夫です。

733 :紅葉子:2013/11/30(土) 20:18:48 ID:9ib6YO1I
1月はちょっとわかんねっぺ。
で、うちのPCが起動するごとに工事現場のような異音を出すようになったので
しばらく連絡が遅れ気味になるかもしれません。


734 :とく@いーのっく:2013/12/01(日) 15:25:19 ID:KZxqr6hA
未確認ですが確か1/18は出勤日になっていたはずなので、1/25を希望します。

それと、紅葉子さんの設定を勝手に拝借して忍者っ子を作っちゃいました。
しんのすけさんには事後承諾になってしまい申し訳ないですが、
使用する目処も無いキャラなのでさらっと流して頂ければと。

とりあえずぐぐるドライブに共有化しておきましたんで、興味ある方はご覧ください。

735 :紅葉子:2013/12/01(日) 17:28:53 ID:BIVdCY8U
ツルリひでぇwwww
モミコもひでぇが相当だぜ!
統率力で配下にしようかと思ったけど紅葉子の値だと12レベルまで下がっちまうぜ。
残念。

736 :とく@いーのっく:2013/12/02(月) 23:45:30 ID:q+qt4C/A
お褒め頂き光栄ですw
気に入って頂けたようでなにより。

鶴麗は4人目を入れるならというコンセプトで作成したのですが、
忍者にローグを混ぜたおかげで魔法の罠も解除できますし、
その他の技能も充実してますからまずまず役に立つキャラに仕上がったかなと。
まあイーノックさんは外せないので使う予定はないですが。

あ、それと確認したら1/18は出勤日じゃなかったので、どちらの日程でもOKです。

737 :霞薙@ウラヌス:2013/12/03(火) 00:32:37 ID:UAb04azA
私の統率力だと、MaxLv17の腹心に、150人以上の部下がついてくるよ!
まあ、どのみち自分のレベル-2までが限界だし、
そもそもやらないけどね……。

738 :紅葉子:2013/12/04(水) 00:53:58 ID:dp0GYid+
1月25日のが安全。
1月18日は体調に不安あり。

739 :とく@いーのっく:2013/12/08(日) 13:10:26 ID:ne2gWdXk
試しに鶴麗をNPC化してみたのですが、装備価格の差からますます魔法依存体質に……。
またぐぐるドライブに共有化しておきましたんで、興味ある方はご覧ください。

740 :霞薙@ウラヌス:2013/12/08(日) 18:42:06 ID:qqXqwuHg
巻物も買い直してこれで出来上がり、かなー。
残金3桁とかだいぶ危機的状況だけど。

超大型&巨大 のコマも用意出来たんで、
これで安心してサモンしまくれます。

741 :霞薙@ウラヌス:2013/12/08(日) 20:38:44 ID:qqXqwuHg
せっかくなのでPCのコマも作ってみました
いつものところに写真上げてあります。
…裏面を反転したら、漢字まで反転してたのは誤算。

742 :とく@いーのっく:2013/12/08(日) 21:01:32 ID:ne2gWdXk
わざわざありがとうございます……って良く見たらイーノックのねんぷちも有るじゃないですか〜!
既に押えていたとは……恐ろしい子w

743 :紅葉子:2013/12/09(月) 00:56:07 ID:g8SLodb6
Sugeeee!
今日秋葉原でコマ探して見つからなくてしょんぼりして帰ったが
そもそも必要なかったってオチだぜぇ!!

744 :GM:2013/12/09(月) 19:02:18 ID:VEAUc+b6
あと一点、ルール変更というか、いい機会なのでもとに戻すルールがあります。

プロテクション・フロム・イーヴル等の第二の効果です。
第五部まで、特例としてどの属性の術者がかけた魅了魔法でもPfEだけで防げる、としていました。
これはピタックスの術者(中立)がヤバいくらい魅了を連打できたからです。

もうこういった問題は出てこないはずなので、心機一転するこの機会にもと通りのルールに戻します。
たぶん真なる中立の敵じたいがほとんど出てこないはずなので、有利になるとしてもプレイヤーだけかと思います。

745 :紅葉子:2013/12/10(火) 21:08:07 ID:kFmWpSws
今後は悪ばっかか・・・

746 :GM:2013/12/13(金) 00:12:32 ID:AIM3iuzU
さていよいよ明日です。点呼とりたいと思います。レスください。

12月14日 和田区民集会所 第一集会室

集合はいつも通り、東高円寺駅前でいいでしょうか。
時間は9時45分かなー。


747 :とく@いーのっく:2013/12/13(金) 19:42:00 ID:/YxtV2Rk
すいません。45分はちょっときついので、9時55分でお願いします。

748 :霞薙:2013/12/13(金) 21:33:32 ID:1tjanL4g
はいはい 大丈夫




749 :紅葉子:2013/12/13(金) 23:23:29 ID:HRTK3vGk
9:55付近に東高円寺に郁夫

750 :GM:2013/12/13(金) 23:24:50 ID:AIM3iuzU
では9:55に。

751 :GM:2014/01/04(土) 13:15:19 ID:OmTtl7TA
忘れてたけど二月の場所とりました。

2月1日 和田区民集会所 第一集会室

わたしの予定との兼ね合いで、ここしかとれませんでした。

なお次回は、1月18日をキャンセルし、1月25日に一本化しています。
場所は2月1日と同じところです。

752 :霞薙@ウラヌス:2014/01/05(日) 10:59:48 ID:MK3ZI4R2
はーい了解です
ありがとうございます。

753 :紅葉子:2014/01/19(日) 01:12:09 ID:txVIPhrQ
1/25了解
2/1了解。2/1はちょっと遅れるかも。

754 :とく@いーのっく:2014/01/21(火) 20:28:57 ID:Ztcb1TXU
すいません、1/25ですが急遽仕事が入ってしまいました。
とりあえず午前中だけ出勤して午後からセッションに参加できるよう調整しますので
以前の経験から参戦は午後2時頃になると思われます。
ご迷惑お掛けしますが、ご了承願います。

なお、2/1は今のところ問題ありません。
また状況に変化ありましたら連絡致します。

755 :GM:2014/01/22(水) 18:04:00 ID:Qq8QH5eE
了解しました。25日は午後からに予約を変更しました。
当日は、そうですね、一応1時半駅集合にしましょうか。

756 :紅葉子:2014/01/22(水) 21:44:19 ID:c1Bij3Pc
うぇい。
嫁と交渉して時間いっぱいまでやれるようにした。


757 :霞薙@ウラヌス:2014/01/23(木) 01:46:10 ID:CagSbFE+
時間変更了解ー

758 :霞薙@ウラヌス:2014/01/24(金) 21:15:59 ID:/4RSxuiI
明日は和田区民だから地下鉄の東高円寺駅ね。
ちなみにキャラの修正は、一レベルの習得呪文を差し替える程度になりそう。
幻獣を遠くに離しても行動できるようにするやつ。


759 :紅葉子:2014/01/24(金) 22:11:03 ID:KJs2VjTw
了解。
修正アリだったんか…。

760 :霞薙@ウラヌス:2014/01/24(金) 23:27:02 ID:/4RSxuiI
いや、うちの子は
「幻獣と合体時のサモナーのアクション」について、
プレイヤーとマスターの思惑の違いがあったから、
そこの修正はありって話だったのです。

前回ほど無双はできないよ!前回と同じくらいポカはやるかもだけど。

761 :紅葉子:2014/01/24(金) 23:34:46 ID:KJs2VjTw
ああ、そういえばそうだったの

762 :霞薙:2014/01/25(土) 11:07:12 ID:808MheZ6
常磐線特別快速、遅れるとか、ないわー。 時間
ギリギリ?

763 :GM:2014/01/28(火) 09:51:48 ID:3lgMMcf2
3月ですが、和田区民集会所(前回と同じ)の第一和室を

3月8日
3月29日

に取りました。ひとまず8日目標で。

764 :霞薙@ウラヌス:2014/01/28(火) 22:34:53 ID:TXEt/4zM
ありがとうございますー
いまのところ、どちらも大丈夫です。

765 :紅葉子:2014/01/31(金) 19:52:53 ID:QoKPV9xo
3/8了解。
明日も和田区民だっけ?

766 :とく@いーのっく:2014/01/31(金) 20:59:37 ID:wvVWWBwY
3月日程了解です。
明日は東高円寺駅に9:55頃到着の予定です。

767 :紅葉子:2014/01/31(金) 21:17:47 ID:QoKPV9xo
あれ?あしたも午後スタートじゃなかったっけ?

768 :霞薙@ウラヌス:2014/01/31(金) 22:07:58 ID:OBM9E2jg
うい、13時のはず。

769 :とく@いーのっく:2014/01/31(金) 22:35:57 ID:wvVWWBwY
ありゃ、まじっすか。初耳だわ……。
紅葉子さんがちょっと遅れるかもと言ってたのは知ってますが。

770 :紅葉子:2014/02/01(土) 00:47:03 ID:W6Pjoyvs
ひとまず明日は13時に東高円寺にイクだよ。

771 :GM:2014/02/01(土) 00:50:29 ID:/alPmWpQ
あ、13時に東高円寺です。
告知遅れて申し訳ないです。

772 :とく@いーのっく:2014/02/01(土) 00:52:21 ID:43py5EuQ
13時了解しました。

773 :霞薙@ウラヌス:2014/02/01(土) 00:54:39 ID:+QvgrbX+
らじゃー

774 :GM:2014/02/28(金) 15:07:32 ID:oL7gEqXk
四月、和田区民集会場第三会議室でとりました。
五日と十二日、午後からです。

775 :霞薙@ウラヌス:2014/02/28(金) 16:39:48 ID:p2F4Mag6
了解しましたー

776 :紅葉子:2014/03/06(木) 20:37:22 ID:/rE87ypg
3/8は集合時間午後?

あと4/5は未確定だけど駄目な可能性大。


777 :霞薙@ウラヌス:2014/03/07(金) 15:13:01 ID:Nbpf//DI
基本、午後のつもりで居た。

そしてなんか4月中は参加できない気配ー。
明日にでも話します。深刻な話題ではない。

778 :GM:2014/03/07(金) 21:53:40 ID:oiE+l9us
あ、午後でお願いします。13時に東高円寺駅集合で。

779 :とく@いーのっく by 新PC:2014/03/07(金) 22:21:49 ID:F7P8Qu3c
13時に東高円寺駅、了解で〜す。

780 :霞薙@ウラヌス:2014/03/07(金) 22:27:17 ID:Nbpf//DI
らじゃー

781 :紅葉子:2014/03/07(金) 23:06:42 ID:6J6wl1hc
了解!

782 :GM:2014/03/08(土) 22:25:43 ID:t1SP7EmA
では4月の予約はすべてキャンセルしておきました。

783 :霞薙@ウラヌス:2014/03/09(日) 12:41:58 ID:if2flw5A
お手数おかけしました。

なお、今回得たアイテムを全て売却すると43128になる皮算用です。
ちなみに現在のパーティ資金は1830。

今回獲得経験値は、モンスターだけで57600。
類型でLv17の最低値+190096 となりました。
次のレベルまであと 310000 くらいだよ。

ハーフドラゴントリエンテのクエストはまだ納品できていないので、
加えてありません。
というかクエストリストが手元にない。誰か持ち帰りました?



784 :とく@いーのっく:2014/03/09(日) 16:38:38 ID:IYl6xczA
昨日はお疲れ様でした。
個人的にはこれまで使えてなかった能力も色々有効活用できて楽しかったです。

>クエストリスト
こちらには有りませんねぇ。
出る際に会議室内には何も残ってないのを確認しているので、どなたかが持っているのは確かだと思いますが。

785 :GM:2014/03/11(火) 23:51:55 ID:4VdFHNvU
ちょっと調べてみましたが、こちらにもないですねえ。

786 :霞薙@ウラヌス:2014/03/22(土) 04:10:28 ID:9cD3h6fA
リスト出てきたよ、ごめんね!
そしてアンコールワット行ってきますー。

787 :GM:2014/03/27(木) 20:08:30 ID:IzQSKJaE
いてらー。

五月、24日と31日、午後からとりました。
和田区民集会所、24が第一和室、31が第三会議室です。

788 :霞薙@ウラヌス:2014/04/04(金) 19:32:34 ID:ubmkP/rs
了解です。その頃には帰り着いてると思いますー。

789 :GM:2014/04/28(月) 22:37:59 ID:aiDD2xzo
6月、7日と14日にとりました。
どちらも高円寺中央会議室です。

790 :とく@いーのっく:2014/05/02(金) 11:09:13 ID:RXDVR60M
5月、6月とも両日大丈夫です。

791 :霞薙@ウラヌス:2014/05/03(土) 18:32:05 ID:a+svOdxk
了解です。どちらも開けておきますー。

792 :GM:2014/05/05(月) 18:23:32 ID:Zw9BHR5Q
では五月は24、六月は7でお願いします。

793 :紅葉子:2014/05/08(木) 20:27:32 ID:S21OxkOU
返信おそくなった。
5/24と6/7あけておきます。

794 :GM:2014/05/22(木) 06:30:13 ID:cgVSjuls
さて今週末です。
いちおう点呼ー。

例によって13時に駅集合でいいでしょうか。

795 :霞薙@ウラヌス:2014/05/22(木) 13:28:31 ID:mwiTKBjU
おけー
むう、変な咳と熱が……。
終末までになんとか直さねば。

796 :紅葉子:2014/05/22(木) 20:32:04 ID:Bgts/faU
東高円寺だっけ?
了解デス。13時からなら病院寄れるわ。

797 :霞薙@ウラヌス:2014/05/23(金) 00:35:10 ID:cw77OnK2
午後からだと余裕あるよねー

798 :霞薙@ウラヌス:2014/05/23(金) 16:45:57 ID:cw77OnK2
おけ、検査の結果インフルエンザではなかったし、
咳も治まってきた模様。
明日は問題なく行けるはず。
超楽しみ!

799 :とく@いーのっく:2014/05/23(金) 23:31:26 ID:kEOZly6Y
昼からですね、助かるわ〜。なにぶん遠いもので……。

800 :GM:2014/05/27(火) 11:27:50 ID:xrbmEKTE
7月分、とっておきました。
和田区民集会所、第二和室で7月5日と12日です。
ひとまずなにもなければ5日かな。

801 :霞薙:2014/05/27(火) 21:50:19 ID:DV7qOsRo
ありがとうございました。日時了解〜。今のところ大丈夫。

802 :霞薙@ウラヌス:2014/06/04(水) 23:57:21 ID:Xihuq7is
迷宮突入に備え、サタンクロスをどう変形させるか考慮中。
サイズが下がると極端に戦力が落ちるよ……。

そして
「サイズを拡大する複数の魔法効果は累積しない。」とあっても
「縮小効果が累積しない」とは書いてないのではないか……
(超大型サイズから2段階リデュースなら、筋力低下は最小限)
と思ったら、しっかりリデュース・パースンにその但し書きがあった。
忌々しいけどその律儀さが好きだ。

803 :霞薙@ウラヌス:2014/06/06(金) 08:19:00 ID:VT/hmIb6
明日は13時 JR高円寺駅かな?

804 :GM:2014/06/06(金) 21:59:40 ID:9vc+I5Vk
あ、点呼忘れてましたね。ではそれで。

805 :とく@いーのっく:2014/06/06(金) 23:40:47 ID:1FwTZlKs
了解です。

806 :霞薙@ウラヌス:2014/06/07(土) 00:01:59 ID:15MQ4m1Q
らじゃー!

807 :紅葉子:2014/06/07(土) 00:20:27 ID:lKkBqSUY
申し訳ない・・・仕事で土日出勤だ・・・orz
今日中にがんばろうと思ったけど無理だった。



808 :GM:2014/06/07(土) 10:42:21 ID:W2bEm0fY
ありゃ、了解です。
では中止かなあ。

809 :霞薙@ウラヌス:2014/06/07(土) 10:58:03 ID:15MQ4m1Q
らじゃ。料金の方は次回使用時に払えば大丈夫なはずです。
一回までなら当日キャンセルは咎められないので。
施設に連絡はこちらから入れておきますー

810 :とく@いーのっく:2014/06/07(土) 11:00:08 ID:mtkjRPRI
中止了解です。

皆さんの時間が取れるなら7月とって貰ってる両日で6月、7月分とする手も……?!

811 :霞薙@ウラヌス:2014/06/07(土) 11:09:43 ID:15MQ4m1Q
施設にキャンセルの連絡入れておきました。
料金は次回使用時にまとめてでOKとのことでした。

っていうか、予約先、
和田区民集会所(東高円寺の学校)だった模様。
そして電話したら「いつもご利用ありがとうございました」
と言われてしまった衝撃。
いやまあ、完全に顔なじみだけど。

812 :GM:2014/06/07(土) 16:40:59 ID:W2bEm0fY
ありゃ、そりゃ危なかった……。
ともあれ、どもでした。

813 :紅葉子:2014/06/08(日) 00:28:10 ID:2tmMvXSQ
まじごめん・・・orz
今帰って明日もまた。
7月までは続かないと思うけど…近くなったらまた書き込みます。


814 :霞薙@ウラヌス:2014/06/08(日) 12:58:08 ID:q27T4aJE
お仕事はしかたないですよ。
がんばってくださいー。

815 :とく@いーのっく:2014/06/08(日) 21:08:21 ID:vxriJ7j+
お仕事お疲れ様です。
無理しすぎてお体を壊さないようお気をつけて……。

816 :GM:2014/06/16(月) 22:02:20 ID:6x7HuyPE
すみません、5日も12日もダメになりました。
かわりに19日、高円寺中央会議室の洋室2をとっておきました。
ひとまず、ここで。

817 :GM:2014/06/27(金) 12:28:10 ID:j4ruIVD2
8月ですが、高円寺北区民集会所第六会議室を9日、16日ととりました。
9日第一目標でひとつ。

上の書き込みで7月も日程変更になっているので、ご注意ください。

818 :霞薙@ウラヌス:2014/06/28(土) 02:30:01 ID:ufOdUYIw
7月了解。8月も両方大丈夫ー。
ただ、どっちかは帰省だろうなあ。

819 :紅葉子:2014/06/29(日) 22:38:09 ID:+Be7dAKE
7/19 OK
8/9or16 OK


820 :とく@いーのっく:2014/07/04(金) 22:21:31 ID:RA0NYbho
日程確認しました。
今のところどこも問題無しです。

821 :霞薙@ウラヌス:2014/07/11(金) 23:14:22 ID:70Y0C+1g
The Emerald Spire Superdungeon 購入ー。


822 :GM:2014/07/12(土) 00:16:47 ID:0upu+3Y+
おお、すばらしい。

823 :GM:2014/07/18(金) 03:35:04 ID:LlOfKvn6
ああ、そうだ。霞薙さんにはあと2回、っていいましたが。
あと2回で終わらせるためにはプレイヤーがさくさく進めることが必須なんで、よろしくです。
最低限、呪文セットのデフォルトと、他の人がプレイしている間に自分のプレイ決断程度はないと厳しいかも。


824 :霞薙@ウラヌス:2014/07/18(金) 08:18:17 ID:4H+Q3PqQ
ういさー まあ明日の進み方次第ですな。

明日は、高円寺中央会議室の洋室2、13時から?

825 :紅葉子:2014/07/18(金) 21:36:06 ID:ZqzpVYIw
集合も13時でいい?

826 :GM:2014/07/19(土) 01:05:52 ID:ZQX41qLY
あ、その方がいいなら13時集合で。
高円寺駅集合でお願いします。

827 :とく@いーのっく:2014/07/19(土) 01:08:15 ID:8zUdvoMM
結局明日は13時 JR高円寺駅でよろしい?

828 :霞薙@ウラヌス:2014/07/19(土) 01:09:20 ID:9A94TBMI
13ということで理解。
では高円寺駅でー

829 :とく@いーのっく:2014/07/19(土) 01:10:32 ID:8zUdvoMM
うお、直前にレスが(汗
13時 JR高円寺駅、了解です。

830 :紅葉子:2014/07/19(土) 02:16:15 ID:V5DQbV8w
あっぶね…東高円寺行くところだったぜ。

831 :霞薙@ウラヌス:2014/07/19(土) 19:21:04 ID:erWyiNBU
残金15553
経験値+111000

832 :霞薙@ウラヌス:2014/07/20(日) 00:21:56 ID:r/2UZSdY
前回のログ見つかった!
というか今日のはじめに言ってた資金は、
前々回ラストのものだった!
(まあ、前回すごく稼いだんで、結果オーライだったけど)

今日の稼ぎ(というか消費)を合わせると、
残金は34138
経験値は1771795、次のレベルまであと3万弱。
……って、あれぇ〜?もうちょっと頑張るべきだった?

833 :霞薙@ウラヌス:2014/07/20(日) 02:45:56 ID:r/2UZSdY
メモ。ビストゥグレイスのワンドを買う。

834 :霞薙@ウラヌス:2014/07/23(水) 23:36:40 ID:bblsL9ZM
よいおしらせ。
【Emerald Spire Super Dungeon】は
複数のデザイナーの共作だが、その中にコーデルの名はない。

わるいおしらせ。
序文に
【まず一番出目がいいダイスを握れ。
そして予備のキャラクターの1〜2体を用意して、
第一階層の苦難に挑むのだ!】
とか書いてある。

835 :つかさ:2014/07/24(木) 04:03:14 ID:vtaXRagU
わぁい、いろいろなキャラを楽しめるね!

836 :霞薙@ウラヌス:2014/07/25(金) 00:11:00 ID:gOuLjzZA
ときに8月は 9日の13時でOK?
あと、Lv18になりそうな経験値具合だから、
Lv18のデータ用意しておいたほうがいいですか?

837 :つかさ:2014/07/27(日) 05:11:39 ID:DpMbS6Mk
9日の13時でよろしくです。
一応、18レベルのデータがあった方がいいかも。

あと、27日になりましたが、9月の分は霞薙さんが場所とりお願いします。

838 :霞薙@ウラヌス:2014/07/27(日) 22:01:00 ID:OSy6PEoI
らじゃー

9月は
平成26年9月6日(土):馬橋和室
平成26年9月27日(土):高円寺北区民集会所

を午後&夜間で予約しておきました。
GMの位置的に高円寺駅よりのほうがいいよね?
馬橋和室も花にダメージでなくなってたかと思うし。

839 :霞薙@ウラヌス:2014/07/28(月) 00:18:54 ID:14z+qxuY
Lv18か…… サモナーとしてはあまり美味しくはないんだよね。
モンク取ってセーブ+2が割と現実的なレベル。
あとはWiz1で戦術専門家&使い魔(グリーンスティング・スコーピオン)取って、
イニシアティブ+5か。

あと、ビストゥグレイスは別として、
リング・オヴ・スペル・ナーリッジLv2を買って、
アンティシペイトペリル発動は現実的なセン。



840 :霞薙@ウラヌス:2014/07/30(水) 03:19:28 ID:iucwNEkk
サモナーを上げました。やっぱり腕四本になりたいし。
(【上級顕現】を発動しながら)

先生の方は、「熟練者:知覚」が撮れることに気がついて、
知覚が9上がったりしたくらいで、あとは地味な成長。

841 :紅葉子:2014/08/01(金) 20:39:17 ID:CN01xIgg
予備そんなに必要かwww

842 :とく@いーのっく:2014/08/01(金) 21:58:02 ID:OjFWy6XU
増やした手でデュエリング武器を持つ気だな!

843 :霞薙@ウラヌス:2014/08/02(土) 07:25:16 ID:jmHXjXGc
デュエリング武器、最低8000はするからのう。
今はそこにお金割けないなー。
とりあえず、トゥルーストライクの巻物あたりを持たせておく予定。


早くシナリオ訳さないと、キャラメイクに入れないね。
ごめん、もうちょっとだけ待ってて。



844 :とく@いーのっく:2014/08/02(土) 09:38:20 ID:0/GM3OEk
デュエリング武器の市価上昇は+14000固定だよ〜。
高いけど、それで先生のイニシアティブが上がる⇒乗ってる全員のイニシアティブが上がる
なら、費用分の効果はあると言えるかも。

シナリオ訳はごゆっくり〜。

845 :霞薙@ウラヌス:2014/08/02(土) 21:39:41 ID:jmHXjXGc
デュエリング、14000だったか……。
モミコさんが買うならお買い得だが……。
ともあれそっちに回すお金は多分無い。

ボスを逃さないためにディメンジョナルアンカーが必要と思われて、
そのために以下の装備が要るのです。

Lv1トゥルーストライク巻物*4 50
ディメンジョナルアンカー巻物*2 1400
リング・オヴ・スペル・ナーリッジLv2 6000

トゥルーストライクを指輪で覚えて高速化発動。
命中+20で巻物からアンカーを必中させる計画。
ディスペられたらそれまでよ。

アンカーは巻物無しで覚える手段もある。
(パラゴンサージによる【呪文リスト拡張】)
ただ持続5分だからあまりアテには出来ない。

846 :霞薙@ウラヌス:2014/08/02(土) 21:40:44 ID:jmHXjXGc
また、以下のものもぜひ欲しい。
Lv1アンティシペイトペリル巻物*2 50
Lv5アンティシペイトペリル巻物*4 500
ビストゥグレイスワンド 6000

イニシアティブはこのアンティシペイトペリルで何とかする予定。
指輪をうまいこと運用して、自分の術者レベルで使う手もあり。
ビストゥグレイスワンドは、私とイーノックに効果があるから、
多少高くても買いたいところ。
イーノックの意志セーヴが30超えるよやったね。

ただワンドだと4分しか持たない。全部で200分では、かけ続けるには心もとない。
Lv4の巻物(200GP)*10か、Lv10巻物(500GP)*4で、
必要そうなときだけかけるのが現実的かもしれない。

847 :霞薙@ウラヌス:2014/08/02(土) 21:46:09 ID:jmHXjXGc
上記で14000くらい、節約しても10000位はかかるので、
残金は20000ちょっと、くらいまで減ってしまう。
多分デュエリングする余裕はないね……。
他の人も欲しい装備あるだろうし。


ちなみにLv18で範囲型の「ディメンジョナル・ロック」を
覚えるけど、半径10F固定ではちょっとね。
……まあ先生を「つかみ」タイプに変化させる予定なので、
ひたすら掴み続ければなんとかなるかもだけど。

ちなみに「つかみ」による組みつき状態のクリーチャーが
呪文を発動するか擬似呪文能力を使用しようと試みる場合、
機会攻撃を防ぐ防御的発動とは別に
【難易度10+組みついた者の戦技ボーナス+呪文レベルの精神集中判定】
を行い、失敗したのならば呪文を失う……と状態異常の説明にあったけど、
前回あのおっさんやってたっけ?
目標値50超えてるから無理臭かったような。
最終戦でこのルールを使うなら、かなり希望が見える。

っていうか、フォウがトロルに組み付かれた時も、
これやってなかった記憶が……。
(使おうとしていた呪文に動作要素がないから、
 機会攻撃を受けない、ってのはあったけど)


848 :紅葉子:2014/08/04(月) 22:34:41 ID:24e1JO2s
ディメンジョナルアンカーもだけど
攻撃反応で霧になったり液体になったりするやつ
どうにかしたいね。

849 :霞薙@ウラヌス:2014/08/07(木) 21:29:57 ID:LxlWdX+s
コンティンジェンシィ狙い撃ちでディスペるとかしかないねえ。
ウィザードならアンティマジックフィールドで強引に解くってのも
一手だったんだけど

850 :霞薙@ウラヌス:2014/08/07(木) 21:33:21 ID:LxlWdX+s
む、アンティマジックフィールドは抑止であって、
解除するわけじゃないのか。



851 :とく@いーのっく:2014/08/07(木) 21:49:04 ID:LjHmsfXs
ミラクル25000gpで解呪判定成功したら全バフ解除とかダメかな?

852 :GM:2014/08/08(金) 20:36:25 ID:4TZz5646
あ、もう明日だ。

>つかみからのテレポート
たしか霞薙さんのキャラが掴まれたとき相談して、いまのかたちに決定したはずです。
なのでこのキャンペーン中は、いまのままでいきましょう。

853 :紅葉子:2014/08/08(金) 21:20:43 ID:VzvHuXWY
場所は高円寺駅でええのかな?

854 :GM:2014/08/09(土) 00:59:22 ID:JgJ/4YnQ
あい、高円寺駅でお願いします。


855 :GM:2014/08/09(土) 01:13:51 ID:JgJ/4YnQ
あ、13時で


856 :とく@いーのっく:2014/08/09(土) 01:32:38 ID:CjU5+o3w
了解です。

857 :霞薙@ウラヌス:2014/08/09(土) 01:36:40 ID:8F4mwZHE
高円寺了解。
つかみに関しても了承。まあ、今更変えるのもね。
それはそれとして「つかみ」タイプへの変更は準備しておこう。

858 :GM:2014/08/09(土) 12:44:53 ID:klOGke7c
あ、ケータイわすれた。まあ、このごに及んで遅刻するひとなんていないよね!

859 :霞薙@ウラヌス:2014/08/09(土) 22:25:00 ID:8F4mwZHE
いなかったよ!
そして、長い間お疲れ様でした!
楽しめました! (ディスインテグレイトで原子分解されながら)

860 :とく@いーのっく:2014/08/15(金) 13:14:08 ID:a1bpjeZg
グーグルドライブのパスファインダーフォルダに今度使う新キャラを上げときました。
ダンジョン特化型の二刀盾レンジャーです。どうぞ宜しく。

861 :紅葉子:2014/08/15(金) 21:36:49 ID:ATlJGaAk
こちらも次用を1キャラ上げました。
修正値とかちまちま間違えているので修正します。

862 :紅葉子:2014/08/17(日) 23:50:34 ID:a6CRaog6
CC特化の狐ソーサラー(俺)
爪猫ローグ(嫁)
アップしました。これでFixかなー。


863 :霞薙@ウラヌス:2014/08/18(月) 21:25:43 ID:PwQ4HbPU
ありがとー
だけどこっちからだと、
ドライブ上にそれっぽいものが見当たらないのです。
申し訳ないですがメールでも送っていただけると助かります。

864 :とく@太陽万歳!:2014/08/18(月) 21:51:55 ID:4VixOpLg
むむ、楽しそうな新キャラが気になるけど、どこに上がっているのか分かりませぬ。
うう、気になる気になる……。

865 :霞薙@ウラヌス:2014/08/18(月) 22:37:31 ID:PwQ4HbPU
EmeraldSpireの専用スレを建てたので、
以後は↓でお願いしますー。

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925 :NY:2020/11/07(土) 03:36:44 ID:/0jEslV6
I work for a publishers

926 :NY:2020/11/07(土) 03:44:09 ID:/0jEslV6
Jonny was here

927 :NY:2020/11/07(土) 03:51:28 ID:/0jEslV6
Do you know each other?

928 :NY:2020/11/07(土) 03:59:03 ID:/0jEslV6
Have you seen any good films recently?

929 :NY:2020/11/07(土) 04:06:20 ID:/0jEslV6
Hold the line, please

930 :NY:2020/11/07(土) 04:13:53 ID:/0jEslV6
Could you please repeat that?

931 :NY:2020/11/07(土) 04:21:14 ID:/0jEslV6
I came here to study

932 :NY:2020/11/07(土) 04:28:41 ID:/0jEslV6
I love this site

933 :NY:2020/11/07(土) 04:36:11 ID:/0jEslV6
Best Site Good Work

934 :NY:2020/11/07(土) 04:43:47 ID:/0jEslV6
I can't get a signal

935 :NY:2020/11/07(土) 04:51:41 ID:/0jEslV6
I'm sorry, he's

936 :NY:2020/11/07(土) 04:59:15 ID:/0jEslV6
One moment, please

937 :NY:2020/11/07(土) 05:06:33 ID:/0jEslV6
I'm in my first year at university

938 :NY:2020/11/07(土) 05:14:00 ID:/0jEslV6
perfect design thanks

939 :NY:2020/11/07(土) 05:21:28 ID:/0jEslV6
Will I get travelling expenses?

940 :NY:2020/11/07(土) 05:29:16 ID:/0jEslV6
Is it convenient to talk at the moment?

941 :NY:2020/11/07(土) 05:36:36 ID:/0jEslV6
When do you want me to start?

942 :NY:2020/11/07(土) 05:44:28 ID:/0jEslV6
Have you got a telephone directory?

943 :NY:2020/11/07(土) 05:52:07 ID:/0jEslV6
I live in London

944 :NY:2020/11/07(土) 05:59:54 ID:/0jEslV6
I'm retired

945 :NY:2020/11/07(土) 06:07:33 ID:/0jEslV6
Could I make an appointment to see ?

946 :NY:2020/11/07(土) 06:15:07 ID:/0jEslV6
Good crew it's cool :)

947 :NY:2020/11/07(土) 06:22:49 ID:/0jEslV6
What do you do?

948 :NY:2020/11/07(土) 06:30:31 ID:/0jEslV6
How long are you planning to stay here?

949 :NY:2020/11/07(土) 06:38:21 ID:/0jEslV6
I love the theatre

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I've got a part-time job

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We'd like to invite you for an interview

952 :NY:2020/11/07(土) 07:01:42 ID:/0jEslV6
Nice to meet you

953 :NY:2020/11/07(土) 07:09:23 ID:/0jEslV6
Thanks funny site

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